知乎万赞,值得反复刷的Android面试题,互联网大厂100道Android面试题助你冲关金三银四

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

正文

public void set(T value) {

Thread t = Thread.currentThread();

ThreadLocalMap map = getMap(t);

if (map != null)

map.set(this, value);

else

createMap(t, value);

}

  • ThreadLocal的get方法

public T get() {

Thread t = Thread.currentThread();

ThreadLocalMap map = getMap(t);

if (map != null) {

ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);

if (e != null) {

@SuppressWarnings(“unchecked”)

T result = (T)e.value;

return result;

}

}

return setInitialValue();

}

简而言之:先拿到当前线程,再从当前线程中拿到ThreadLocalMap,通过ThreadLocalMap来存储数据。(ThreadLocalMap是Thread的成员变量)

3.Service 和 IntentService

Activity对事件响应不超过5秒,BroadcastReceiver执行不超过10秒,Service耗时操作为20秒。否则系统会报ANR

  • 使用startService()方法启用服务后,调用者与服务之间没有关连。调用者直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行

  • 使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在一起了,调用者一旦退出,服务也就自动终止

  • IntentService是Service的子类,会创建子线程来处理所有的Intent请求,其onHandleIntent()方法实现的代码,无需处理多线程问题

4.FragmentPageAdapter和FragmentPageStateAdapter的区别

  • FragmentPageAdapter在每次切换页面的的时候,没有完全销毁Fragment,适用于固定的,少量的Fragment情况。默认notifyDataSetChanged()刷新是无效的

  • FragmentPageStateAdapter在每次切换页面的时候,是将Fragment进行回收,适合页面较多的Fragment使用,这样就不会消耗更多的内存

5.Sqlite数据库,什么是事务

事务是由一个或多个sql语句组成的一个整体,如果所有语句执行成功那么修改将会全部生效,如果一条sql语句将销量+1,下一条再+1,倘若第二条失败,那么销量将撤销第一条sql语句的+1操作,只有在该事务中所有的语句都执行成功才会将修改加入数据库中

sqlite数据库相关操作,主要包括创建和增删改查,事务

6.怎么做Sqlite数据库升级

  1. 直接删除老数据库,但会造成数据丢失,一般不采用

  2. 对数据库进行升级,参考SQLite数据库版本升级

7.invalidate与requestLayout区别

  • view调用invalidate将导致当前view的重绘,viewGroup调用invalidate会使viewGroup的子view调用draw

  • requestLayout方法只会导致当前view的measure和layout,而draw不一定被执行。只有当view的位置发生改变才会执行draw方法

8.View和ViewGroup区别

  • ViewGrouponInterceptTouchEvent默认返回false,即不拦截事件,View没有拦截事件方法,View默认时消耗事件的

  • ViewGroup默认不会调用onDraw方法,View默认会调用onDraw方法。可以通过setWillNotDraw(boolean willNotDraw)来指定是否调用onDraw方法

/**

  • If this view doesn’t do any drawing on its own, set this flag to

  • allow further optimizations. By default, this flag is not set on

  • View, but could be set on some View subclasses such as ViewGroup.

  • Typically, if you override {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)}

  • you should clear this flag.

  • @param willNotDraw whether or not this View draw on its own

*/

public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {

setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);

}


Android框架知识


1.buttnife实现原理

通过注解处理器动态生成java文件,在java文件中进行findViewById和setOnClickListener操作

2. EventBus实现原理

通过观察者设计模式,先通过注册的方式将指定的类加到一个表里面,等发送消息时轮训那个表,依据注解和注解的value找到匹配的方法,然后执行该方法

3.LiveData原理

LiveData通知其他组件原理主要是观察者设计模式。其优点有

  • 遵从应用程序的生命周期,如在Activity中如果数据更新了但Activity已经是destroy状态,LivaeData就不会通知Activity(observer)

  • 不会造成内存泄漏

4.Lifecycle

简单来说,就是可以让你自己的类拥有像 activity 或 fragment 一样生命周期的功能。继承Lifecycle 的组件将生命周期脱离出 activity 而转到自己身上

使用步骤:

