QT之QGraphicsPixmapItem详细介绍

此篇文章来源于自己在完成一个图片编辑软件而遇到的三个类:QGraphicsScene、QGraphicsPixmapItem、QGraphicsView。此篇文章先介绍QGraphicsPixmapItem,另外两个类在其他文章,大家可查看博主其他文章。本人能力有限,大家有任何问题可评论区评论,共同学习,共同进步。

一、QGraphicsPixmapItem介绍

QGraphicsPixmapItem 是 Qt 框架中的一个类,它是 QGraphicsItem 类的一个派生类,专为在 QGraphicsScene 中显示和操作像素图(即 QPixmap 对象)而设计。它主要用于在图形视图体系结构(Graphics View Framework)中呈现静态或动态的图像资源。

主要特性及用途

  1. 显示图像

    • 可以通过构造函数传递一个 QPixmap 对象创建 QGraphicsPixmapItem 实例,并将其添加到 QGraphicsScene 中显示图像。
    • 也可以在对象创建后使用 setPixmap(const QPixmap &) 方法动态改变显示的图像。
  2. 变换与定位

    • 可以对 QGraphicsPixmapItem 进行平移、旋转和缩放等几何变换。
    • 使用 setPos()setRotation()setScale() 等方法来调整其在场景中的位置、旋转角度和缩放比例。
  3. 形状与掩模

    • 通过 setShapeMode() 函数设置形状模式,比如 QGraphicsPixmapItem::MaskShape,这样可以利用 QPixmap 的掩模信息定义项目本身的形状和透明度。
  4. 碰撞检测与交互

    • 默认情况下,碰撞检测基于整个像素图的边界,但也支持自定义形状,以便更精确地响应用户交互和场景中的其他图形项。
    • 可以处理鼠标事件,如点击、移动等,从而实现拖动、选择等功能。
  5. 透明度支持

    • 可以设置 QGraphicsPixmapItem 的不透明度,使得所显示的图像具有透明效果。
  6. 层次关系

    • 在图形视图中,QGraphicsPixmapItem 可以和其他图形项一样,参与场景的层次管理,可以通过 setZValue() 方法调整其在垂直方向上的叠放顺序。

总之,QGraphicsPixmapItem 是在图形视图框架中处理图像显示的核心组件,广泛应用于各种桌面应用程序的图形化界面构建,尤其在需要动态显示和操作图像的场合下非常有用。

关于QGraphicsItem 之后在其他文章进行介绍

二、成员函数

1、QGraphicsPixmapItem::QGraphicsPixmapItem(const QPixmap &pixmapQGraphicsItem *parent = nullptr)

QGraphicsPixmapItem::QGraphicsPixmapItem(const QPixmap &pixmap, QGraphicsItem *parent = nullptr) 是 QGraphicsPixmapItem 类的一个构造函数。这个构造函数用于创建一个新的 QGraphicsPixmapItem 对象,并初始化它来显示给定的 QPixmap 图像。

参数说明:

  • const QPixmap &pixmap:一个 QPixmap 对象引用,它包含了要在 QGraphicsPixmapItem 中显示的图像数据。
  • QGraphicsItem *parent = nullptr:一个指向 QGraphicsItem 类型的指针,表示新建的 QGraphicsPixmapItem 的父项。如果提供了父项,那么新创建的 QGraphicsPixmapItem 将成为该父项的孩子节点,并遵循图形视图中的父子关系规则,如布局、变换和事件处理等。如果未提供父项,则该图形项将成为场景的顶层项。

示例代码:

// 创建一个 QPixmap 对象
QPixmap pixmap("image.jpg");

// 使用构造函数创建一个 QGraphicsPixmapItem 对象,并设置其显示的图像
QGraphicsPixmapItem *pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(pixmap);

// 将该图形项添加到 QGraphicsScene 中
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene->addItem(pixmapItem);

// 将 QGraphicsScene 显示在 QGraphicsView 中
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
view->show();

在这段代码中,我们首先创建了一个 QPixmap 对象,然后使用 QGraphicsPixmapItem 构造函数创建了一个新的图形项,并将其关联到先前创建的 QPixmap 对象上。随后,我们将这个图形项添加到场景中,并通过 QGraphicsView 显示出来。

2、QGraphicsPixmapItem::QGraphicsPixmapItem(QGraphicsItem *parent = nullptr)

QGraphicsPixmapItem::QGraphicsPixmapItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) 是 QGraphicsPixmapItem 类的另一个构造函数,用于创建一个新的 QGraphicsPixmapItem 对象,但不立即为其分配任何图像(QPixmap)。

参数说明:

  • QGraphicsItem *parent = nullptr:一个指向 QGraphicsItem 类型的指针,表示新建的 QGraphicsPixmapItem 的父项。如果提供了父项,那么新创建的 QGraphicsPixmapItem 将成为该父项的孩子节点,并遵循图形视图中的父子关系规则,如布局、变换和事件处理等。如果未提供父项,则该图形项将成为场景的顶层项。

使用这个构造函数创建的 QGraphicsPixmapItem 初始时并没有显示任何图像,需要通过调用 setPixmap(const QPixmap &) 方法来设置显示的图像。

示例代码:

// 使用无参构造函数创建一个 QGraphicsPixmapItem 对象
QGraphicsPixmapItem *pixmapItem = new QGraphicsPixmapItem(nullptr);

// 加载一个 QPixmap 图像
QPixmap pixmap("image.jpg");

// 为已创建的 QGraphicsPixmapItem 设置图像
pixmapItem->setPixmap(pixmap);

// 将该图形项添加到 QGraphicsScene 中
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene->addItem(pixmapItem);

// 将 QGraphicsScene 显示在 QGraphicsView 中
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
view->show();

这段代码首先使用无参构造函数创建了一个空的 QGraphicsPixmapItem,然后加载了一个 QPixmap 图像,并通过 setPixmap() 方法将图像设置到该图形项上。后续步骤同上,将图形项添加到场景并通过视图显示。

3、QGraphicsPixmapItem::~QGraphicsPixmapItem()

QGraphicsPixmapItem::~QGraphicsPixmapItem() 是 QGraphicsPixmapItem 类的析构函数。在C++中,析构函数是一种特殊的成员函数,当

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