C#基础2笔记

本文详细介绍了C#编程中的变量定义、使用规则,常量的概念及其分类,包括值类型和字符串型常量,以及控制台输入输出、数据类型转换、算术运算符和运算符优先级等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Day3

一.变量

 //1.含义:用来存储特定类型的数据格式,变量的命名 要遵守标识符规则
 //2.变量的使用方式:定义变量和使用变量(赋值)
 //定义变量格式:数据类型 变量的名字;
 int intNumber;
 //使用变量格式    变量名=数据内容
 intNumber = 1;
 //3.变量只能保存最新的数据内容
 intNumber = 2;
 //4.不允许在相同作用域出现相同名字变量的定义
 //int intNumber;
 //5.简写
 int intNumber1 = 3;
 long longNumber, longNumber2, longNumber3;
 float floatNumber = 1.1f, floatNumber1 = 1.2f;
 //6.局部变量 需要赋值之后才能使用
 //int intNumber2;
 //Console.WriteLine(intNumber2);
 Console.WriteLine(intNumber);

二.常量

 //1.用来存储特定类型的数据格式
 //2.存储不变的数据
 //3.常量的分类:值类型常量 和 字符串型常量 和 const 和 readOnly


 //值类型常量
 int intNumber10 = 10;//十进制
 intNumber10 = 10;
 int intNumber2 = 0X20;//十六进制
 int intNumber3 = 012;//八进制
 float floatrNumber10 = 10.1f;
 long longNumber1 = 100L;
 uint uintNumber1 = 100u;
 char charNumber11 = 'a';//英文
 char charNumber21 = '中';//中文
 char charNumber31 = '\n';//转义字符
 char charNumber41 = '\u058F';//Unicode编码
 string stringNumber11 = "abc";//字符串变量

 //const 常量
 //定义const常量
 //const表示的常量 必须在定义时赋值
 //const int constIntNumber;

 //const表示的常量 名字要用大写
 const int CONST_INT_NUMBER = 30;
 //const常量使用场景 比如特殊的数字 特殊的符号
 const double PI = 3.1415925;

 //已知圆的半径为10 求圆的面积
 Console.WriteLine(PI*10*10);
 const string PE = "中国人";
 Console.WriteLine(PE+"热爱和平");


 

三、输入和输出 

   //控制台输出内容
   //内容换行
   Console.WriteLine(10);
   //内容不换行
   //没有无参方法
   Console.Write(20);
   Console.Write(30);
   Console.WriteLine(40);
   //只有换行功能
   Console.Write('\n');
   Console.WriteLine();
   //1.从屏幕读取一串字符,并返回该字符
   //2.暂停当前程序,按回车键继续执行程序
   Console.WriteLine("请输入你的手机号码:");
   string strNumber = Console.ReadLine();
   Console.WriteLine("你的手机号为:"+strNumber);
   //1.从屏幕读取一串字符的首个字母并返回该字母对应的编码
   //2.暂停当前程序,按回车键继续执行程序
   Console.WriteLine("请输入你的姓名");
   int readIntNumber = Console.Read();
   Console.WriteLine("你的姓氏编码为:"+readIntNumber);

   //1.暂停当前程序,按任意键继续执行程序
   Console.ReadKey();

 四.数据类型转换

 //隐式类型和显式类型 应用与值类型之间  或者引用类型之间

  //隐式类型转换
  int intNumber = 1;
  //int类型转换成long  小区间转换成大区间
  long longNumber = intNumber;
  //显式类型转换    大区间转小区见
  long longNumber2 = 1;
  int intNumber3 = (int)longNumber2;

  //2.Parse() 适用于 string转换成值类型

  string strNumber = "123";
  //无法使用显式类型转换
  //int a = (int)strNumber;
  //int 代表System.Int32  结构体  Parse属性结构体中的方法
  int intParseNumber = int.Parse(strNumber);
  //转换后的结果
  Console.WriteLine(intParseNumber);
  //转换后的类型
  Console.WriteLine(intParseNumber.GetType());
  //System.Int32.parse(strNumber);
  //其他所有值类型都对应有相应结构体

  //字符串内容如果不是数字  使用Parse会出现错误
  //System.FormatException:“输入字符串的格式不正确。”
  //string strNumber1 = "123a";
  //int intParseNumber1 = int.Parse(strNumber1);
  //Console.WriteLine(intParseNumber1);
  1.   //例子:控制台输入两个数字 相加求和
  2.   //Console.WriteLine("请输入第一个数字:");
  3.   //string strNumber1 = Console.ReadLine();
  4.   //int parseOne = int.Parse(strNumber1);
  5.   //Console.WriteLine("请输入第二个数字:");
  6.   //string strNumber2 = Console.ReadLine();
  7.   //int parseTwo = int.Parse(strNumber2);
  8.   //Console.Write("两个数相加的和为:");
  9.   //Console.WriteLine(parseOne+parseTwo);


