Android开发简记:探索App性能优化之Android内存泄漏,蚂蚁金服二面以后是谁面试

问题描述:Android的单例模式使用的不恰当会造成内存泄漏。因为单例的静态特性使得单例的生命周期和应用的生命周期一样长,如果一个对象已经不需要使用了,而单例对象还持有该对象的引用,那么这个对象将不能被正常回收,这就导致了内存泄漏。

public class BankManager {

private static BankManager instance;

private Context context;

private BankManager(Context context) {

this.context = context;

}

public static BankManager getInstance(Context context) {

if (instance == null) {

instance = new BankManager(context);

}

return instance;

}

}

以上是一个普通的单例模式,当创建这个单例的时候,需要传入一个Context,所以这个Context的生命周期的长短至关重要。

  • 传入的是Application的Context:单例的生命周期和Application的一样长,这将没有任何问题;

  • 传入的是Activity的Context:由于该Context和Activity的生命周期一样长(Activity间接继承于Context),单例的生命周期可能大于Activity的生命周期。当这个Context所对应的Activity退出时它的内存并不会被回收,因为单例对象持有该Activity的引用。

解决办法:

Context 尽量使用Application Context,因为Application的Context的生命周期比较长,引用它不会出现内存泄露的问题。

正确的单例应该为下面的方式:

public class BankManager {

private static BankManager instance;

private Context context;

private BankManager(Context context) {

this.context = context.getApplicationContext();

}

public static BankManager getInstance(Context context) {

if (instance != null) {

instance = new BankManager(context);

}

return instance;

}

}

(二)非静态内部类/匿名类

1、非静态内部类创建静态实例造成的内存泄漏

问题描述:在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,会在Activity内部创建一个非静态内部类的单例,每次启动Activity时都会使用该单例的数据。若非静态内部类所创建的实例的生命周期等于应用的生命周期,会因非静态内部类持有外部类的引用,而导致外部类无法释放,最终造成内存泄露。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private static TestResource mResource = null;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

if(mManager == null){

mManager = new TestResource();

}

//…

}

private class TestResource {

//…

}

}

以上代码就在Activity内部创建了一个非静态内部类的单例,每次启动Activity时都会使用该单例的数据,这样虽然避免了资源的重复创建,却会造成内存泄漏。非静态内部类会持有外部类的引用,而又使用非静态内部类创建静态实例,该实例和应用的生命周期一样长,这就导致该静态实例一直会持有Activity的引用,导致Activity的内存资源不能回收。

解决办法:

1.将非静态内部类改为静态内部类(静态内部类默认不持有外部类的引用)

2.该内部类抽取出来封装成一个单例。若需使用Context,建议使用 Application 的 Context

2、Handler造成的内存泄漏

问题描述:Handler的使用造成的内存泄漏问题应该最为常见,在处理网络任务或者封装一些请求回调等api都应该会借助Handler来处理,对于Handler的使用代码编写一不规范即有可能造成内存泄漏,如下示例:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Handler mHandler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

//…doSomething

}

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

loadData();

}

private void loadData(){

//…request http

Message message = Message.obtain();

mHandler.sendMessage(message);

}

}

这种创建Handler的方式会造成内存泄漏,由于mHandler是Handler的非静态匿名内部类的实例,所以它持有外部类Activity的引用,消息队列MessageQueue在一个Looper线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时,消息队列中还有未处理的消息Message或者正在处理消息,而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用,所以导致该Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏。

解决办法:

1.创建一个静态Handler内部类,然后对Handler持有的对象使用弱引用,这样在回收时也可以回收Handler持有的对象,这样虽然避免了Activity泄漏。

2.Looper线程的消息队列中还是可能会有待处理的消息,所以在Activity的Destroy时或者Stop时应该移除消息队列中的消息。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private MyHandler mHandler;

private TextView mTextView

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mTextView = (TextView)findViewById(R.id.textview);

mHandler = new MyHandler(this);

loadData();

}

private void loadData() {

//…request http

Message message = Message.obtain();

mHandler.sendMessage(message);

}

private static class MyHandler extends Handler {

private WeakReference reference;

public MyHandler(Context context) {

reference = new WeakReference<>(context);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

MainActivity activity = (MainActivity) reference.get();

if(activity != null){

activity.mTextView.setText(“请求成功”);

}

}

}

@Override

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