三年 Android 经验面经

–> 这几个都是热门话题,其实现实中负责相关开发的应该不多,但是可以提现技术追求,答出要点即可,细坑背也没用的,你没做过啊

  1. mmkv一般不是做缓存的吗?为什么和启动优化有关系?

–> 启动期间用到了SP,MMKV是可以无缝替代SP的,顺便可以提提mmap原理,引申到binder,谈谈为什么mmap可靠,mmap其实也不是银弹

  1. 说下udp、tcp和socket?
  2. 说下http,以及http是基于tcp还是udp?为什么?
  3. tcp的可靠性怎么保证的?–> 三次握手、奇偶校验(Checksum)、超时重传、滑动窗口(是根据tcp头信息的seq实现的,分成多部分数据)
  4. 数组和链表的区别?

–> 可从实现,扩容,增删改查角度切入

  1. app点击到启动第一个activity的流程?

–> 可能毕竟3年,framework深点的问来问去就这一个,感觉白看这么久了(虽然确实很难apply到实际工作上,但这个启动流程知道其实能解决很多问题,而且可以牵带问向其他问题,插件化、渲染、组件通信、优化等)

  1. 项目是MVVM还是MVP,怎么实现的?有没有引入LiveData?
  2. 讲一下优化相关的

–> 启动优化、内存优化、埋点优化(业务向),这几个印象深,如果不打断,结合底层知识,半小时都不够讲(我一直怀疑我面试的时候说的太多,会不会太啰嗦了…)

  1. 有没有做过Socket和串口通信,有用过蓝牙吗?

–> 这个真没有,只有大学期末作业写过蓝牙聊天室

  1. 有没有用过kotlin?协程有了解吗?

–> kotlin是入门水平,但是其实如果很看重这个,说明项目深度接入kt,各种扩展方法应该都是封装的很好的,快速上手肯定没问题

  1. 用过Flutter?

–> Flutter学过好几遍了,但是一直没有商业项目来apply,真的想尝试,但是精力有限,我还是先挖深度吧

  1. 分层架构怎么理解?

–> 这个需要结合组件化、模块化来讲,也是个演进过程,先拆,再聚合为一层,拆的过程也是煎熬的(尤其是原先项目很耦合的情况,根本没法多人协作进行,merge全是冲突,举棋不定的需要temp层),可以结合OSI七层网络架构,Binder分层等经典实现升华

  1. 反射的原理和应用?–> 反射是Java的一大特性,无处不在,ide代码提示就是,而且需要做些高级功能就需要结合反射,比如动态代理,升华一下可以讲反射为什么慢的原因,jvm对其的优化等
  2. 屏幕适配使用哪个方案?有了解过AutoSize吗?

–> sw限定符没出问题,没考虑其他方案,头条的适配方案,肯定了解过

  1. onCreate和onPostCreate的区别(onResume和onPostResume的区别)?

–> 这是个很细节的点,我确实不知道,但是其实无伤大雅,生命周期相关,AspectJ切一下,一目了然

  1. 深拷贝和浅拷贝的区别,序列化是深拷贝还是浅拷贝?

–> 序列化就是简单实现深拷贝的一种方式

  1. 贝塞尔曲线怎么实现?

–> UI绘制是我弱项,但写了一次发现其实真的是数学相关,其注意点和优化点,IDE都有提示…

  1. Activity、Window、View的联系?

–> 从Activity开始显示View切入辅以一些拓展,感觉很清晰

  1. View的绘制流程,测量模式?
  2. Android的两个特别重要的服务是什么时候启动的?

–> 以为是问的android系统启动的概览,其实问的是WMS和AMS启动(这个我就没懂想要知道什么要点了),回答了是分批分阶段启动,目的是为了解决相互依赖的问题和提升启动速度

  1. 滑动窗口如何实现?

–> 滑动窗口的实现主要是把发送内容分成几部分,然后边确认边发送,发送窗口就逐渐往前滑动了,接收方同理

  1. start和run的区别?sleep和wait的区别?

