Android 弧形ViewPager 和弧形HeaderView(升级版),大厂面试难度排行

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

正文

// 矩形
mRect.left = 0;
mRect.top = 0;
mRect.right = width;
mRect.bottom = mHeight;
// 圆心坐标
mCircleCenter.x = width / 2;
mCircleCenter.y = mHeight - width * 2;
// 绘制渐变色
mLinearGradient = new LinearGradient(width / 2, 0, width / 2, mHeight, mStartColor, mEndColor, Shader.TileMode.MIRROR);
}

解释:圆的半径为屏幕宽度2倍,矩形的高度就是整个自定义View的高度,圆心坐标的y 为 mHeight - mRadius 。

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
int canvasWidth = canvas.getWidth();
int canvasHeight = canvas.getHeight();
int layerId = canvas.saveLayer(0, 0, canvasWidth, canvasHeight, null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
canvas.drawCircle(mCircleCenter.x, mCircleCenter.y, mRadius, mPaint);
//设置PorterDuffXfermode
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
// 通过变量mIsShowImage 来控制是显示图片还是颜色
if (mIsShowImage) {
if (mBitmap != null) {
canvas.drawBitmap(mBitmap, null, mRect, mPaint);
}

} else {
mPaint.setShader(mLinearGradient);//绘制渐变色
canvas.drawRect(mRect, mPaint);
}

mPaint.setXfermode(null);
canvas.restoreToCount(layerId);
}

就是这么简单,最后效果如下:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

效果是不是好了很多?

3. 完整源码

PerfectArcView.java

public class PerfectArcView extends View implements Target {
private Paint mPaint;
private Bitmap mBitmap;
private int mHeight;
private int mWidth;
private RectF mRect = new RectF();
private Point mCircleCenter;
private float mRadius;
private int mStartColor;
private int mEndColor;
private LinearGradient mLinearGradient;
/**

  • 显示图片还是显示色值
    */
    private boolean mIsShowImage = true;

public PerfectArcView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
readAttr(attrs);
init();
}

private void init() {
setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.WHITE);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mPaint.setAntiAlias(true);
// mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.splash);
mCircleCenter = new Point();
}

private void readAttr(AttributeSet set) {
TypedArray typedArray = getContext().obtainStyledAttributes(set, R.styleable.PerfectArcView);
mStartColor = typedArray.getColor(R.styleable.PerfectArcView_p_arc_startColor, Color.parseColor(“#FF3A80”));
mEndColor = typedArray.getColor(R.styleable.PerfectArcView_p_arc_endColor, Color.parseColor(“#FF3745”));
mIsShowImage = typedArray.getBoolean(R.styleable.PerfectArcView_p_arc_showImage, false);
}

@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
mHeight = getHeight();
int width = getWidth();
mWidth = width;
// 半径
mRadius = width * 2;
// 矩形
mRect.left = 0;
mRect.top = 0;
mRect.right = width;
mRect.bottom = mHeight;
// 圆心坐标
mCircleCenter.x = width / 2;
mCircleCenter.y = mHeight - width * 2;

mLinearGradient = new LinearGradient(width / 2, 0, width / 2, mHeight, mStartColor, mEndColor, Shader.TileMode.MIRROR);
}

/**

  • 加载网络图片
  • @param url
    */
    public void setImageUrl(String url) {
    Picasso.with(getContext()).load(url).into(this);
    }

/**

  • @param startColor
  • @param endColor
    */
    public void setColor(@ColorInt int startColor, @ColorInt int endColor) {
    mStartColor = startColor;
    mEndColor = endColor;
    mIsShowImage = false;
    mLinearGradient = new LinearGradient(mWidth / 2, 0, mWidth / 2, mHeight, mStartColor, mEndColor, Shader.TileMode.MIRROR);
    invalidate();
    }

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
int canvasWidth = canvas.getWidth();
int canvasHeight = canvas.getHeight();

总结

可以看出,笔者的工作学习模式便是由以下 「六个要点」 组成:

❝ 多层次的工作/学习计划 + 番茄工作法 + 定额工作法 + 批处理 + 多任务并行 + 图层工作法❞

希望大家能将这些要点融入自己的工作学习当中,我相信一定会工作与学习地更富有成效。

下面是我学习用到的一些书籍学习导图,以及系统的学习资料。每一个知识点,都有对应的导图,学习的资料,视频,面试题目。

**如:我需要学习 **Flutter的知识。(大家可以参考我的学习方法)

  • Flutter 的思维导图(无论学习什么,有学习路线都会事半功倍)

  • Flutter进阶学习全套手册

  • Flutter进阶学习全套视频

大概就上面这几个步骤,这样学习不仅高效,而且能系统的学习新的知识。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)**
[外链图片转存中…(img-soS53jPI-1713678060126)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 18
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值