头条Android岗三面:说说ThreadLocal是如何工作的?工作原理是什么?

m?.remove(this)
}

/**

  • 设置初始化的值
    */
    private fun setInitialValue(): T? {
    val value = initialValue()
    val t = Thread.currentThread() as MockThread
    val map = getMap(t)
    if (map != null)
    map.set(this, value as Any?)
    else
    createMap(t, value)
    return value
    }

/**

  • 默认初始化的值,子类可复写该方法,自定义初始化值
    */
    open fun initialValue(): T? {
    return null
    }

/**

  • 创建数据保存类,并赋值给线程
    */
    private fun createMap(t: MockThread, value: T?) {
    t.threadLocals = ThreadLocalMap(this, value as Any?)
    }

/**

  • 获取线程中的数据保存类
    */
    private fun getMap(t: MockThread): ThreadLocalMap? {
    return t.threadLocals
    }

… 省略ThreadLocalMap相关代码
}

最后就是写下ThreadLocalMap类,该类是实际保存、处理数据的类,代码同样没有难度。其中一个重点就是对弱引用的处理,每次都要尝试清除无用数据,来尽量避免内存泄漏。

open class MockThreadLocal {

… 省略代码

/**

  • 定义该类,用于实际保存数据、处理数据
    /
    class ThreadLocalMap(firstKey: MockThreadLocal<
    >, firstValue: Any?) {
    private var mMap: MutableMap<WeakReference<MockThreadLocal<*>>, Any?>? = null

init {
//首次初始化时,设置初始化值
mMap = mutableMapOf(WeakReference(firstKey) to firstValue)
}

/**

  • 设置一个存储的数据
    /
    fun set(key: MockThreadLocal<
    >, value: Any?) {
    //优先清除一次无用数据,防止内存泄漏
    expungeStaleEntry()
    if (mMap != null) {
    var keyExist = false
    mMap!!.forEach { (k, _) ->
    //若相应的key已存在,只需替换该value即可
    if (k.get() == key) {
    mMap!![k] = value
    keyExist = true
    }
    }

//若相应的key不存在,则保存新的数据
if (!keyExist) {
mMap!![WeakReference(key)] = value
}
}
}

/**

  • 获取一个存储的数据
    /
    fun get(key: MockThreadLocal<
    >): Any? {
    //优先清除一次无用数据,防止内存泄漏
    expungeStaleEntry()
    mMap?.forEach { (k, v) ->
    if (k.get() == key) {
    return v
    }
    }
    return null
    }

/**

  • 移除一个存储的数据
    /
    fun remove(key: MockThreadLocal<
    >) {
    //优先清除一次无用数据,防止内存泄漏
    expungeStaleEntry()
    mMap?.forEach { (k, _) ->
    if (k.get() == key) {
    mMap?.remove(k)
    }
    }
    }

/**

  • 清除key的实际值(MockThreadLocal)已被GC回收的数据,防止内存泄漏
  • NOTE:当最后一次MockThreadLocal使用完后,一个好的习惯是主动调用remove方法移除绑定的数据,
  • 若不调用,那么本方法将再无机会被调用,依旧有内存泄漏的可能。
    */
    private fun expungeStaleEntry() {
    mMap?.forEach { (k, _) ->
    if (k.get() == null) {
    mMap!!.remove(k)
    }
    }
    }
    }
    }

到这里我们的代码就写完了,可以发现ThreadLocal的工作原理,不但没有难度,甚至简单的令人感到意外。需要注意的是源码中ThreadLocalMap没有像我一样直接使用的HashMap,但总体原理思路是一致的,这部分大家可以食用源码来了解

测试

对我们的『小轮子』进行测试一把,看是否符合我们的预期。我们定义两个MockThreadLocal变量mtl1 mtl2和两个MockThread线程。

测试case如下:

  1. 在线程1中测试mtl1直接调用get方法的结果(预期输出:null)
  2. 在线程1中先调用mtl1.set("二娃_")后,测试mtl1调用get方法的结果(预期输出:二娃_)
  3. 在线程1中先调用mtl1.remove()后,测试mtl1调用get方法的结果(预期输出:null)
  4. 在线程2中测试mtl2直接调用get方法的结果(预期输出:false)
  5. 在线程2中先调用mtl2.set(true)后,测试mtl2调用get方法的结果(预期输出:true)
  6. 在线程1内进行Thread.sleep(200)操作以保证在线程2先执行完的环境下,在线程2中测试mtl1直接调用get方法的结果(预期输出:null)

测试代码如下:

//定义两个MockThreadLocal
val mtl1 = MockThreadLocal()
val mtl2 = object : MockThreadLocal() {
override fun initialValue(): Boolean? {
return false
}
}

//测试按钮点击时执行
btnRun.setOnClickListener {
val thread1 = MockThread(Runnable {
val name1 = Thread.currentThread().name

//mtl1未设置值
log2Logcat(“ n a m e 1 m t l 1 未设置值时: m t l 1. g e t ( ) = name1 mtl1未设置值时:mtl1.get()= name1mtl1未设置值时:mtl1.get()={mtl1.get()}”)

//mtl1设置值:二娃_
mtl1.set(“二娃_”)
log2Logcat(“ n a m e 1 m t l 1 设置值后: m t l 1. g e t ( ) = name1 mtl1设置值后:mtl1.get()= name1mtl1设置值后:mtl1.get()={mtl1.get()}”)

Thread.sleep(200)

//mtl1调用remove
mtl1.remove()
log2Logcat(“ n a m e 1 m t l 1 调用 r e m o v e 后: m t l 1. g e t ( ) = name1 mtl1调用remove后:mtl1.get()= name1mtl1调用remove后:mtl1.get()={mtl1.get()}”)

log2Logcat(“$name1 线程运行结束---------------------”)
}, “线程1”)

val thread2 = MockThread(Runnable {
val name2 = Thread.currentThread().name

//mtl2未设置值
log2Logcat(“ n a m e 2 m t l 2 未设置值时: m t l 2. g e t ( ) = name2 mtl2未设置值时:mtl2.get()= name2mtl2未设置值时:mtl2.get()={mtl2.get()}”)

//mtl2设置值:true
mtl2.set(true)
log2Logcat(“ n a m e 2 m t l 2 设置值后: m t l 2. g e t ( ) = name2 mtl2设置值后:mtl2.get()= name2mtl2设置值后:mtl2.get()={mtl2.get()}”)

log2Logcat(“ n a m e 2 获取 m t l 1 的值: m t l 1. g e t ( ) = name2 获取mtl1的值:mtl1.get()= name2获取mtl1的值:mtl1.get()={mtl1.get()}”)

log2Logcat(“$name2 线程运行结束---------------------”)
}, “线程2”)

thread1.start()
thread2.start()
}

测试结果如下:

可以看到测试结果都是符合我们预期的,至此本篇的主要工作就结束了,希望大家都能在不用背的前提下掌握了ThreadLocal原理。撒花!撒花!

问题解答

经过前面的一通操作解答文头的两个问题就是手到擒来的事了

  1. 在Android的handler消息机制looper是怎么绑定线程的?

这里肯定是使用threadLocal的set方法绑定的,系统源码如下

private static void prepare(boolean quitAllowed) {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException(“Only one Looper may be created per thread”);
}
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}

  1. 为什么这样做可以达到绑定线程的目的?

这就是ThreadLocal的原理部分,ThreadLocal本就是设置或者获取线程私有数据的辅助类,通过它可以很方便的把数据存储到当前线程内部持有的Map数据结构中。

文末

个人能力有限,如有不正之处欢迎大家批评指出,我会虚心接受并第一时间修改,以不误导大家

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后是今天给大家分享的一些独家干货:

【Android开发核心知识点笔记】

【Android思维脑图(技能树)】

【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】

【Android高级架构视频学习资源】

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

存中…(img-Jz8W0OZX-1713543464584)]

【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】

[外链图片转存中…(img-Ukn1wkVz-1713543464585)]

【Android高级架构视频学习资源】

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 14
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值