玩转Android事件分发机制(3)

源码分析

/**

  • 源码分析:Activity.dispatchTouchEvent()

*/

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

// 仅贴出核心代码

// ->>分析1

if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {

return true;

// 若getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)的返回true

// 则Activity.dispatchTouchEvent()就返回true,则方法结束。即 :该点击事件停止往下传递 & 事件传递过程结束

// 否则:继续往下调用Activity.onTouchEvent

}

// ->>分析3

return onTouchEvent(ev);

}

/**

  • 分析1:getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)

  • 说明:

  • a. getWindow() = 获取Window类的对象
    
  • b. Window类是抽象类,其唯一实现类 = PhoneWindow类
    
  • c. Window类的superDispatchTouchEvent() = 1个抽象方法,由子类PhoneWindow类实现
    

*/

@Override

public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);

// mDecor = 顶层View(DecorView)的实例对象

// ->> 分析2

}

/**

  • 分析2:mDecor.superDispatchTouchEvent(event)

  • 定义:属于顶层View(DecorView)

  • 说明:

  • a. DecorView类是PhoneWindow类的一个内部类
    
  • b. DecorView继承自FrameLayout,是所有界面的父类
    
  • c. FrameLayout是ViewGroup的子类,故DecorView的间接父类 = ViewGroup
    

*/

public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

return super.dispatchTouchEvent(event);

// 调用父类的方法 = ViewGroup的dispatchTouchEvent()

// 即将事件传递到ViewGroup去处理,详细请看后续章节分析的ViewGroup的事件分发机制

}

// 回到最初的分析2入口处

/**

  • 分析3:Activity.onTouchEvent()

  • 调用场景:当一个点击事件未被Activity下任何一个View接收/处理时,就会调用该方法

*/

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

// ->> 分析5

if (mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)) {

finish();

return true;

}

return false;

// 即 只有在点击事件在Window边界外才会返回true,一般情况都返回false,分析完毕

}

/**

  • 分析4:mWindow.shouldCloseOnTouch(this, event)

  • 作用:主要是对于处理边界外点击事件的判断:是否是DOWN事件,event的坐标是否在边界内等

*/

public boolean shouldCloseOnTouch(Context context, MotionEvent event) {

if (mCloseOnTouchOutside && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN

&& isOutOfBounds(context, event) && peekDecorView() != null) {

// 返回true:说明事件在边界外,即 消费事件

return true;

}

// 返回false:在边界内,即未消费(默认)

return false;

}

源码总结

当一个点击事件发生时,从Activity的事件分发开始(Activity.dispatchTouchEvent()),流程总结如下:

流程总结

核心方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 总结如下

那么,ViewGroupdispatchTouchEvent()什么时候返回true / false?请继续往下看ViewGroup事件的分发机制

流程2: ViewGroup的事件分发机制


从上面Activity的事件分发机制可知,在Activity.dispatchTouchEvent()实现了将事件从Activity->ViewGroup的传递,ViewGroup的事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始。

源码分析

/**

  • 源码分析:ViewGroup.dispatchTouchEvent()

*/

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

// 仅贴出关键代码

if (disallowIntercept || !onInterceptTouchEvent(ev)) {

// 分析1:ViewGroup每次事件分发时,都需调用onInterceptTouchEvent()询问是否拦截事件

// 判断值1-disallowIntercept:是否禁用事件拦截的功能(默认是false),可通过调用requestDisallowInterceptTouchEvent()修改

// 判断值2-!onInterceptTouchEvent(ev) :对onInterceptTouchEvent()返回值取反

// a. 若在onInterceptTouchEvent()中返回false,即不拦截事件,从而进入到条件判断的内部

// b. 若在onInterceptTouchEvent()中返回true,即拦截事件,从而跳出了该条件判断

// c. 关于onInterceptTouchEvent() ->>分析1

// 分析2

// 1. 通过for循环,遍历当前ViewGroup下的所有子View

for (int i = count - 1; i >= 0; i–) {

final View child = children[i];

if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE

|| child.getAnimation() != null) {

child.getHitRect(frame);

// 2. 判断当前遍历的View是不是正在点击的View,从而找到当前被点击的View

if (frame.contains(scrolledXInt, scrolledYInt)) {

final float xc = scrolledXFloat - child.mLeft;

final float yc = scrolledYFloat - child.mTop;

ev.setLocation(xc, yc);

child.mPrivateFlags &= ~CANCEL_NEXT_UP_EVENT;

// 3. 条件判断的内部调用了该View的dispatchTouchEvent()

// 即 实现了点击事件从ViewGroup到子View的传递(具体请看下面章节介绍的View事件分发机制)

if (child.dispatchTouchEvent(ev)) {

// 调用子View的dispatchTouchEvent后是有返回值的

// 若该控件可点击,那么点击时dispatchTouchEvent的返回值必定是true,因此会导致条件判断成立

// 于是给ViewGroup的dispatchTouchEvent()直接返回了true,即直接跳出

// 即该子View把ViewGroup的点击事件消费掉了

mMotionTarget = child;

return true;

