2024Python精选面试实战总结整理用 Python 实现植物大战僵尸代码!,【面试总结

rect = self.image.get_rect()

width = rect.w

height = rect.h

self.image = pg.Surface((width * num, height)).convert()

self.rect = self.image.get_rect()

self.rect.x = x

self.rect.y = y

for i in range(num):

x = i * width

self.image.blit(img, (x,0))

self.image.set_colorkey(c.BLACK)

def setupCards(self, card_list):

self.card_list = []

x = self.card_offset_x

y = 8

for index in card_list:

x += 55

self.card_list.append(Card(x, y, index))

def checkCardClick(self, mouse_pos):

result = None

for card in self.card_list:

if card.checkMouseClick(mouse_pos):

if card.canClick(self.sun_value, self.current_time):

result = (plant_name_list[card.name_index], card.sun_cost)

break

return result

def checkMenuBarClick(self, mouse_pos):

x, y = mouse_pos

if(x >= self.rect.x and x <= self.rect.right and

y >= self.rect.y and y <= self.rect.bottom):

return True

return False

def decreaseSunValue(self, value):

self.sun_value -= value

def increaseSunValue(self, value):

self.sun_value += value

def setCardFrozenTime(self, plant_name):

for card in self.card_list:

if plant_name_list[card.name_index] == plant_name:

card.setFrozenTime(self.current_time)

break

def drawSunValue(self):

self.value_image = getSunValueImage(self.sun_value)

self.value_rect = self.value_image.get_rect()

self.value_rect.x = 21

self.value_rect.y = self.rect.bottom - 21

self.image.blit(self.value_image, self.value_rect)

def draw(self, surface):

self.drawSunValue()

surface.blit(self.image, self.rect)

for card in self.card_list:

card.draw(surface)

class Panel():

def init(self, card_list, sun_value):

self.loadImages(sun_value)

self.selected_cards = []

self.selected_num = 0

self.setupCards(card_list)

def loadFrame(self, name):

frame = tool.GFX[name]

rect = frame.get_rect()

frame_rect = (rect.x, rect.y, rect.w, rect.h)

return tool.get_image(tool.GFX[name], *frame_rect, c.WHITE, 1)

def loadImages(self, sun_value):

self.menu_image = self.loadFrame(c.MENUBAR_BACKGROUND)

self.menu_rect = self.menu_image.get_rect()

self.menu_rect.x = 0

self.menu_rect.y = 0

self.panel_image = self.loadFrame(c.PANEL_BACKGROUND)

self.panel_rect = self.panel_image.get_rect()

self.panel_rect.x = 0

self.panel_rect.y = PANEL_Y_START

self.value_image = getSunValueImage(sun_value)

self.value_rect = self.value_image.get_rect()

self.value_rect.x = 21

self.value_rect.y = self.menu_rect.bottom - 21

self.button_image = self.loadFrame(c.START_BUTTON)

self.button_rect = self.button_image.get_rect()

self.button_rect.x = 155

self.button_rect.y = 547

def setupCards(self, card_list):

self.card_list = []

x = PANEL_X_START - PANEL_X_INTERNAL

y = PANEL_Y_START + 43 - PANEL_Y_INTERNAL

for i, index in enumerate(card_list):

if i % 8 == 0:

x = PANEL_X_START - PANEL_X_INTERNAL

y += PANEL_Y_INTERNAL

x += PANEL_X_INTERNAL

self.card_list.append(Card(x, y, index, 0.75))

def checkCardClick(self, mouse_pos):

delete_card = None

for card in self.selected_cards:

if delete_card: # when delete a card, move right cards to left

card.rect.x -= 55

elif card.checkMouseClick(mouse_pos):

self.deleteCard(card.name_index)

delete_card = card

if delete_card:

self.selected_cards.remove(delete_card)

self.selected_num -= 1

if self.selected_num == CARD_LIST_NUM:

return

for card in self.card_list:

if card.checkMouseClick(mouse_pos):

if card.canSelect():

self.addCard(card)

break

def addCard(self, card):

card.setSelect(False)

y = 8

x = 78 + self.selected_num * 55

self.selected_cards.append(Card(x, y, card.name_index))

self.selected_num += 1

def deleteCard(self, index):

self.card_list[index].setSelect(True)

def checkStartButtonClick(self, mouse_pos):

if self.selected_num < CARD_LIST_NUM:

return False

x, y = mouse_pos

if (x >= self.button_rect.x and x <= self.button_rect.right and

y >= self.button_rect.y and y <= self.button_rect.bottom):

return True

return False

def getSelectedCards(self):

card_index_list = []

for card in self.selected_cards:

card_index_list.append(card.name_index)

return card_index_list

def draw(self, surface):

self.menu_image.blit(self.value_image, self.value_rect)

surface.blit(self.menu_image, self.menu_rect)

surface.blit(self.panel_image, self.panel_rect)

for card in self.card_list:

card.draw(surface)

for card in self.selected_cards:

card.draw(surface)

if self.selected_num == CARD_LIST_NUM:

surface.blit(self.button_image, self.button_rect)

鼠标图片切换


setupMouseImage 函数实现鼠标图片切换为选中的植物:

  • self.mouse_image :根据 plant_name 获取选中的植物图片;

  • self.mouse_rect:选中植物图片的位置,在drawMouseShow函数中,需要将植物图片的位置设置成当前鼠标的位置;

  • pg.mouse.set_visible(False):隐藏默认的鼠标显示,这样效果就是鼠标图片切换为选中的植物了。

def setupMouseImage(self, plant_name, plant_cost):

frame_list = tool.GFX[plant_name]

if plant_name in tool.PLANT_RECT:

data = tool.PLANT_RECT[plant_name]

x, y, width, height = data[‘x’], data[‘y’], data[‘width’], data[‘height’]

else:

x, y = 0, 0

rect = frame_list[0].get_rect()

width, height = rect.w, rect.h

if plant_name == c.POTATOMINE or plant_name == c.SQUASH:

color = c.WHITE

else:

color = c.BLACK

self.mouse_image = tool.get_image(frame_list[0], x, y, width, height, color, 1)

self.mouse_rect = self.mouse_image.get_rect()

pg.mouse.set_visible(False)

self.drag_plant = True

self.plant_name = plant_name

self.plant_cost = plant_cost

def drawMouseShow(self, surface):

if self.hint_plant:

surface.blit(self.hint_image, self.hint_rect)

x, y = pg.mouse.get_pos()

self.mouse_rect.centerx = x

self.mouse_rect.centery = y

surface.blit(self.mouse_image, self.mouse_rect)

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Python工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Python开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img



既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Python开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024c (备注Python)
img

最后

🍅 硬核资料:关注即可领取PPT模板、简历模板、行业经典书籍PDF。
🍅 技术互助:技术群大佬指点迷津,你的问题可能不是问题,求资源在群里喊一声。
🍅 面试题库:由技术群里的小伙伴们共同投稿,热乎的大厂面试真题,持续更新中。
🍅 知识体系:含编程语言、算法、大数据生态圈组件(Mysql、Hive、Spark、Flink)、数据仓库、Python、前端等等。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

🍅 面试题库:由技术群里的小伙伴们共同投稿,热乎的大厂面试真题,持续更新中。
🍅 知识体系:含编程语言、算法、大数据生态圈组件(Mysql、Hive、Spark、Flink)、数据仓库、Python、前端等等。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

  • 13
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值