}
}
/**
- 保存设置的语言
- @param currentLanguage index
/
public static void changeAppLanguage(Context context, int currentLanguage) {
if (context == null) return;
Context appContext = context.getApplicationContext();
SpUtil.getInstance().save(“currentLanguage”, currentLanguage);
Locale myLocale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
// 0 简体中文 1 繁体中文 2 English
switch (currentLanguage) {
case 0:
myLocale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
break;
case 1:
myLocale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE;
break;
case 2:
myLocale = Locale.ENGLISH;
break;
}
// 本地语言设置
if (LocaleUtil.needUpdateLocale(appContext, myLocale)) {
LocaleUtil.updateLocale(appContext, myLocale);
}
Toast.makeText(appContext, appContext.getString(R.string.set_success), Toast.LENGTH_SHORT).show();
restartApp(appContext);
}
/* - 重启app生效
- @param context
/
public static void restartApp(Context context) {
Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);
intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(intent);
}
/* - 获取当前的Locale
- @param context Context
- @return Locale
/
public static Locale getCurrentLocale(Context context) {
Locale locale;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { //7.0有多语言设置获取顶部的语言
locale = context.getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);
} else {
locale = context.getResources().getConfiguration().locale;
}
return locale;
}
/* - 更新Locale
- @param context Context
- @param locale New User Locale
/
public static void updateLocale(Context context, Locale locale) {
if (needUpdateLocale(context, locale)) {
Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
configuration.setLocale(locale);
} else {
configuration.locale = locale;
}
DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
context.getResources().updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
}
}
/* - 判断需不需要更新
- @param context Context
- @param locale New User Locale
- @return true / false
/
public static boolean needUpdateLocale(Context context, Locale locale) {
return locale != null && !getCurrentLocale(context).equals(locale);
}
/* - 当系统语言发生改变的时候还是继续遵循用户设置的语言
- @param context
- @param newConfig
*/
public static void setLanguage(Context context, Configuration newConfig) {
if (context == null) return;
Context appContext = context.getApplicationContext();
int currentLanguage = SpUtil.getInstance().getInt(“currentLanguage”, -1);
Locale locale;
// 0 简体中文 1 繁体中文 2 English
switch (currentLanguage) {
case 0:
locale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE;
break;
case 1:
locale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE;
break;
case 2:
locale = Locale.ENGLISH;
break;
default:
locale = appContext.getResources().getConfiguration().locale;
}
// 系统语言改变了应用保持之前设置的语言
if (locale != null) {
Locale.setDefault(locale);
Configuration configuration = new Configuration(newConfig);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
configuration.setLocale(locale);
} else {
configuration.locale = locale;
}
appContext.getResources().updateConfiguration(configuration, appContext.getResources().getDisplayMetrics());
}
}
}
3.1Application中调用,用于初始化语言设置
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
LocaleUtil.changeAppLanguage(this);
}
3.2在Application中重写如下方法:用于当系统设置语言变化时进行语言设置
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.e(“TAG”, “onConfigurationChanged”);
LocaleUtil.setLanguage(mContext, newConfig);
}
3.3在多语言设置界面设置APP语言
当用户点击保存时传入当前语言对应的Index值即可,我这里使用的是保存一个Int类型的值,每一个Int类型的值对应一种语言的类型,当然你可以根据自己的实现保存为String类型也是可以的。
LocaleUtil.changeAppLanguage(mContext, currentLanguage);
4.多国语言文件夹命名对应表如下:
本文只以简体中文、繁体中文和英语为例,要想实现更多语言设置,请参考下表:
国家 | Folder Name |
---|---|
中文(中国) | values-zh-rCN |
中文(台湾) | values-zh-rTW |
中文(香港) | values-zh-rHK |
英语(美国) | values-en-rUS |
英语(英国) | values-en-rGB |
英文(澳大利亚) | values-en-rAU |
英文(加拿大) | values-en-rCA |
英文(爱尔兰) | values-en-rIE |
英文(印度) | values-en-rIN |
英文(新西兰) | values-en-rNZ |
英文(新加坡) | values-en-rSG |
英文(南非) | values-en-rZA |
阿拉伯文(埃及) | values-ar-rEG |
阿拉伯文(以色列) | values-ar-rIL |
保加利亚文 | values-bg-rBG |
加泰罗尼亚文 | values-ca-rES |
捷克文 | values-cs-rCZ |
丹麦文 | values-da-rDK |
德文(奥地利) | values-de-rAT |
德文(瑞士) | values-de-rCH |
德文(德国) | values-de-rDE |
德文(列支敦士登) | values-de-rLI |
希腊文 | values-el-rGR |
西班牙文(西班牙) | values-es-rES |
西班牙文(美国) | values-es-rUS |
芬兰文(芬兰) | values-fi-rFI |
法文(比利时) | values-fr-rBE |
法文(加拿大) | values-fr-rCA |
法文(瑞士) | values-fr-rCH |
法文(法国) | values-fr-rFR |
希伯来文 | values-iw-rIL |
印地文 | values-hi-rIN |
克罗里亚文 | values-hr-rHR |
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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总结
现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。
我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。
Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。
如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
附
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
附
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
[外链图片转存中…(img-fZHlb9Vl-1711350732628)]