–> 这种低级问题,其实我都不想回答…

  1. Thread的join方法?

–> 使用wait来等待结果,可以设置超时,和FutureTask比较<使用Unsafe和CAS实现>(和CountDownLatch<等待事件、利用ReetrantLock实现<内部是AQS,再内部是CAS+UnSafe>>、CyclicBarrier<等待线程,底层实现和CountDownLatch相同>比较)

  1. new Integer(123)和123的区别(Integer.valueOf(123)) --> 基本数据类型有缓存池进行优化
  2. private static 方法,子类能重写吗?

–> private是该类可见,static是类属性,没有重写概念的(这个细讲要从class的加载切入了)

  1. Looper.loop为什么不会导致ANR?

–> ANR的原理和基于消息的机制实现角度,可升华到底层fd

  1. dialog和activity调用getWindow获取到的对象有什么不同?

–> 问的应该是层级问题(上家公司的UI框架应该是参考了Window管理模型的)

  1. Int可以作为线程安全的单位吗?AtomicInteger实现原理?

–> CAS+版本记录

  1. Intent的使用中有遇到什么问题吗?如何解决大图传输问题?

–> 传输上限、类型解析,Ashmem

  1. 双向认证的流程?

–> 其实就是https加了个验证client端的步骤

  1. 启动模式的应用场景?
  2. 熟悉的设计模式?
  3. 异常设计?

–> 这个需要很结合业务了,throw和throws的区别,比如sdk抛异常的时机,可以结合讲讲异常的实现原理和比if…else慢的原因

  1. 如何排查内存泄露?

–> 逐渐演进+线上监控

  1. 红黑树的实现原理?怎么染色的?

–> 当时确实记不清了,重点是颜色翻转+临时4节点+二三树+(LL、LR、RL、RR)

  1. 说下常见的排序算法?

–> 冒泡、插入、归并、快速的实现

  1. 说下常见的集合类?
  2. 说下JVM的特性?
  3. 浏览器输入一个url点击发送后发生了什么?
  4. 如何显示一张大图?
  5. 一些多线程和JVM的问题

—> 这两个算强项了,不打断能讲很久

  1. 线程池的实现原理?里面的队列有了解过吗?

2. 开源库

  1. ARouter原理,拦截器怎么实现的?

–> ARouter核心是apt注解生成路由信息,调用init进行初始化,使用navigation进行跳转。拦截器可以实现未登录功能统跳,也是路由功能的(ARouter第一次接触,之前公司的路由框架是自己写的)

  1. okhttp原理,有没有自定义过拦截器,遇到过什么问题?

–> okhttp的亮点在于其拦截器,提了下域名收敛优化,自定义拦截器实现了日志打印,拦截器分为响应前和响应后两大部分,注意一下应该不会有问题。最近帮其他人解决了一个双认证的final问题。

  1. glide的缓存策略

–> 内存缓存(正在使用的用弱引用,不在使用的用LRUCache)+磁盘缓存(可设置缓存类型)
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总)

面试成功其实是必然的,因为我做足了充分的准备工作,包括刷题啊,看一些Android核心的知识点,看一些面试的博客吸取大家面试的一些经验,下面这份PDF是我翻阅了差不多1个月左右一些Android大博主的博客从他们那里取其精华去其糟泊所整理出来的一些Android的核心知识点, 全部都是精华中的精华,我能面试到现在资深开发人员跟我整理的这本Android核心知识点有密不可分的关系,在这里本着共赢的心态分享给各位朋友。

这份PDF囊括了JVM,Java集合,Java多线程并发,Java基础,生命周期,微服务, 进程,Parcelable 接口,IPC,屏幕适配,线程异步,ART,架构,Jetpack,NDK开发,计算机网络基础,类加载器,Android 开源库源码分析,设计模式汇总,Gradle 知识点汇总…

由于篇幅有限,就不做过多的介绍,大家请自行脑补

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

,计算机网络基础,类加载器,Android 开源库源码分析,设计模式汇总,Gradle 知识点汇总…

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