Java最新Qt知识点梳理 —— NameSpace命名空间,Java开发手册

最后

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2、编写变量方法;

3、引用时使用 using namespace xxx 引用此命名空间;

示例如下:

ToolA.h

#ifndef TOOLA_H

#define TOOLA_H

#include

namespace SpaceA {

class ToolA : public QObject

{

Q_OBJECT

public:

explicit ToolA(QObject *parent = nullptr);

static void Func1();

static void Func2();

static void Func3();

static void Func4();

};//class

}//namespace

#endif // TOOLA_H

ToolA.cpp

#include “toola.h”

#include

namespace SpaceA {

ToolA::ToolA(QObject *parent) : QObject(parent)

{

}//class

void ToolA::Func1()

{

qDebug() << “ToolA Func1”;

}

void ToolA::Func2()

{

qDebug() << “ToolA Func2”;

}

void ToolA::Func3()

{

qDebug() << “ToolA Func3”;

}

void ToolA::Func4()

{

qDebug() << “ToolA Func4”;

}

}//namespace

MainWindow.cpp中引用

#include “mainwindow.h”

#include “ui_mainwindow.h”

//using namespace SpaceA; //此处引用namespace后 无需在每次调用前加SpaceA

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
QMainWindow(parent)

, ui(new Ui::MainWindow)

{

ui->setupUi(this);

SpaceA::ToolA::Func1();//头部引用namespace后 无需在每次调用前加SpaceA

SpaceA::ToolA::Func2();

SpaceA::ToolA::Func3();

SpaceA::ToolA::Func4();

ToolB::Func1();

ToolB::Func2();

ToolB::Func3();

ToolB::Func4();

}

MainWindow::~MainWindow()

{

delete ui;

}

项目源码


项目Git地址:lizhifun/QtNamespaceDemo

开发环境


Author:Lizhifun

最后

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