Flutter 创建工程(Create New Flutter Project)

8、Flutter快速布局工具以及使用教程:


1、开发工具Android Studio 3.3.2。

2、创建工程流程:

File —> New —> New Flutter Project —> 选择Flutter Application —> Configure the new Flutter application

Project name:项目名称

Flutter SDK  path : SDK路径 (https://flutter.dev/docs/get-started/install)

Project Location:项目路径

Description:项目描述 (例如:A new Flutter application.)

3、工程目录结构:

pubspec.yaml:

name:包名(很重要,如果修改了name所有的dart的文件的import前引用的本地的文件啊的包名都需要修改)

description:描述(例如:A new Flutter application.)

version:包的版本

author:包的作者

dependencies: # 指定包的依赖

flutter:

sdk: flutter

例如:cupertino_icons、english_words、geetest_plugin、cached_network_image、相关依赖

cupertino_icons: ^0.1.2

english_words: ^3.1.0

#geetest_plugin: ^0.1.6 #极验

cached_network_image: ^0.7.0 #图片加载与缓存

flutter_swiper: ^1.0.6 #轮播图

dev_dependencies:(开发者模式依赖库)

flutter_test:

sdk: flutter

fluro: “^1.3.4”

uses-material-design: true(可以使用预定义Material icons)https://material.io/tools/icons/

引入图片文件:(images文件下存放了各种图片,images文件夹被创建在和android、ios、lib、test文件夹同级目录下)

assets:

  • images/mine/ic_my_shape.png

  • images/mine/ic_lancher.png

android:android平台相关代码

ios:ios平台相关代码

lib:flutter相关代码,编码的相关文件

pubspec.lock:当你添加一个依赖包运行命令:flutter packages get,Flutter将找到包的版本保存在pubspec.lock

.gitignore:(给Flutter项目添加.gitignore文件以及如何修改.gitignore文件并生效https://blog.csdn.net/qq_26287435/article/details/88736940)

.flutter-plugins:(是根据当前依赖自动生成的,里面包含了当前Flutter工程所依赖(直接依赖和传递依赖)的Flutter子工程与绝对路径的K-V关系,子工程可能是一个Flutter Plugin或者是一个Flutter Package)

test:测试相关文件夹
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

在这里小编整理了一份Android大厂常见面试题,和一些Android架构视频解析,都已整理成文档,全部都已打包好了,希望能够对大家有所帮助,在面试中能顺利通过。

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《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

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[外链图片转存中…(img-jl8J9TuC-1712261495070)]

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VSCode 是一个强大的开源代码编辑器,可以支持多种编程语言和框架。它非常适合用于创建和开发各种项目,包括 Swift 和 Flutter。 首先,要创建 Swift 项目,你需要确保你的计算机上已安装有 Swift 编程语言的开发环境。在 VSCode 中,你可以通过在 "Extensions"(扩展)选项卡中搜索并安装 "Swift" 扩展来支持 Swift 语言。 安装完 "Swift" 扩展后,你可以使用 VSCode 中的 "Command Palette"(命令面板)来创建 Swift 项目。按下 "Cmd+Shift+P"(Mac)或 "Ctrl+Shift+P"(Windows)打开命令面板,然后输入 "Swift: Create New Project"(Swift: 创建新项目)。选择该选项后,会出现一个提示框,你可以输入项目名称和保存位置,并确认创建项目。 对于 Flutter 项目,你同样需要确保你的计算机上已安装了 Flutter SDK,并且配置了 Flutter 的开发环境。在 VSCode 中,你可以通过在 "Extensions"(扩展)选项卡中搜索并安装 "Flutter" 扩展来支持 Flutter 框架。 安装完 "Flutter" 扩展后,你同样可以使用 VSCode 中的 "Command Palette"(命令面板)来创建 Flutter 项目。按下 "Cmd+Shift+P"(Mac)或 "Ctrl+Shift+P"(Windows)打开命令面板,然后输入 "Flutter: New Project"(Flutter: 新建项目)。选择该选项后,会出现一个提示框,你可以输入项目名称和保存位置,并确认创建项目。 总之,通过安装适当的扩展和使用 VSCode 的命令面板,你可以方便地在 VSCode 中创建 Swift 和 Flutter 项目,并利用其强大的功能进行代码编辑和开发。
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