先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
正文
TypedArray mArray = mContext.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.heartimageview);
// 得到边框厚度,否则返回0
border_size = mArray.getDimensionPixelSize(
R.styleable.heartimageview_border_size, 0);
// 得到内边框颜色,否则返回默认颜色
in_border_color = mArray.getColor(
R.styleable.heartimageview_in_border_color, defColor);
// 得到外边框颜色,否则返回默认颜色
out_border_color = mArray.getColor(
R.styleable.heartimageview_out_border_color, defColor);
// 得到形状的类型
shape_type = mArray.getString(R.styleable.heartimageview_shape_type);
mArray.recycle();// 回收mArray
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
// super.onDraw(canvas); 必须去掉该行或注释掉,否则会出现两张图片
// 得到传入的图片
Drawable drawable = getDrawable();
if (drawable == null) {
return;
}
if (getWidth() == 0 || getHeight() == 0) {
return;
}
this.measure(0, 0);
if (drawable.getClass() == NinePatchDrawable.class) {// 如果该传入图片是.9格式的图片
return;
}
// 将图片转为位图
Bitmap mBitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
Bitmap cpBitmap = mBitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
// 得到画布宽高
width = getWidth();
height = getHeight();
//
int radius = 0;//
radius = (width < height ? width : height) / 2;
//
Bitmap shapeBitmap = drawShapeBitmap(cpBitmap, radius);
canvas.drawBitmap(shapeBitmap, width / 2 - radius, height / 2 - radius,
null);
}
/**
-
画出指定形状的图片
-
@param radius
-
@return
*/
private Bitmap drawShapeBitmap(Bitmap bmp, int radius) {
// TODO Auto-generated method stub
Bitmap squareBitmap;// 根据传入的位图截取合适的正方形位图
Bitmap scaledBitmap;// 根据diameter对截取的正方形位图进行缩放
Log.i(“HeartImageView”, “radius:” + radius);
int diameter = radius * 2;
// 位图的宽高
int w = bmp.getWidth();
int h = bmp.getHeight();
// 为了防止宽高不相等,造成圆形图片变形,因此截取长方形中处于中间位置最大的正方形图片
squareBitmap = bmp;
// 对squareBitmap进行缩放为diameter边长的正方形位图
if (w != diameter
|| h != diameter) {
if (w < diameter || h < diameter) {
//位图宽高没有ImageView的宽高大 需要放大
float scale; //缩放倍数
scale = 1f * diameter / (Math.min(w, h));
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scale,scale);
squareBitmap = Bitmap.createBitmap(squareBitmap,0,0,w,h,matrix,false);
if (w != h) {
//从矩形图中截取正中间的正方形部分。
scaledBitmap = centerSquareScaleBitmap(squareBitmap, diameter);
} else {
scaledBitmap = squareBitmap;
}
} else {
//从矩形图中截取正中间的正方形部分。
scaledBitmap = centerSquareScaleBitmap(squareBitmap, diameter);
}
} else {
scaledBitmap = squareBitmap;
}
Bitmap outputbmp = Bitmap.createBitmap(scaledBitmap.getWidth(),
scaledBitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(outputbmp);// 创建一个相同大小的画布
Paint paint = new Paint();// 定义画笔
paint.setAntiAlias(true);// 设置抗锯齿
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setDither(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
//设置边框
Paint borderPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
borderPaint.setColor(out_border_color);
borderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
borderPaint.setStrokeWidth(border_size);
Path path = new Path();
//右心形
path.moveTo(diameter / 2f, diameter / 7f);
path.cubicTo((diameter /6f) * 5 , 0 - ( diameter / 5f), (diameter / 5f) * 7 , (diameter / 5f) * 2 , diameter / 2f, diameter- border_size );
//左心形
path.moveTo(diameter / 2f, diameter / 7f);
path.cubicTo(diameter / 6f , 0 - ( diameter / 5f), 0 - (diameter / 5f) * 2, (diameter / 5f) * 2, diameter / 2f, diameter - border_size );
canvas.drawPath(path, paint);
// 设置Xfermode的Mode
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(scaledBitmap, 0, 0, paint);
canvas.drawPath(path, borderPaint);
bmp = null;
squareBitmap = null;
scaledBitmap = null;
return outputbmp;
}
/**
-
@param bitmap 原图
-
@param edgeLength 希望得到的正方形部分的边长
-
@return 缩放截取正中部分后的位图。
*/
public static Bitmap centerSquareScaleBitmap(Bitmap bitmap, int edgeLength)
{
if(null == bitmap || edgeLength <= 0)
{
return null;
}
Bitmap result = bitmap;
int widthOrg = bitmap.getWidth();
int heightOrg = bitmap.getHeight();
if(widthOrg > edgeLength && heightOrg > edgeLength)
{
//压缩到一个最小长度是edgeLength的bitmap
int longerEdge = (int)(edgeLength * Math.max(widthOrg, heightOrg) / Math.min(widthOrg, heightOrg));
int scaledWidth = widthOrg > heightOrg ? longerEdge : edgeLength;
int scaledHeight = widthOrg > heightOrg ? edgeLength : longerEdge;
Bitmap scaledBitmap;
