操作符详解

1. 操作符的分类

算术操作符: + - * / %
移位操作符: << >>
位操作符: & | ^ ~
赋值操作符: = += -= *= /= %= <<= >>= &= |= ^=
单⽬操作符: !、 ++ -- & * + - ~ sizeof ( 类型 )
关系操作符: > >= < <= == !=
逻辑操作符: && ||
逗号表达式: ,
下标引⽤: []
函数调⽤: ()
结构成员访问: . ->

一、算术操作符

“+” “-” :和我们小学学的数学一样就是加和减的意思。
“*”  “/” :是数学里的乘和除。
“%”      :是取余的意识,例如4%2=0;5%2=1,等等,即一个数模上另一个数等于余数。

要理解移位操作符,首先要理解二进制的源码、补码、反码。

源码:

一个数以二进制表现出来的数字,但要有32位,其中第一位表示正负,1表示负的,0表示正的。

例如:3的二进制表示为  00000000000000000000000000000011

         -4的二进制表示为   10000000000000000000000000000100

反码:

正数的反码跟源码相同。

负数:将源码中的符号位不变,其他位置1变成0,0变成1即可。

例如:  -4的反码为  111111111111111111111111111111011

补码:

正数的补码和源码相同。

负数;将反码后加一即可。

例如:-4的补码为 111111111111111111111111111111100

注意:计算机储存数据就是以补码的形式存在(计算机只会算加法,用补码形式存在于,有利于计算机的计算)

总结:

1、正数的源码、补码、反码都相同。

2、负数从源码到补码要取反加一,从补码到源码也要取反加一即可

3、第一位数为符号位,一共有32位数。

 二、移位操作符

“<<”:左移操作符

规则:左边抛弃,右边补0

例如:num<<1,表示num左移一位

“>>”: 右移操作符

规则分为两种:

1. 逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃。

2. 算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃。
例如:

注意:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的,这些操作都是介于计算机储存数据的补码的运算。

          右移操作符的规则是哪种,主要取决于集成环境,软件的不同所使用的规则也不同。

总结:

1、左移的规则只有一种,右移规则有两种

2、“<<”和 “>>”符号后面是几代表移动几位。

三、位操作符

“&”:按位与

规则:有0取0,无0取1

“|”:按位或

规则:有1取1,无1取0

“^”:按位异或

规则:相同取0,相异取1

“~”:按位取反

规则:1变0,0变1

例如:

注意: 这些操作都是介于计算机储存数据的补码的运算,并且操作的数都必须为整数。

总结:

1、“&”可以计算出有几个一。

#include <stdio.h>
 int main()

{
  int num = -1;
 int i = 0;
 int count = 0;//计数
 while(num)
 {
 count++;
 num = num&(num-1);
 }
 printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);
 return 0;
 }

2、“^”可以不建立第3个变量的情况下将变量进行变换。

1 #include <stdio.h>
2 int main()
3 { 4 int a = 10; 5 int b = 20; 6 a = a^b;
7 b = a^b;
8 a = a^b;
9 printf("a = %d b = %d\n", a, b);
10 return 0;
11 }

四、赋值操作符

“=”:与数学中的等号相同。

“+=”、“-=”、“*=”、“/=”、“%=”、“<<=”、“>>=”、“&=”、“|=”、“^=”:将自身进行计算,然后赋值给自身。

例如:

五、单⽬操作符

“++”、“--”:

规则有两种:

1、前置++(--):先计算,后赋值

例如:

int a = 10 ;
int b = ++a; //++ 的操作数是 a ,是放在 a 的前⾯的,就是前置 ++
printf ( "a=%d b=%d\n" ,a , b);//a=11,b=11

2、后置++(--):先赋值,后计算

例如:

int a = 10 ;
int b = a++; //++ 的操作数是 a ,是放在 a 的后⾯的,就是后置 ++
printf ( "a=%d b=%d\n" ,a , b);//a=11,b=10

“!”:非,即不的意识

例如:a!=0,判断a是否不等于0.

六、关系操作符

“>”、“<”、“>=”、“<=”、:大于,小于,大于或等于,小于或等于,跟数学里一样判断大小关系。

“==”、“!=”:等于,不等于,即判断两个数是否等于,或者不等于。

七、逻辑操作符

“&&”:逻辑与运算符

规则:就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。

例如:

“||”:逻辑或运算符

规则:就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)。

例如:

总结: 

1、“&&”两个条件都为真才为真。

2、“||”一个条件为真即为真。

八、逗号表达式

规则:逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式。
           逗号表达式,从左向右依次执⾏。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。
例如:
结果c=13

注意:每个表达式都进行计算,但是计算的结果由最后一个表达式决定。

九、下标引⽤

“[]”:

操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值(下标)

例如;

 

十、函数调用 

“()”:

接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
例如:

注意: 函数操作符最少有一个操作数:函数名。

十一、结构成员访问

1 结构体

C语⾔已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类
型还是不够的,假设我想描述学⽣,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不⾏的。
描述⼀个学⽣需要名字、年龄、学号、⾝⾼、体重等;
描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语⾔为了解决这个问题,增加了结构体这种⾃定义的数据类型,让程序员可以⾃⼰创造适合的类型。
结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:
标量、数组、指针,甚⾄是其他结构体。

十二、操作符的属性 

优先级:

如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是 不⼀样的。

参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence
如图:

结合性:

 如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右结合(从右到左执⾏)

运算符的优先级顺序很多,下⾯是部分运算符的优先级顺序(按照优先级从⾼到低排列),建议⼤概记住这些操作符的优先级就⾏,其他操作符在使⽤的时候查看下⾯表格就可以了。
例如:

 

结束语

希望这篇文章能让您对C语言有了更深入的了解,感受到编程的魅力所在。C语言,作为计算机编程的基石之一,它的强大和灵活使得它成为了众多程序员的首选。通过学习和掌握C语言,我们不仅可以编写出各种实用的程序,更能够深入理解计算机底层的工作原理,开拓我们的视野和思维。

然而,学习C语言并不是一蹴而就的事情,它需要我们不断地实践和探索。在编程的道路上,我们会遇到各种各样的挑战和困难,但是只要我们坚持不懈,就一定能够攻克难关,实现我们的编程梦想。

最后,感谢您的阅读和陪伴。如果您对C语言还有其他问题或者想要了解更多关于编程的知识,欢迎随时与我交流。让我们一起在编程的世界里畅游,创造更多的精彩和可能!

 

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