(1) 继承DefaultLifecycleObserver

class TestObserver implements DefaultLifecycleObserver {

@Override

public void onCreate(LifecycleOwner owner) {

// your code

}

}

(2) LifecycleOwner是只有一个方法getLifecycle()的接口,是让拥有生命周期的东西实现比如(activity)用来获取Lifecycle。在Android Support Library 26.1.0 及其之后已经activity 和 fragment 已经默认实现了LifecycleOwner

所以在 activity 里我们可以直接:

getLifecycle().addObserver(new MyObserver());

这样我们的MyObserver就会感知 activity 的生命周期了

5.FlowableObservable

RxJava1中使用ObservableObserver建立起订阅关系,但会产生背压问题。Rxjava2使用FlowableSubscriber替换RaJava1的ObservableObserverFlowable是在Observable的基础上优化后的产物,Observable能解决的问题Flowable也都能解决。但是并不代表Flowable可以完全取代Observable,Flowable运行效率要比Observable慢得多。

只有在需要处理背压问题时,才需要使用Flowable

  • 当上下游在不同的线程中,通过Observable发射,处理,响应数据流时,如果上游发射数据的速度快于下游接收处理数据的速度,这样对于那些没来得及处理的数据就会造成积压,这些数据既不会丢失,也不会被垃圾回收机制回收,而是存放在一个异步缓存池中,如果缓存池中的数据一直得不到处理,越积越多,最后就会造成内存溢出,这便是响应式编程中的背压(backpressure)问题

  • 如果能够确定:

1.上下游运行在同一个线程中

2.上下游工作在不同的线程中,但是下游处理数据的速度不慢于上游发射数据的速度

3.上下游工作在不同的线程中,但是数据流中只有一条数,

则不会产生背压问题,就没有必要使用Flowable,以免影响性能。

6.app优化

  • 内存优化:使用leakcanary抓取内存泄露,或者使用android studio抓取内存信息,通过Profiler分析内存泄露情况

  • 体积优化

  • 不复杂图片使用svg代替png。换肤时使用着色器,可减少图片资源

  • build文件配置

  • 保留指定语言

  • 保留指定so库架构

  • 开启混淆压缩

7.Rxjava中关于Disposable

Rxjava容易遭层内存泄漏。在订阅了事件后没有及时取阅,导致在activity或者fragment销毁后仍然占用着内存,无法释放。而disposable,可以用来取消订阅

参考Rxjava关于Disposable你应该知道的事

最后

你是不是为了收集资料疲于奔命,是不是收藏好的资料至今还在收藏夹里吃灰,不知道从何看起?

Android面试题到处攒,一到面试就不知深浅忘个干净?快来看看这份超详细整理!

底层原理+项目实战+面试专题

1、底层原理(Android进阶、架构设计、NDK、跨平台、底层源码…)

2、项目实战(一线互联网大厂真实项目实战训练)

3、面试专题(大厂内推+简历优化+面试技巧+Android筑基+分布式+开源框架+微服务架构+性能优化+JVM 等一线互联网企业面试题)

资料对标对标阿里 P7,覆盖 99% 互联网公司技术要求

项目地址:Github

Android学习肯定不是光看书就能学会的,具体还是要自己上手写代码,如果有一份视频能让你看到全过程就好了。

所以关于视频我也整理了一部分:

视频包含:

1、IPC机制相关面试题视频解析

2、项目相关视频解析

3、性能优化相关面试题视频解析

4、JVM从入门到着迷

5、源码相关试题视频解析

6、BAT面试总结分析

Android学习三要素可以大大加快你的学习之旅

尾声

如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

Android进阶学习资料库

一共十个专题,包括了Android进阶所有学习资料,Android进阶视频,Flutter,java基础,kotlin,NDK模块,计算机网络,数据结构与算法,微信小程序,面试题解析,framework源码!

大厂面试真题

PS:之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

《2019-2021字节跳动Android面试历年真题解析》

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)

[外链图片转存中…(img-EdpFkbso-1713350189807)]

《2019-2021字节跳动Android面试历年真题解析》

[外链图片转存中…(img-kpYuvrQb-1713350189808)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-KkqKjldV-1713350189809)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 26
    点赞
  • 29
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值