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实现原理如下:

(1)把程序中对DStream的操作转换成DStream Graph(依赖关系图)

(2)对于每个时间片,DStream Graph都会产生一个RDD Graph

(3)针对每个Output(print,forEachRdd),创建一个Spark Action/Transform进行输出。

(4)输出过程是,Spark Job交给JobManager,JobManager中维护着一个Job Queue,把Job交给Spark scheduler,scheduler负责调度。

三、Spark Streaming系统架构

3.1 系统组件:

– Master:记录DStream之间的依赖关系或者血缘关系,并负责任务调度以生成新的RDD

– Worker:从网络接收数据,存储并执行RDD计算

– Client:负责向Spark Streaming中灌入数据

3.2 作业提交流程:

• Network Input Tracker:跟踪每一个网络received数据,并且将其映射到相应的input DStream上

• Job Scheduler:周期性的访问DStream Graph并生成Spark Job,将其交给Job Manager执行

• Job Manager:获取任务队列,并执行Spark任务

3.3 窗口操作:

• Spark提供了一组窗口操作,通过滑动窗口技术对大规模数据的增量更新进行统计分析

• Window Operation:定时进行一定时间段内的数据处理

• 任何基于窗口的操作需要指定两个参数:

1) 窗口总长度(window length)

2) 滑动时间间隔(slide interval)

val windowedWordCounts=pairs.reduceByKeyAndWindow(_+_,Seconds(30),Seconds(10))

四、Spark容错性分析

4.1 Worker容错:

同Spark:worker挂了将会导致partition失效,如果task依赖的上层partition数据已经失效了,则会先将其依赖的partition计算任务再重算一遍。

4.2 Driver容错:

1.Driver的出错情况

(1)当数据源(InputStream)是HDFS时,driver数据恢复机制不重要

(2)当数据源是kafka、Flume时,由于数据被worker executor接收至内存中,若driver挂了,executor内存中的数据就不可用了,此时需要容错机制——主要依赖预写日志(WAL)和持久化日志。

2.容错原理

step1.

(1)Executor中的Receiver接收到-数据后,存入内存,并写入HDFS上的log里

最后

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