浅谈Kotlin解析之设计模式

本文探讨了Kotlin中常见的设计模式,包括单例模式、代理模式(委托模式)、建造者模式、观察者模式和适配器模式。通过具体的代码示例展示了如何在Kotlin中实现这些模式,并强调了它们在实际开发中的应用和价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

设计模式是我们Android成长之路必备的一项技能,相信很多同学都已经Get了,现在让我们来看看在Kotlin中设计模式是如何表达的呢。

二、单例模式

单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例 。

使用场景: 确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源

  • Java单例模式回顾
  • 懒汉式:

饿汉式:

Kotlin单例模式写法

kotlin写法是不是简单直接越看越喜欢,一句话就概括了。

来看一下官方的说明

在 Kotlin 当中直接通过关键字 object 声明一个单例,并且它是线程安全的,并且object 声明的方式也是延迟加载的。

三、代理模式&#x

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