Flutter UI - Decoration 、shape(2)

上面的例子很难看,因为我们可能不知道阴影实际应该设置多大,这点可以参考官方文档的例子:

DecoratedBox(

decoration: BoxDecoration(

gradient: LinearGradient(colors:[Colors.red,Colors.orange[700]]), //背景渐变

borderRadius: BorderRadius.circular(3.0), //3像素圆角

boxShadow: [ //阴影

BoxShadow(

color:Colors.black54,

offset: Offset(2.0,2.0),

blurRadius: 4.0

)

]

),

child: Padding(padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 80.0, vertical: 18.0),

child: Text(“Login”, style: TextStyle(color: Colors.white),),

)

)

复制代码


gradient 渐变

这部分和 android shape 的渐变差不多,区别是设置不同罢了,android shape 可以看:xml_绘图: shape 篇

Decoration 支持2种渐变:LinearGradient线性渐变 和 RadialGradient扫描渐变

LinearGradient :

  • begin - 渐变开始的位置

  • end - 渐变结束的位置

  • colors - 渐变颜色,是数组

  • stops - 值列表,装有0.0到1.0的数值

  • tileMode - 平铺模式

  1. 基本设置:

gradient: LinearGradient(colors: [

Colors.red,

Colors.white,

Colors.blue,

]),

复制代码

  1. 控制渐变方向

begin、end 3个参数可以控制渐变方向,默认都是左 -> 右,这里我们来个 右 -> 左

gradient: LinearGradient(colors: [

Colors.red,

Colors.white,

Colors.blue,

],

begin: Alignment.centerRight,

end: Alignment.centerLeft,

),

复制代码

另外写数值也可以,比如:

end: Alignment(0.6,0.0)

复制代码

0.6 表示的是百分比,1 最大

  1. TileMode 平铺

TileMode 平铺就是如何重重复渐变色:

具体效果大家看图:

  1. stops 渐变分割

stops 这个渐变分割可以理解成每段渐变占的百分比,stops 也是一个数组,个数必须和 colors 中颜色值个数匹配,要不显示不出来,其次 stops 里的数值综合最好 = 1,否则显示有偏差,最后 stops 里的数值必须是升序的…要不一样显示不出来

gradient: LinearGradient(

colors: [

Colors.red,

Colors.white,

Colors.blue,

],

begin: Alignment.centerRight,

end: Alignment.centerLeft,

stops: [0.1,0.3,0.7],

),

复制代码

RadialGradient:

center - 渐变中心 radius - 渐变半径,浮点数 colors - 渐变颜色,是数组 stops - 渐变分割 tileMode - 平铺模式

看了上面线性渐变,这些属性大家应该都清楚了,RadialGradient 默认就是中心点的,所以 center 的值都是在中心点上的偏移了,要是想从中心点开始,那就用 Alignment(0.0,0.0)。radius 半径用的是 0-1 的小数,表示百分比

gradient: RadialGradient(

colors: [

Colors.red,

Colors.blue,

],

center: Alignment(0.0,0.0),

radius: 0.5,

),

复制代码

一个很有借鉴意义的 RadialGradient 例子

Container(

margin: EdgeInsets.only(top: 50.0, left: 120.0), //容器外补白

constraints: BoxConstraints.tightFor(width: 200.0, height: 150.0), //卡片大小

decoration: BoxDecoration(//背景装饰

gradient: RadialGradient( //背景径向渐变

colors: [Colors.red, Colors.orange],

center: Alignment.topLeft,

radius: .98

),

boxShadow: [ //卡片阴影

BoxShadow(

color: Colors.black54,

offset: Offset(2.0, 2.0),

blurRadius: 4.0

)

]

),

transform: Matrix4.rotationZ(.2), //卡片倾斜变换

alignment: Alignment.center, //卡片内文字居中

child: Text( //卡片文字

“5.20”, style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 40.0),

),
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

简历首选内推方式,速度快,效率高啊!然后可以在拉钩,boss,脉脉,大街上看看。简历上写道熟悉什么技术就一定要去熟悉它,不然被问到不会很尴尬!做过什么项目,即使项目体量不大,但也一定要熟悉实现原理!不是你负责的部分,也可以看看同事是怎么实现的,换你来做你会怎么做?做过什么,会什么是广度问题,取决于项目内容。但做过什么,达到怎样一个境界,这是深度问题,和个人学习能力和解决问题的态度有关了。大公司看深度,小公司看广度。大公司面试你会的,小公司面试他们用到的你会不会,也就是岗位匹配度。

选定你想去的几家公司后,先去一些小的公司练练,学习下面试技巧,总结下,也算是熟悉下面试氛围,平时和同事或者产品PK时可以讲得头头是道,思路清晰至极,到了现场真的不一样,怎么描述你所做的一切,这绝对是个学术性问题!

面试过程一定要有礼貌!即使你觉得面试官不尊重你,经常打断你的讲解,或者你觉得他不如你,问的问题缺乏专业水平,你也一定要尊重他,谁叫现在是他选择你,等你拿到offer后就是你选择他了。

金九银十面试季,跳槽季,整理面试题已经成了我多年的习惯!在这里我和身边一些朋友特意整理了一份快速进阶为Android高级工程师的系统且全面的学习资料。涵盖了Android初级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。

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[外链图片转存中…(img-IqsP27Sx-1712752991177)]

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