}

}

}

}

}

}

return super.dispatchTouchEvent(ev);

// 若无任何View接收事件(如点击空白处)/ViewGroup本身拦截了事件(复写了onInterceptTouchEvent()返回true)

// 会调用ViewGroup父类的dispatchTouchEvent(),即View.dispatchTouchEvent()

// 因此会执行ViewGroup的onTouch() -> onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),即自己处理该事件,事件不会往下传递

// 具体请参考View事件分发机制中的View.dispatchTouchEvent()

}

/**

  • 分析1:ViewGroup.onInterceptTouchEvent()

  • 作用:是否拦截事件

  • 说明:

  • a. 返回false:不拦截(默认)
    
  • b. 返回true:拦截,即事件停止往下传递(需手动复写onInterceptTouchEvent()其返回true)
    

*/

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

// 默认不拦截

return false;

}

// 回到调用原处

源码总结

Android事件分发传递到Acitivity后,总是先传递到ViewGroup、再传递到View。流程总结如下:(假设已经经过了Acitivity事件分发传递并传递到ViewGroup)

源码总结

核心方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent() 、onInterceptTouchEvent()总结如下

实例分析

1. 布局说明

布局层次

2. 测试代码

布局文件:activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:id=“@+id/my_layout”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”

android:focusableInTouchMode=“true”

android:orientation=“vertical”>

<Button

android:id=“@+id/button1”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“按钮1” />

<Button

android:id=“@+id/button2”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”

android:text=“按钮2” />

核心代码:MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

Button button1,button2;

ViewGroup myLayout;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);

button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);

myLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.my_layout);

// 1.为ViewGroup布局设置监听事件

myLayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Log.d(“TAG”, “点击了ViewGroup”);

}

});

// 2. 为按钮1设置监听事件

button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Log.d(“TAG”, “点击了button1”);

}

});

// 3. 为按钮2设置监听事件

button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Log.d(“TAG”, “点击了button2”);

}

});

}

}

3. 测试结果

// 点击按钮1,输出如下

点击了button1

// 点击按钮2,输出如下

点击了button2

// 点击空白处,输出如下

点击了ViewGroup

4. 结果分析

  • 点击Button时,因为ViewGroup默认不拦截,所以事件会传递到子View Button,于是执行Button.onClick()。

  • 此时ViewGroup. dispatchTouchEvent()会直接返回true,所以ViewGroup自身不会处理该事件,于是ViewGroupLayout的dispatchTouchEvent()不会执行,所以注册的onTouch()不会执行,即onTouchEvent() -> performClick() -> onClick()整个链路都不会执行,所以最后不会执行ViewGroup设置的onClick()里。

  • 点击空白区域时,ViewGroup. dispatchTouchEvent()里遍历所有子View希望找到被点击子View时找不到,所以ViewGroup自身会处理该事件,于是执行onTouchEvent() -> performClick() -> onClick(),最终执行ViewGroupLayout的设置的onClick()


流程3:View的事件分发机制


从上面ViewGroup事件分发机制知道,View事件分发机制从dispatchTouchEvent()开始

源码分析

/**

  • 源码分析:View.dispatchTouchEvent()

*/

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

if ( (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&

mOnTouchListener != null &&

mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {

return true;

}

return onTouchEvent(event);

}

// 说明:只有以下3个条件都为真,dispatchTouchEvent()才返回true;否则执行onTouchEvent()

// 1. (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED

// 2. mOnTouchListener != null

// 3. mOnTouchListener.onTouch(this, event)

// 下面对这3个条件逐个分析

/**

  • 条件1:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED

  • 说明:

    1. 该条件是判断当前点击的控件是否enable
    1. 由于很多View默认enable,故该条件恒定为true(除非手动设置为false)

*/

/**

  • 条件2:mOnTouchListener != null

  • 说明:

    1. mOnTouchListener变量在View.setOnTouchListener()里赋值
    1. 即只要给控件注册了Touch事件,mOnTouchListener就一定被赋值(即不为空)

*/

public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {

mOnTouchListener = l;

}

/**

  • 条件3:mOnTouchListener.onTouch(this, event)

  • 说明:

    1. 即回调控件注册Touch事件时的onTouch();
    1. 需手动复写设置,具体如下(以按钮Button为例)

*/

button.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

return false;

// 若在onTouch()返回true,就会让上述三个条件全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()直接返回true,事件分发结束

// 若在onTouch()返回false,就会使得上述三个条件不全部成立,从而使得View.dispatchTouchEvent()中跳出If,执行onTouchEvent(event)

// onTouchEvent()源码分析 -> 分析1

}

});

/**

  • 分析1:onTouchEvent()

*/

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

… // 仅展示关键代码

// 若该控件可点击,则进入switch判断中

if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {

// 根据当前事件类型进行判断处理

switch (event.getAction()) {

// a. 事件类型=抬起View(主要分析)

case MotionEvent.ACTION_UP:

performClick();