  //如果解决非数字转换异常问题 使用TryParse

  //1.int.TryParse与int.Parse又较为类似,
  //2.但他不会产生异常,转换成功后返回 true,
  //3.转换失败后返回 false。最后一个参数为输出值,
  //4.如果转换失败,输出值为0
  Console.WriteLine("请输入第一个数字:");
  string strNumber3 = Console.ReadLine();
  int resultNumber;
  bool isBool = int.TryParse(strNumber3, out resultNumber);
  Console.WriteLine(isBool);
  Console.WriteLine(isBool ? "转换成功,格式正确" : "转换失败,格式不正确,输入的内容不为纯数字");

  //Convert类型转换 适合各种类型相互转换    如果转换内容不符合转换类型的格式  则抛出异常

  string convertStr = "123";
  int convertInt1 = 123;
  bool convertbool = true;
  //字符串转换成值类型
  int convertInt = Convert.ToInt32(convertStr);
  //值类型转换成值类型
  long convertLong = Convert.ToInt64(convertInt1);
  int convertInt2 = Convert.ToInt32(convertbool);
  //布尔类型转换成字符串类型
  string convertstr2 = Convert.ToString(convertbool);

  //ToString()  适合其他类型转换成字符串

  //ToString()  基于所有类型的基类的方法  所以所有类型的对象都能使用此方法转换成字符串类型
  int iintNumber100 = 100;
  float floatNumber100 = 1000.11f;
  bool boolNumber100 = false;
  Pepole pepole1 = new Pepole();

  Console.WriteLine(iintNumber100.ToString());
  Console.WriteLine(floatNumber100.ToString());
  Console.WriteLine(boolNumber100.ToString());
  Console.WriteLine(pepole1.ToString());

八.运算符

 //算术运算符
 // + - * / % 数字类型大类型和小类型结合  结果默认为大类型结果

 // + 1.拼接字符串 2.求和
 string stringNumber = "123";
 string stringNumber2 = "123";
 Console.WriteLine(stringNumber+stringNumber2);
 int intNumber11 = 100;
 int intNumber12 = 100;
 Console.WriteLine(intNumber12+intNumber11);
 Program program = new Program();
 Program program1 = new Program();
 //不允许非数字类型和字符串类型  直接使用 + 号  需要使用运算符重载
 //Console.WriteLine(program+program1);
 //二义性错误
 long longNumber11 = 1000;
 ulong ulongNumber12 = 1000;
 //Console.WriteLine(longNumber11+ulongNumber12);
 //   -   *   /   %   ++   --

 //求差
 int intNumber100 = 100;
 int intNumber1000 = 1000;
 string strNumber100 = "123";
 char charNumber100 = 'a';
 char charNumber1000 = '中';
 Console.WriteLine(intNumber100 - intNumber1000);
 Console.WriteLine(intNumber1000-charNumber100);
 Console.WriteLine(charNumber1000-intNumber100);
 //非数字类型无法直接使用  -  号
 //Console.WriteLine(intNumber100-strNumber100);

 //
 float floatNumber100 = 100.1f;
 long longNumber100 = 1000;
 double doubleNumber100 = 1000;
 Console.WriteLine(floatNumber100-intNumber100);
 Console.WriteLine((floatNumber100-intNumber100).GetType());
 Console.WriteLine((longNumber100*intNumber100).GetType().ToString());
 Console.WriteLine((doubleNumber100-longNumber100).GetType().ToString());
 //   ++   --   让变量自身+1或者-1
 int intNumber200 = 100;
 //结果都是101
 intNumber200 = 101;
 intNumber200 = intNumber200 + 1;
 intNumber200++;
 ++intNumber200;
 Console.WriteLine(intNumber200);
 //++放在变量之后  使用变量时  先使用原值  然后再+1
 Console.WriteLine(intNumber200++);
 Console.WriteLine(intNumber200);
 //++放在变量之前 使用变量时  先 +1  然后使用
 Console.WriteLine(++intNumber200);
 // -- 同上
 //
 Console.WriteLine((++intNumber200)+(intNumber200++));
 Console.WriteLine(intNumber200);
 //
 Console.WriteLine((++intNumber200) + (--intNumber200) - (intNumber200--) + (intNumber200++));
 //
 Console.WriteLine(intNumber200);

 Console.ReadKey();

C#中的运算符优先级

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