2024年最新字节、阿里、腾讯、爱奇艺等BAT Android社招高频面试题

3.Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠)

4.getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?

5.FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景

三、Service基础相关

1.Service的生命周期

2.Service的两种启动方式?区别在哪?

3.如何保证Service不被杀死 ?

4.能否在Service开启耗时操作 ?怎么做 ?

5.了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用**(重点)**

四、BroadcastReceiver基础相关

1.广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?

2.广播的两种注册方式 ?

3.广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)

五、ContentProvider基础相关

1.ContentProvider了解多少?

2.ContentProvider的权限管理?

3.说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

六、数据存储相关

1.描述一下Android数据持久存储方式?

2.SharedPreferences的应用场景?注意事项?

3.SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?

4.了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的

5.使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?

6.如何删除SQLite中表的个别字段?

七、IPC(重点)

1.Android中进程和线程的关系?区别?

2.如何开启多进程 ?应用是否可以开启N个进程 ?

3.为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?

4.Android中IPC方式有哪些、各种方式优缺点,为什么选择Binder?

5.Binder机制的作用和原理?

6.Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别

7.讲讲AIDL?原理是什么?

八、View相关

1.讲下View的绘制流程?

2.MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?

3.描述一下View事件传递分发机制?

4.如何解决View的事件冲突 ?

5.scrollTo()和scollBy()的区别?

6.Scroller是怎么实现View的弹性滑动?

7.invalidate()和postInvalidate()的区别 ?

8.SurfaceView和View的区别?

9.自定义View如何考虑机型适配 ?

九、Handler相关

1.谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?

2.一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系?

3.强引用、软引用、弱引用和虚引用的区别

4.Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

5.为什么系统不建议在子线程访问UI

6.Looper死循环为什么不会导致应用卡死

7.使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?

8.可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?

9.Message可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?

十、线程相关(重点)

1.线程池的好处?四种线程池的使用场景

2.AsyncTask的原理和问题

3.IntentService有什么用 ?

4.直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别

5.ThreadPoolExecutor的工作策略 ?

6.Handler、Thread和HandlerThread的差别?

7.ThreadLocal的原理

8.多线程是否一定会高效(优缺点)

9.多线程中,让你做一个单列,你会这么做

10.除了notify还有什么方式可以唤醒线程

11.什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ?

12.在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?

十一、Bitmap相关

1.Bitmap使用需要注意哪些问题 ?

2.Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?

3.一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算

4.Android中缓存更新策略 ?

十二、性能优化(重点)

1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?

2.内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?

3.WebView的性能优化 ?

4.Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM

5.内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象

6.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露

7.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?

8.强引用置为null,会不会被回收?

9.ListView跟RecyclerView的区别

10.ListView的adapter是什么adapter?

11.LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

十三、JNI相关

1.对JNI是否了解

2.如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法?

3.你用JNI来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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总结

可以看出,笔者的工作学习模式便是由以下 「六个要点」 组成:

❝ 多层次的工作/学习计划 + 番茄工作法 + 定额工作法 + 批处理 + 多任务并行 + 图层工作法❞

希望大家能将这些要点融入自己的工作学习当中,我相信一定会工作与学习地更富有成效。

下面是我学习用到的一些书籍学习导图,以及系统的学习资料。每一个知识点,都有对应的导图,学习的资料,视频,面试题目。

**如:我需要学习 **Flutter的知识。(大家可以参考我的学习方法)

  • Flutter 的思维导图(无论学习什么,有学习路线都会事半功倍)

  • Flutter进阶学习全套手册

  • Flutter进阶学习全套视频

大概就上面这几个步骤,这样学习不仅高效,而且能系统的学习新的知识。

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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