【WEEK9】 【DAY1】YAML配置注入第一部分【中文版】

2024.4.22 Monday

3.YAML配置注入

3.1.YAML语法学习

3.1.1.新建Project

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
按照惯例修改settings中的maven,jdk和Java版本,Project Structure中的jdk和Java版本。重新加载Maven再运行。
解决新建项目不能在原文件中被正确识别的方法:
https://www.jianshu.com/p/24919cc7f5b1

3.1.2.application.properties

spring.application.name=springboot-02-config
# springboot这个配置文件中到底可以配置哪些东西?
# 1.官方文档地址:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/2.1.6.RELEASE/reference/htmlsingle/#boot-features-external-config
# 在以上网页大约倒数1/4的位置可以看到所有的配置语句

# 2.了接原理
# 但是官方不推荐使用properties文件

3.1.3.新建application.yaml

在这里插入图片描述
可以从pom.xml->spring-boot-starter-parent(line7)->找到如下
在这里插入图片描述

3.1.4.配置文件

3.1.4.1.SpringBoot使用一个全局的配置文件,配置文件名称是固定的
3.1.4.2.application.properties
语法结构:key=value
3.1.4.3.application.yml
语法结构:key:空格 value
3.1.4.4.配置文件的作用:修改SpringBoot自动配置的默认值,因为SpringBoot在底层都给我们自动配置好了;

3.1.5.yaml概述

3.1.5.1.YAML是 “YAML Ain’t a Markup Language” (YAML不是一种标记语言)的递归缩写。在开发的这种语言时,YAML 的意思其实是:“Yet Another Markup Language”(仍是一种标记语言)
3.1.5.2.这种语言以数据作为中心,而不是以标记语言为重点!
3.1.5.3.以前的配置文件,大多数都是使用xml来配置;比如一个简单的端口配置,我们来对比下yaml和xml
3.1.5.4.传统xml配置:

<server>
    <port>8081</port>
</server>

3.1.5.5.yaml配置:

server:
  port: 8080

3.1.6.yaml基础语法

3.1.6.1.说明:语法要求严格!

3.1.6.1.1.空格不能省略
3.1.6.1.2.以缩进来控制层级关系,只要是左边对齐的一列数据都是同一个层级的。
3.1.6.1.3.属性和值的大小写都是十分敏感的。

3.1.6.2.字面量:普通的值 [ 数字,布尔值,字符串 ]

3.1.6.2.1.字面量直接写在后面就可以,字符串默认不用加上双引号或者单引号

key: value

3.1.6.2.2.注意

  • “ ” 双引号,不会转义字符串里面的特殊字符,特殊字符会作为本身想表示的意思。比如:name: “zhang \n san”->输出:zhang 换行 san
  • ‘’ 单引号,会转义特殊字符,特殊字符最终会变成和普通字符一样输出。比如:name: ‘zhang \n san’->输出 :zhang \n san
3.1.6.3.对象、Map(键值对)

3.1.6.3.1.语法

key:
  value1:
  value2:

key: {value1: xxx,value2: xxx,...}

3.1.6.3.2.对象的属性和值得关系

student:
  name: zhangsan
  age: 10

3.1.6.3.3.行内写法

student: {name: zhangsan,age: 0}
3.1.6.4.数组( List、set )
  • 用 - 值表示数组中的一个元素,比如:
pets:
  - cat
  - dog
  - pig
  • 行内写法:
pets: [cat,dog,pig]
3.1.6.5.修改SpringBoot的默认端口号

配置文件中添加,端口号的参数,就可以切换端口

server:
  port: 8082
3.1.6.6.对比

在这里插入图片描述

3.2.题外话:到底创建新项目时各类名称对应什么

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
记得修改编码集(properties配置文件在写中文的时候,会有乱码,我们需要去IDEA中设置编码格式为UTF-8;)
在这里插入图片描述

3.3.注入配置文件

yaml可以直接给实体类注入匹配值
删除application.properties,清空application.yaml文件内容

#可以注入到配置类中

#字面量:普通的值 [ 数字,布尔值,字符串 ]
key: value

#对象、Map(键值对)
#对象、Map格式
key:
  value1:
  value2:

key: {value1: xxx,value2: xxx,...}

student:
  name: zhangsan
  age: 10

student: {name: zhangsan,age: 0}

#数组( List、set )
pets:
  - cat
  - dog
  - pig
pets: [cat,dog,pig]

#修改SpringBoot的默认端口号
server:
  port: 8082

3.3.1.新建Dog.java

在这里插入图片描述

package com.p8.pojo;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component  //添加到Spring的组件里
public class Dog {
    @Value("wangcai")   //赋值
    private String name;
    @Value("3")
    private Integer age;

    //快捷键Alt+Insert

    public Dog(){

    }

    public Dog(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

3.3.2.新建Person.java

package com.p8.pojo;

import org.springframework.stereotype.Component;

import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.Map;

@Component
public class Person {
    private String name;
    private Integer age;
    private Boolean happy;
    private Date birth;
    private Map<String,Object> maps;
    private List<Object> lists;
    private Dog dog;

    public Person(){

    }

    public Person(String name, Integer age, Boolean happy, Date birth, Map<String, Object> maps, List<Object> lists, Dog dog) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.happy = happy;
        this.birth = birth;
        this.maps = maps;
        this.lists = lists;
        this.dog = dog;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    public Boolean getHappy() {
        return happy;
    }

    public void setHappy(Boolean happy) {
        this.happy = happy;
    }

    public Date getBirth() {
        return birth;
    }

    public void setBirth(Date birth) {
        this.birth = birth;
    }

    public Map<String, Object> getMaps() {
        return maps;
    }

    public void setMaps(Map<String, Object> maps) {
        this.maps = maps;
    }

    public List<Object> getLists() {
        return lists;
    }

    public void setLists(List<Object> lists) {
        this.lists = lists;
    }

    public Dog getDog() {
        return dog;
    }

    public void setDog(Dog dog) {
        this.dog = dog;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", happy=" + happy +
                ", birth=" + birth +
                ", maps=" + maps +
                ", lists=" + lists +
                ", dog=" + dog +
                '}';
    }
}

3.3.3.进入Springboot02ConfigApplicationTests.java进行测试

package com.p8.springboot02config;

import com.p8.springboot02config.pojo.Dog;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;

@SpringBootTest
class Springboot02ConfigApplicationTests {

    @Autowired
    private Dog dog;

    @Test
    void contextLoads() {
        System.out.println(dog);
    }

}

(点击该文件左侧的run按钮)
在这里插入图片描述

  • 25
    点赞
  • 16
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值