Android 自定义控件实现刮刮卡效果 真的就只是刮刮卡么

很久以前也过一个html5的刮刮卡效果上次看到有人写Android的刮刮卡效果于是乎产生了本篇博客~~此类例子也比较多了,大家可以百度看看不过还是通过本例子,带大家发掘一下,里面隐含的知识

1、Xfermode以及PorterDuff

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如果大家还记得,曾经在博客:完美实现图片圆角和圆形 简单介绍过圆角的实现原理也是基于这个。

首先我们看一下官方的例子,很好的展示了16种Mode的效果:

注:先绘制的Dst,再绘制的Src。

好了,看了这个图,我来问大家几个问题:

问题1、如果我想实现圆形图片,怎么实现?

答:先绘制我们的图片,然后在上面绘制一个圆,最后生成的效果就是圆形图片;等等,怎么就生成了,请看上面的SrcIn这种模式;

先绘制的Dst,然后设置DstIn,然后绘制Src;最后效果是留下了二者交集且是Dst的部分;下面我们把我们的答案带进去。

先绘制图片,然后设置DstIn,然后绘制圆形;最后效果是留下了二者交集且是图片的部分;嗯,交集是什么,圆形;圆形内容是什么,图片;搜噶,有点感觉了。

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等等,我还有有个思路,先绘制圆形,然后设置SrcIn,再绘制我们的图片;也能生成我们的圆形图片。我们来看看:

SrcIn最终保留的依然是交集,但是显示为后绘制的,也就是我们的图片,搜噶,这样也可以。

问题2、如果我想实现圆角图片,怎么实现?

答:擦,看了上面的答案,你还没思路么。把绘制圆形,改成绘制圆角矩形。请问你还有什么问的,额,,,木有了。

嗯,把问题1的圆形改成圆角,按照相同的绘制过程就实现了我们的圆角图片了。

问题3、这和我们的刮刮卡有毛线关系?

答:怎么没有关系,,,你先绘制刮奖层,然后设置DST_OUT,然后把用户手触摸的线条绘制上去;用户触摸到刮奖层的部分(交集部分)会被消除,也是就说刮奖层被我们擦掉了~

这不就是刮奖么。等等,奖呢?

奖无非就是文本,或者图片,提前绘制一下,然后在其上绘制刮奖层,设置DST_OUT,然后把用户触摸绘制上去;这样消失以后就能看到背后的奖了~对了,现在还有个app叫脱什么妹子衣服,先绘制妹子,然后绘制衣服,然后擦这个和刮奖像不像,额,我什么都没说。

搜噶,经过上面的3个问题,大家应该明白了,什么圆角,圆形,刮刮卡,其实原理就这么简单,,,

2、简易画板的实现

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我们的刮刮卡需要掌握绘图,当然了这里不要求你有美术天分,会瞎涂鸦就可

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