先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
正文
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6.项目流程
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7.自定义view关键词
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8.自定义view的实现思路
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9.retrofit使用
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10.组件化的优势
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11.插件化的优势
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12.打包原理
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13.安装流程
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14.如何防止反编译(提高反编译难度)
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15.v1,v2签名结果
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16.Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?
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17.进程保活方案
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18.Binder机制的优势
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19.URI和URL的区别
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20.TLS/SSL握手
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关于整理问题
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秋招在即,计蒙准备在国庆假期结束前整理一套Android初级面试题籍,希望对大家有所帮助
提示:以下是本篇文章正文内容
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1.EventBus(事件处理)
2.xUtils(网络、图片、ORM)
3.JPush(推送平台)
4.有米(优米),优量汇,穿山甲(广告平台)
5.友盟(统计平台)
6.百度地图
7.bmob(服务器平台、短信验证、邮箱验证、第三方支付)
8.阿里云 OSS(云存储)
9.ShareSDK(分享平台、第三方登录)
10.Gson(解析 json 数据框架)
11.zxing (二维码扫描)
12.imageLoader ,Fresco,Glide,Picasso(图片处理框架)
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1.从缓存中加载。
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2.从本地文件中加载(数据库,SD)
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3.从网络加载。
(1)清除内存的缓存。
(2)数据库,SD。
及时主动性,针对目的性,便捷高效性。
易读性,高效率
立项:确定项目、负责人、开发的周期、成本、人力、物力
需求:文档、原型图
开发:编码
测试:测试人员
上线:产品部门
维护:修复新的 bug
升级:改版、添加新的功能
基础:坐标系,角度弧度,颜色
进阶:Canvas path 贝塞尔曲线 矩阵 事件分发处理 测量 …
组合控件、自绘控件 ,继承控件
1.在retrofit中通过一个接口作为http请求的api接口
public interface NetApi {
@GET(“repos/{owner}/{repo}/contributors”)
Call contributorsBySimpleGetCall(@Path(“owner”) String owner, @Path(“repo”) String repo);
}
2.创建一个Retrofit实例
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(“https://api.github.com/”)
.build();
3.调用api接口
NetApi repo = retrofit.create(NetApi.class);
//第三步:调用网络请求的接口获取网络请求
retrofit2.Call call = repo.contributorsBySimpleGetCall(“username”, “path”);
call.enqueue(new Callback() { //进行异步请求
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) {
//进行异步操作
}
@Override
public void onFailure(Call call, Throwable t) {
//执行错误回调方法
}
});
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组件化将通用模块独立出来,统一管理,以提高复用,将页面拆分为粒度更小的组件,组件内部出了包含UI实现,还可以包含数据层和逻辑层
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每个组件度可以独立编译、加快编译速度、独立打包。
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每个工程内部的修改,不会影响其他工程。
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业务库工程可以快速拆分出来,集成到其他App中。
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迭代频繁的业务模块采用组件方式,业务线研发可以互不干扰、提升协作效率,并控制产品质量,加强稳定性。
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并行开发,团队成员只关注自己的开发的小模块,降低耦合性,后期维护方便等。
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在一个大的项目里面,为了明确的分工,往往不同的团队负责不同的插件APP,这样分工更加明确。各个模块封装成不同的插件APK,不同模块可以单独编译,提高了开发效率。
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解决了上述的方法数超过限制的问题。可以通过上线新的插件来解决线上的BUG,达到“热修复”的效果。
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减小了宿主APK的体积。
插件化开发的APP不能在Google Play上线(无海外市场)。
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通过AAPT工具进行资源文件(包括AndroidManifest.xml、布局文件、各种xml资源等)的打包,生成R.java文件。
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通过AIDL工具处理AIDL文件,生成相应的Java文件。
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通过Javac工具编译项目源码,生成Class文件。
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通过DX工具将所有的Class文件转换成DEX文件,该过程主要完成Java字节码转换成Dalvik字节码,压缩常量池以及清除冗余信息等工作。
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通过ApkBuilder工具将资源文件、DEX文件打包生成APK文件。
总结
找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。
最后为了节约大家的时间,我把我学习所用的资料和面试遇到的问题和答案都整理成了PDF文档
喜欢文章的话请关注、点赞、转发 谢谢!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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