// ->>分析2

break;

// b. 事件类型=按下View

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());

break;

// c. 事件类型=结束事件

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:

refreshDrawableState();

removeTapCallback();

break;

// d. 事件类型=滑动View

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

final int x = (int) event.getX();

final int y = (int) event.getY();

int slop = mTouchSlop;

if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||

(y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {

removeTapCallback();

if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {

removeLongPressCallback();

mPrivateFlags &= ~PRESSED;

refreshDrawableState();

}

}

break;

}

// 若该控件可点击,就一定返回true

return true;

}

// 若该控件不可点击,就一定返回false

return false;

}

/**

  • 分析2:performClick()

*/

public boolean performClick() {

if (mOnClickListener != null) {

// 只要通过setOnClickListener()为控件View注册1个点击事件

// 那么就会给mOnClickListener变量赋值(即不为空)

// 则会往下回调onClick() & performClick()返回true

playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);

mOnClickListener.onClick(this);

return true;

}

return false;

}

源码总结

这里需要特别注意的是,onTouch()的执行 先于 onClick()

核心方法总结

主要包括:dispatchTouchEvent()、onTouchEvent()

image.png

实例分析

在本示例中,将分析两种情况:

  1. 注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回false

  2. 注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回true

分析1:注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回false

代码示例

// 1. 注册Touch事件监听setOnTouchListener 且 在onTouch()返回false

button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

System.out.println(“执行了onTouch(), 动作是:” + event.getAction());

return false;

}

});

// 2. 注册点击事件OnClickListener()

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

System.out.println(“执行了onClick()”);

}

});

测试结果

执行了onTouch(), 动作是:0

执行了onTouch(), 动作是:1

执行了onClick()

测试结果说明

  • 点击按钮会产生两个类型的事件-按下View与抬起View,所以会回调两次onTouch();

  • 因为onTouch()返回了false,所以事件无被消费,会继续往下传递,即调用View.onTouchEvent();

  • 调用View.onTouchEvent()时,对于抬起View事件,在调用performClick()时,因为设置了点击事件,所以会回调onClick()。

分析2:注册Touch事件监听 且 在onTouch()返回true

代码示例

// 1. 注册Touch事件监听setOnTouchListener 且 在onTouch()返回false

button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

System.out.println(“执行了onTouch(), 动作是:” + event.getAction());

return true;

}

});

// 2. 注册点击事件OnClickListener()

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

System.out.println(“执行了onClick()”);

}

});

测试结果

执行了onTouch(), 动作是:0

执行了onTouch(), 动作是:1

测试结果说明

  • 点击按钮会产生两个类型的事件-按下View与抬起View,所以会回调两次onTouch();

  • 因为onTouch()返回了true,所以事件被消费,不会继续往下传递,View.dispatchTouchEvent()直接返回true;

  • 所以最终不会调用View.onTouchEvent(),也不会调用onClick()。

// 1. 注册Touch事件监听setOnTouchListener 且 在onTouch()返回false

button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

System.out.println(“执行了onTouch(), 动作是:” + event.getAction());

return true;

}

});

// 2. 注册点击事件OnClickListener()

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

System.out.println(“执行了onClick()”);

}

});

至此,关于Android事件分发机制的内容已经讲解完毕,即Activity、ViewGroup、View的事件分发机制。

即:ActivityViewGroupView 的事件分发机制


4. 总结

======

在本章节中,将采用大量的图表从各个角度对Android事件分发机制进行总结。主要包括:

  • 工作流程总结

  • 业务流程总结

  • 以分发对象为核心的总结

  • 以方法为核心的总结

4.1 工作流程-总结


Android事件分发流程 = Activity -> ViewGroup -> View,即:1个点击事件发生后,事件先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到View。

工作流程

4.2 以分发对象为核心-总结


分发对象主要包括:Activity、ViewGroup、View。

image.png

4.3 以方法为核心-总结


事件分发的方法主要包括:dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()。

业务流程图

这里需要特别注意的是:

  • 注意点1:左侧虚线代表具备相关性及逐层返回;

  • 注意点2:各层dispatchTouchEvent() 返回true的情况保持一致(图中虚线)

原因是:上层dispatchTouchEvent() 的返回true情况 取决于 下层dispatchTouchEvent() 是否返回ture,如Activity.dispatchTouchEvent() 返回true的情况 = ViewGroup.dispatchTouchEvent() 返回true

  • 注意点3:各层dispatchTouchEvent() 与 onTouchEvent()的返回情况保持一致

原因:最下层View的dispatchTouchEvent()的返回值 取决于 View.onTouchEvent()的返回值;结合注意点1,逐层往上返回,从而保持一致。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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总结

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[外链图片转存中…(img-IzdPeEU9-1712473401460)]

[外链图片转存中…(img-C9GtMtaM-1712473401461)]

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[外链图片转存中…(img-OaaskJj8-1712473401461)]
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