浅谈Kotlin解析之设计模式(1)

被代理类



代理类

调用

通过代理模式可以把复杂的判断和生成通知的逻辑都屏蔽了,让代码更加清晰
###四、建造者模式

建造者模式是将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

比如我们常用的 AlertDialog 、universal-image-loader就是使用的建造者模式,让我们看看kotlin中该怎么表达


使用方法与Java一样

其实Kotlin 的 apply 扩展原生也支持 Builder 模式

###五、观察者模式

观察者模式是定义对象间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新

常见的观察者模式如RecyclerView的Adapter的notifyDataSetChanged更新方法、BroadcastReceiver、开源库EventBus、RxJava等等

Kotlin的写法与Java类似

通过UnReadMessageObserver 单例来实现全局观察管理未读消息

被观察者

观察者

观察者模式是我们经常使用的模式,它的一个重要作用就是解耦,将观察者个被观察者解耦
###六、适配器模式

1.适配器模式把一种接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作
2.举个栗子:手机普通充电需要5V的电压,而生活用电电压是220V,而我们的充电器就充当了转换适配的作用,
3.这里的适配器也是一个道理
4.适配器模式中的目标接口也就是 5V电压的接口


适配器模式中需要被适配的接口,日常220V电压

适配器

以上就是适配器模式在Kotlin上的简单实现了,适配器模式的原理在于把原本不兼容的接口融合在了一起,使之能更好的协作。

###总结
以上几种设计模式是我们经常会用到的,Kotlin的大多设计模式基本与Java实现大致相同,灵活的使用设计模式能让我们代码更加的灵活,便于管理。

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