此篇文章来源于自己在完成一个图片编辑软件而遇到的三个类:QGraphicsScene、QGraphicsPixmapItem、QGraphicsView。此篇文章先介绍QGraphicsPixmapItem,另外两个类在其他文章,大家可查看博主其他文章。本人能力有限,大家有任何问题可评论区评论,共同学习,共同进步。
一、QGraphicsPixmapItem介绍
QGraphicsPixmapItem
是 Qt 框架中的一个类,它是 QGraphicsItem
类的一个派生类,专为在 QGraphicsScene 中显示和操作像素图(即 QPixmap 对象)而设计。它主要用于在图形视图体系结构(Graphics View Framework)中呈现静态或动态的图像资源。
主要特性及用途:
显示图像:
- 可以通过构造函数传递一个
QPixmap
对象创建QGraphicsPixmapItem
实例,并将其添加到QGraphicsScene
中显示图像。- 也可以在对象创建后使用
setPixmap(const QPixmap &)
方法动态改变显示的图像。变换与定位:
- 可以对
QGraphicsPixmapItem
进行平移、旋转和缩放等几何变换。- 使用
setPos()
、setRotation()
、setScale()
等方法来调整其在场景中的位置、旋转角度和缩放比例。形状与掩模:
- 通过
setShapeMode()
函数设置形状模式,比如QGraphicsPixmapItem::MaskShape
,这样可以利用QPixmap
的掩模信息定义项目本身的形状和透明度。碰撞检测与交互:
- 默认情况下,碰撞检测基于整个像素图的边界,但也支持自定义形状,以便更精确地响应用户交互和场景中的其他图形项。
- 可以处理鼠标事件,如点击、移动等,从而实现拖动、选择等功能。
透明度支持:
- 可以设置
QGraphicsPixmapItem
的不透明度,使得所显示的图像具有透明效果。层次关系:
- 在图形视图中,
QGraphicsPixmapItem
可以和其他图形项一样,参与场景的层次管理,可以通过setZValue()
方法调整其在垂直方向上的叠放顺序。
总之,QGraphicsPixmapItem
是在图形视图框架中处理图像显示的核心组件,广泛应用于各种桌面应用程序的图形化界面构建,尤其在需要动态显示和操作图像的场合下非常有用。
关于QGraphicsItem
之后在其他文章进行介绍
二、成员函数
1、QGraphicsPixmapItem::QGraphicsPixmapItem(const QPixmap &pixmap, QGraphicsItem *parent = nullptr)
QGraphicsPixmapItem::QGraphicsPixmapItem(const QPixmap &pixmap, QGraphicsItem *parent = nullptr)
是 QGraphicsPixmapItem
类的一个构造函数。这个构造函数用于创建一个新的 QGraphicsPixmapItem
对象,并初始化它来显示给定的 QPixmap
图像。
参数说明:
const QPixmap &pixmap
:一个QPixmap
对象引用,它包含了要在QGraphicsPixmapItem
中显示的图像数据。QGraphicsItem *parent = nullptr
:一个指向QGraphicsItem
类型的指针,表示新建的QGraphicsPixmapItem
的父项。如果提供了父项,那么新创建的QGraphicsPixmapItem
将成为该父项的孩子节点,并遵循图形视图中的父子关系规则,如布局、变换和事件处理等。如果未提供父项,则该图形项将成为场景的顶层项。
示例代码:
// 创建一个 QPixmap 对象
QPixmap pixmap("image.jpg");
// 使用构造函数创建一个 QGraphicsPixmapItem 对象,并设置其显示的图像
QGraphicsPixmapItem *pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(pixmap);
// 将该图形项添加到 QGraphicsScene 中
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene->addItem(pixmapItem);
// 将 QGraphicsScene 显示在 QGraphicsView 中
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
view->show();
在这段代码中,我们首先创建了一个 QPixmap
对象,然后使用 QGraphicsPixmapItem
构造函数创建了一个新的图形项,并将其关联到先前创建的 QPixmap
对象上。随后,我们将这个图形项添加到场景中,并通过 QGraphicsView
显示出来。
2、QGraphicsPixmapItem::QGraphicsPixmapItem(QGraphicsItem *parent = nullptr)
QGraphicsPixmapItem::QGraphicsPixmapItem(QGraphicsItem *parent = nullptr)
是 QGraphicsPixmapItem
类的另一个构造函数,用于创建一个新的 QGraphicsPixmapItem
对象,但不立即为其分配任何图像(QPixmap
)。
参数说明:
QGraphicsItem *parent = nullptr
:一个指向QGraphicsItem
类型的指针,表示新建的QGraphicsPixmapItem
的父项。如果提供了父项,那么新创建的QGraphicsPixmapItem
将成为该父项的孩子节点,并遵循图形视图中的父子关系规则,如布局、变换和事件处理等。如果未提供父项,则该图形项将成为场景的顶层项。
使用这个构造函数创建的 QGraphicsPixmapItem
初始时并没有显示任何图像,需要通过调用 setPixmap(const QPixmap &)
方法来设置显示的图像。
示例代码:
// 使用无参构造函数创建一个 QGraphicsPixmapItem 对象
QGraphicsPixmapItem *pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(nullptr);
// 加载一个 QPixmap 图像
QPixmap pixmap("image.jpg");
// 为已创建的 QGraphicsPixmapItem 设置图像
pixmapItem->setPixmap(pixmap);
// 将该图形项添加到 QGraphicsScene 中
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene->addItem(pixmapItem);
// 将 QGraphicsScene 显示在 QGraphicsView 中
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
view->show();
这段代码首先使用无参构造函数创建了一个空的 QGraphicsPixmapItem
,然后加载了一个 QPixmap
图像,并通过 setPixmap()
方法将图像设置到该图形项上。后续步骤同上,将图形项添加到场景并通过视图显示。
3、QGraphicsPixmapItem::~QGraphicsPixmapItem()
QGraphicsPixmapItem::~QGraphicsPixmapItem()
是 QGraphicsPixmapItem
类的析构函数。在C++中,析构函数是一种特殊的成员函数,当