ok,基本概念了解之后,看一下具体是怎么搞的。
Entity
@Entity(tableName = “t_history”)
data class History(
/**
-
@PrimaryKey主键,autoGenerate = true 自增
-
@ColumnInfo 列 ,typeAffinity 字段类型
-
@Ignore 忽略
*/
@PrimaryKey(autoGenerate = true)
@ColumnInfo(name = “id”, typeAffinity = ColumnInfo.INTEGER)
val id: Int? = null,
@ColumnInfo(name = “name”, typeAffinity = ColumnInfo.TEXT)
val name: String?,
@ColumnInfo(name = “insert_time”, typeAffinity = ColumnInfo.TEXT)
val insertTime: String?,
@ColumnInfo(name = “type”, typeAffinity = ColumnInfo.INTEGER)
val type: Int = 1
)
-
Entity对象对应一张表,使用
@Entity
注解,并声明你的表名即可 -
@PrimaryKey
主键,autoGenerate = true
自增 -
@ColumnInfo
列,并声明列名 ,typeAffinity
字段类型 -
@Ignore
声明忽略的对象
很简单的一张表,主要是name
和insertTime
字段。
DAO
@Dao
interface HistoryDao {
//按类型 查询所有搜索历史
@Query(“SELECT * FROM t_history WHERE type=:type”)
fun getAll(type: Int = 1): Flow<List>
@ExperimentalCoroutinesApi
fun getAllDistinctUntilChanged() = getAll().distinctUntilChanged()
//添加一条搜索历史
@Insert
fun insert(history: History)
//删除一条搜索历史
@Delete
fun delete(history: History)
//更新一条搜索历史
@Update
fun update(history: History)
//根据id 删除一条搜索历史
@Query(“DELETE FROM t_history WHERE id = :id”)
fun deleteByID(id: Int)
//删除所有搜索历史
@Query(“DELETE FROM t_history”)
fun deleteAll()
}
-
@Insert:增
-
@Delete:删
-
@Update:改
-
@Query:查
这里有一个点需要注意的,就是查询所有搜索历史
返回的集合我用Flow
修饰了。
只要是数据库中的任意一个数据有更新,无论是哪一行数据的更改,那就重新执行 query
操作并再次派发Flow
。
同样道理,如果一个不相关的数据更新时,Flow
也会被派发,会收到与之前相同的数据。
这是因为 SQLite 数据库的内容更新通知功能是以表 (Table) 数据为单位,而不是以行 (Row) 数据为单位,因此只要是表中的数据有更新,它就触发内容更新通知。Room 不知道表中有更新的数据是哪一个,因此它会重新触发 DAO 中定义的 query 操作。您可以使用 Flow 的操作符,比如 distinctUntilChanged 来确保只有在当您关心的数据有更新时才会收到通知。
//按类型 查询所有搜索历史
@Query(“SELECT * FROM t_history WHERE type=:type”)
fun getAll(type: Int = 1): Flow<List>
@ExperimentalCoroutinesApi
fun getAllDistinctUntilChanged() = getAll().distinctUntilChanged()
数据库
@Database(entities = [History::class], version = 1)
abstract class HistoryDatabase : RoomDatabase() {
abstract fun historyDao(): HistoryDao
companion object {
private const val DATABASE_NAME = “history.db”
private lateinit var mPersonDatabase: HistoryDatabase
//注意:如果您的应用在单个进程中运行,在实例化 AppDatabase 对象时应遵循单例设计模式。
//每个 RoomDatabase 实例的成本相当高,而您几乎不需要在单个进程中访问多个实例
fun getInstance(context: Context): HistoryDatabase {
if (!this::mPersonDatabase.isInitialized) {
//创建的数据库的实例
mPersonDatabase = Room.databaseBuilder(
context.applicationContext,
HistoryDatabase::class.java,
DATABASE_NAME
).build()
}
return mPersonDatabase
}
}
}
-
使用
@Database
注解声明 -
entities
数组,对应此数据库中的所有表 -
version
数据库版本号
注意:
如果您的应用在单个进程中运行,在实例化 AppDatabase 对象时应遵循
单例设计模式
。 每个 RoomDatabase
实例的成本相当高,而您几乎不需要在单个进程中访问多个实例。
=============================================================
在需要的地方获取数据库
mHistoryDao = HistoryDatabase.getInstance(this).historyDao()
获取搜索历史
private fun getSearchHistory() {
MainScope().launch(Dispatchers.IO) {
mHistoryDao.getAll().collect {
withContext(Dispatchers.Main){
//更新ui
}
}
}
}
collect
是Flow
获取数据的方式,并不是唯一方式,可以查看文档。
为什么放在协程
里面呢,因为数据库的操作是费时的,而协程可以轻松的指定线程,这样不阻塞UI
线程。
查看Flow源码也发现,Flow是协程包下的
package kotlinx.coroutines.flow
以collect为例,也是被suspend
修饰的,既然支持挂起
,那配合协程
岂不美哉。
@InternalCoroutinesApi
public suspend fun collect(collector: FlowCollector)
保存搜索记录
private fun saveSearchHistory(text: String) {
MainScope().launch(Dispatchers.IO) {
mHistoryDao.insert(History(null, text, DateUtils.longToString(System.currentTimeMillis())))
}
}
清空本地历史
private fun cleanHistory() {
MainScope().launch(Dispatchers.IO) {
mHistoryDao.deleteAll()
}
}
================================================================
数据库升级是一个重要的操作,毕竟可能会造成数据丢失,也是很严重的问题。
Room通过Migration
类来执行升级的操作,我们只要告诉Migration
类改了什么就行,比如新增
字段或表。
定义Migration类
/**
- 数据库版本 1->2 t_history表格新增了updateTime列
*/
private val MIGRATION_1_2: Migration = object : Migration(1, 2) {
override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
database.execSQL(“ALTER TABLE t_history ADD COLUMN updateTime String”)
}
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
如何做好面试突击,规划学习方向?
面试题集可以帮助你查漏补缺,有方向有针对性的学习,为之后进大厂做准备。但是如果你仅仅是看一遍,而不去学习和深究。那么这份面试题对你的帮助会很有限。最终还是要靠资深技术水平说话。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。建议先制定学习计划,根据学习计划把知识点关联起来,形成一个系统化的知识体系。
学习方向很容易规划,但是如果只通过碎片化的学习,对自己的提升是很慢的。
同时我还搜集整理2020年字节跳动,以及腾讯,阿里,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。
在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!
AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算
]
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!
AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算