TCP协议漫谈,深入浅出实战网络编程开发,带给你不一样的认知

本文详细解释了TCP协议中的滑动窗口、状态位标志如CWR、URG、ACK等,以及TCP状态机的工作原理,涉及三次握手和四次挥手的过程。还提到了Wireshark工具在分析TCP通信中的应用,以及Java开发者面试准备的重要性,包括资源分享和刷题策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

5、窗口(Advertised-Window):著名的滑动窗口(Sliding Window),用于TCP的流量控制。

6、状态位(TCP-FLAG):包的类型,用于操作TCP的状态机,其8位状态分别表示如下含义

  • CWR(Congestion Window Reduce) 0x80:拥塞窗口减少标志set by sender,用来表明它接收到了设置ECE标志的TCP包。并且sender 在收到消息之后已经通过降低发送窗口的大小来降低发送速率。

  • ECE(ECN Echo) 0x40:ECN响应标志被用来在TCP3次握手时表明一个TCP端是具备ECN功能的。在数据传输过程中也用来表明接收到的TCP包的IP头部的ECN被设置为11。

  • URG(Urgent) 0x20:该标志位表示紧急(The urgent pointer) 标志有效,设置为1时,首部中的紧急指针有效;为0时,紧急指针没有意义。紧急数据不进入接收缓冲区直接交给上层进程处理;

  • ACK 0x10:取值1代表Acknowledgment Number字段有效,这是一个确认的TCP包,取值0则不是确认包。后续文章介绍中当ACK标志位有效的时候我们称呼这个包为ACK包,使用大写的ACK称呼。

  • PSH(Push) 0x08:该标志置位时,一般是表示发送端缓存中已经没有待发送的数据,接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用处理。在处理 telnet 或 rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。如果PSH=1的话,就不用等到整个缓存都填满,直接把缓存区中的所有数据进行交付。

  • RST(Reset) 0x04:用于reset相应的TCP连接。通常在发生异常或者错误的时候会触发复位TCP连接。

  • SYN 0x02:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。

  • FIN(Finish) 0x01:No more data from sender。当FIN标志有效的时候我们称呼这个包为FIN包。

7、校验位(Checksum):16位TCP头。发送端基于数据内容计算一个数值,接收端要与发送端数值结果完全一样,才能证明数据的有效性。接收端checksum校验失败的时候会直接丢掉这个数据包。CheckSum是根据伪头+TCP头+TCP数据三部分进行计算的。

8、紧急指针(Urgent Pointer):16位,指向后面是优先数据的字节,在URG标志设置了时才有效。如果URG标志没有被设置,紧急域作为填充。

9、选项(Option):长度不定,但长度必须以是32bits的整数倍。常见的选项包括MSS、SACK、Timestamp等等。

二、TCP状态机

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关于TCP的状态机理解我们从几张经典的示意图开始

TCP状态转换图

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TCP三次握手、四次挥手时序图

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基于TCP的网络编程中链接的建立断开、数据发送都是依赖TCP状态转换实现的,例如所谓的建立链接并不是真正的链接,而是一种状态的维持,表面上的链接其实是通讯双方共同维护了一个“链接状态”,而建立链接–数据传输–断开链接的TCP通信过程,也是这些状态转换的过程,这其中状态的转换一部分是收到或发送的某个控制位字段的变化而引起的,如SYN、FIN、ACK等,还有一些是由于应用程序的动作或计时器超时引发的。

了解了以上的内容,下面我们就结合实际报文数据,对TCP链接三次握手,数据传输,断开四次挥手,进行一个简单的跟踪验证;

三、TCP通讯

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1、三次握手

建立链接的三次握手的作用主要是初始化Sequence Number 的初始值,同时把这个值通过Synchronize Sequence Numbers(SYN包)告知对端。

通过Wireshark可以捕获到三次握手的报文

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握手流程:

  • 1、client首先初始化该值,发送一个SYN包给server端,告诉server端一个初始化的SN值

  • 2、server收到client发送的数据,回复一包数据,包括ACK确认与SYN, 既要告诉client端收到了数据,同时告知对方SYN值;

  • 3、client回复ACK确认包,告知server端收到了数据;

2、数据传输

通过Wireshark,我们可以看下TCP传输中一包数据的组成,对照前面的协议组成,可以看到这里我们发送的是0x11,0x11两个字节的数据

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可以看到接收一段回复的确认包里ACK从1变成了3,为保证数据的顺序性与可靠性,TCP是有一整套的机制来控制的,如大家熟悉的滑动窗口、超时重传等;

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这里有一个需要注意的细节,这里ACK确认号的真实值其实是从0xffeb49ed 变为 0xffed49ef的,这是由于当某个主机开启一个TCP会话时,他的初始序列号与确认号是随机的,可能是0和4,294,967,295之间的任意值,在Wireshark里显示的都是相对序列号/确认号,而不是实际序列号/确认号,相对序列号/确认号是和TCP会话的初始序列号相关联的。这里Wireshark为方便大家跟踪查看显示的是相对值,因为比起真实序列号/确认号,跟踪更小的相对序列号/确认号会相对容易一些。

3、四次挥手

断开链接的四次挥手的作用主要是回收资源,停止数据传输。由于TCP是全双工的,需要client与server两端分别断开各自的通向对方的通道。

通过Wireshark可以捕获到四次挥手的报文

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