try{
scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, scaledWidth, scaledHeight, true);
}
catch(Exception e){
return null;
}
//从图中截取正中间的正方形部分。
int xTopLeft = (scaledWidth - edgeLength) / 2;
int yTopLeft = (scaledHeight - edgeLength) / 2;
try{
result = Bitmap.createBitmap(scaledBitmap, xTopLeft, yTopLeft, edgeLength, edgeLength);
scaledBitmap.recycle();
}
catch(Exception e){
return null;
}
}
return result;
}
}
CircleImageView.java
public class CircleImageView extends ImageView {
private static final ImageView.ScaleType SCALE_TYPE = ImageView.ScaleType.CENTER_CROP;
private static final Bitmap.Config BITMAP_CONFIG = Bitmap.Config.ARGB_8888;
private static final int COLORDRAWABLE_DIMENSION = 2;
private static final int DEFAULT_BORDER_WIDTH = 0;
private static final int DEFAULT_BORDER_COLOR = Color.BLACK;
private static final int DEFAULT_CIRCLE_BACKGROUND_COLOR = Color.TRANSPARENT;
private static final int DEFAULT_IMAGE_ALPHA = 255;
private static final boolean DEFAULT_BORDER_OVERLAY = false;
private final RectF mDrawableRect = new RectF();
private final RectF mBorderRect = new RectF();
private final Matrix mShaderMatrix = new Matrix();
private final Paint mBitmapPaint = new Paint();
private final Paint mBorderPaint = new Paint();
private final Paint mCircleBackgroundPaint = new Paint();
private int mBorderColor = DEFAULT_BORDER_COLOR;
private int mBorderWidth = DEFAULT_BORDER_WIDTH;
private int mCircleBackgroundColor = DEFAULT_CIRCLE_BACKGROUND_COLOR;
private int mImageAlpha = DEFAULT_IMAGE_ALPHA;
private Bitmap mBitmap;
private Canvas mBitmapCanvas;
private float mDrawableRadius;
private float mBorderRadius;
private ColorFilter mColorFilter;
private boolean mInitialized;
private boolean mRebuildShader;
private boolean mDrawableDirty;
private boolean mBorderOverlay;
private boolean mDisableCircularTransformation;
public CircleImageView(Context context) {
super(context);
init();
}
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CircleImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleImageView, defStyle, 0);
mBorderWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleImageView_civ_border_width, DEFAULT_BORDER_WIDTH);
mBorderColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_civ_border_color, DEFAULT_BORDER_COLOR);
mBorderOverlay = a.getBoolean(R.styleable.CircleImageView_civ_border_overlay, DEFAULT_BORDER_OVERLAY);
mCircleBackgroundColor = a.getColor(R.styleable.CircleImageView_civ_circle_background_color, DEFAULT_CIRCLE_BACKGROUND_COLOR);
a.recycle();
init();
}
private void init() {
mInitialized = true;
super.setScaleType(SCALE_TYPE);
mBitmapPaint.setAntiAlias(true);
mBitmapPaint.setDither(true);
mBitmapPaint.setFilterBitmap(true);
mBitmapPaint.setAlpha(mImageAlpha);
mBitmapPaint.setColorFilter(mColorFilter);
mBorderPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mBorderPaint.setAntiAlias(true);
mBorderPaint.setColor(mBorderColor);
mBorderPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
mCircleBackgroundPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mCircleBackgroundPaint.setAntiAlias(true);
mCircleBackgroundPaint.setColor(mCircleBackgroundColor);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
setOutlineProvider(new OutlineProvider());
}
}
@Override
public void setScaleType(ImageView.ScaleType scaleType) {
if (scaleType != SCALE_TYPE) {
throw new IllegalArgumentException(String.format(“ScaleType %s not supported.”, scaleType));
}
}
@Override
public void setAdjustViewBounds(boolean adjustViewBounds) {
if (adjustViewBounds) {
throw new IllegalArgumentException(“adjustViewBounds not supported.”);
}
}
@SuppressLint(“CanvasSize”)
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mDisableCircularTransformation) {
super.onDraw(canvas);
return;
}
if (mCircleBackgroundColor != Color.TRANSPARENT) {
canvas.drawCircle(mDrawableRect.centerX(), mDrawableRect.centerY(), mDrawableRadius, mCircleBackgroundPaint);
}
if (mBitmap != null) {
if (mDrawableDirty && mBitmapCanvas != null) {
mDrawableDirty = false;
Drawable drawable = getDrawable();
drawable.setBounds(0, 0, mBitmapCanvas.getWidth(), mBitmapCanvas.getHeight());
drawable.draw(mBitmapCanvas);
}
if (mRebuildShader) {
mRebuildShader = false;
BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(mBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
bitmapShader.setLocalMatrix(mShaderMatrix);
mBitmapPaint.setShader(bitmapShader);
}
canvas.drawCircle(mDrawableRect.centerX(), mDrawableRect.centerY(), mDrawableRadius, mBitmapPaint);
}
if (mBorderWidth > 0) {
canvas.drawCircle(mBorderRect.centerX(), mBorderRect.centerY(), mBorderRadius, mBorderPaint);
}
}
@Override
public void invalidateDrawable(@NonNull Drawable dr) {
mDrawableDirty = true;
invalidate();
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
updateDimensions();
invalidate();
}
@Override
public void setPadding(int left, int top, int right, int bottom) {
super.setPadding(left, top, right, bottom);
updateDimensions();
invalidate();
}
@Override
public void setPaddingRelative(int start, int top, int end, int bottom) {
super.setPaddingRelative(start, top, end, bottom);
updateDimensions();
invalidate();
}
public int getBorderColor() {
return mBorderColor;
}
public void setBorderColor(@ColorInt int borderColor) {
if (borderColor == mBorderColor) {
return;
}
mBorderColor = borderColor;
mBorderPaint.setColor(borderColor);
invalidate();
}
public int getCircleBackgroundColor() {
return mCircleBackgroundColor;
}
public void setCircleBackgroundColor(@ColorInt int circleBackgroundColor) {
if (circleBackgroundColor == mCircleBackgroundColor) {
return;
}
mCircleBackgroundColor = circleBackgroundColor;
mCircleBackgroundPaint.setColor(circleBackgroundColor);
invalidate();
}
/**
- @deprecated Use {@link #setCircleBackgroundColor(int)} instead
*/
@Deprecated
public void setCircleBackgroundColorResource(@ColorRes int circleBackgroundRes) {
setCircleBackgroundColor(getContext().getResources().getColor(circleBackgroundRes));
}
public int getBorderWidth() {
return mBorderWidth;
}
public void setBorderWidth(int borderWidth) {
if (borderWidth == mBorderWidth) {
return;
}
mBorderWidth = borderWidth;
mBorderPaint.setStrokeWidth(borderWidth);
updateDimensions();
invalidate();
}
public boolean isBorderOverlay() {
return mBorderOverlay;
}
public void setBorderOverlay(boolean borderOverlay) {
if (borderOverlay == mBorderOverlay) {
return;
}
mBorderOverlay = borderOverlay;
updateDimensions();
invalidate();
}
public boolean isDisableCircularTransformation() {
return mDisableCircularTransformation;
}
public void setDisableCircularTransformation(boolean disableCircularTransformation) {
if (disableCircularTransformation == mDisableCircularTransformation) {
return;
}
mDisableCircularTransformation = disableCircularTransformation;
if (disableCircularTransformation) {
mBitmap = null;
mBitmapCanvas = null;
mBitmapPaint.setShader(null);
} else {
initializeBitmap();
}
invalidate();
}
@Override
public void setImageBitmap(Bitmap bm) {
super.setImageBitmap(bm);
initializeBitmap();
invalidate();
}
@Override
public void setImageDrawable(Drawable drawable) {
作者2013年从java开发,转做Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。
参与过不少面试,也当面试官 面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
我整理了一份阿里P7级别的最系统的Android开发主流技术,特别适合有3-5年以上经验的小伙伴深入学习提升。
主要包括阿里,以及字节跳动,腾讯,华为,小米,等一线互联网公司主流架构技术。如果你想深入系统学习Android开发,成为一名合格的高级工程师,可以收藏一下这些Android进阶技术选型
我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。
Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言
高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。
性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。
NDK开发;
未来的方向,高薪必会。
前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多,CodeChina上可见;
当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。
不出半年,你就能看出变化!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言
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高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。
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性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。
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NDK开发;
未来的方向,高薪必会。
[外链图片转存中…(img-Y2BFJQeh-1713678295894)]
前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计
[外链图片转存中…(img-xUcchKVH-1713678295894)]
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多,CodeChina上可见;
当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。
不出半年,你就能看出变化!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!