maya移除节点
使用 Maya 用户界面:
-
在“层次结构视图”中移动节点:
- 打开“层次结构视图”(Outliner),你可以通过点击 Maya 界面上方的“窗口”(Window)> “层次结构”(Outliner)来做到这一点。
- 在“层次结构视图”中找到你想要移动的节点。
- 点击并拖动该节点,将其移动到“层次结构视图”中的新位置。如果你想将其移动到根目录,可以直接拖动到“层次结构视图”窗口的空白区域。
-
使用“取消父级”命令:
- 选择你想要移出的节点。
- 转到 Maya 的主菜单,选择“编辑”(Edit)> “取消父级”(Unparent)(快捷键是 Shift+P)。这会将选中的节点移动到场景的根目录下。
使用脚本:
你也可以使用 MEL 或 Python 脚本来实现相同的功能。
- 使用 MEL 脚本:
parent -w selectedNodeName;
这里,selectedNodeName
应该替换为你想要移出的节点的名称。-w
选项表示将节点移动到世界空间(即场景根目录)。
- 使用 Python 脚本:
import maya.cmds as cmds cmds.parent('selectedNodeName', world=True)
maya 修改节点名字
使用 Maya 用户界面:
-
属性编辑器:
- 选择你想要重命名的节点。
- 打开属性编辑器(Attribute Editor),通常通过点击 Maya 界面右上角的属性编辑器图标或按下
Ctrl+A
。 - 在属性编辑器的顶部,你会看到节点的当前名称。单击名称,然后输入新名称并按
Enter
确认更改。
-
层次结构视图(Outliner):
- 在层次结构视图(Outliner)中找到你想要重命名的节点。
- 双击节点名称,这将允许你编辑名称。输入新名称并按
Enter
确认更改。
使用 MEL 脚本:
如果你熟悉 Maya Embedded Language (MEL),可以使用以下命令来重命名节点:
rename "oldNodeName" "newNodeName";
这里 "oldNodeName"
是节点的当前名称,而 "newNodeName"
是你想要更改成的新名称。
使用 Python 脚本:
对于更喜欢使用 Python 的用户,可以使用 Maya Python API 来重命名节点:
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