Android社招最全面试题(1),安卓工程师跳槽经验分享

本文详细探讨了Android中的Activity、Fragment、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等核心组件的生命周期、使用场景、交互原理,以及数据存储、多线程、内存管理、UI优化和设计模式等内容。提供了一份全面的学习资料,助力Android开发者提升技能和应对面试挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说下Activity生命周期 ?
Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢 ?
说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
说下 Activity的四种启动模式、应用场景 ?
了解哪些Activity常用的标记位Flags?
说下 Activity跟window,view之间的关系?
横竖屏切换的Activity生命周期变化?
如何启动其他应用的Activity?
Activity的启动过程?(重点)

Fragment基础相关

谈一谈Fragment的生命周期 ?与Activity生命周期的不同 ?
谈谈Activity和Fragment的区别?
Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠)
getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?
FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景

Service基础相关

谈一谈Service的生命周期?
Service的两种启动方式?区别在哪?
如何保证Service不被杀死 ?
能否在Service开启耗时操作 ?怎么做 ?
用过哪些系统Service ?
了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用(重点)

Broadcast Receiver基础相关

广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
广播的两种注册方式 ?
广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)

ContentProvider基础相关

ContentProvider了解多少?
ContentProvider的权限管理?
说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

数据存储相关

描述一下Android数据持久存储方式?
SharedPreferences的应用场景?注意事项?
SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的
使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
如何删除SQLite中表的个别字段?
使用SQLite时会有哪些优化操作?

IPC(重点)

Android中进程和线程的关系?区别?
如何开启多进程 ?应用是否可以开启N个进程 ?
为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
Android中IPC方式、各种方式优缺点,为什么选择Binder?
Binder机制的作用和原理?
Binder框架中ServiceManager的作用?
Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别?
讲讲AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?

View相关

讲下View的绘制流程?
MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
描述一下View事件传递分发机制?
如何解决View的事件冲突 ?举个开发中遇到的例子 ?
scrollTo()和scollBy()的区别?
Scroller是怎么实现View的弹性滑动?
invalidate()和postInvalidate()的区别 ?
SurfaceView和View的区别?
自定义View如何考虑机型适配 ?

Handler相关

谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系 ?
软引用跟弱引用的区别
Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
为什么系统不建议在子线程访问UI
Looper死循环为什么不会导致应用卡死
使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?
可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?
Message可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?

线程(重点)相关

线程池的好处?线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景
Android中还了解哪些方便线程切换的类?
讲讲AsyncTask的原理
IntentService有什么用 ?
直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别
ThreadPoolExecutor的工作策略 ?
Handler、Thread和HandlerThread的差别?
ThreadLocal的原理
多线程是否一定会高效(优缺点)
多线程中,让你做一个单例,你会怎么做
除了notify还有什么方式可以唤醒线程
什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ?在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?

Bitmap相关

Bitmap使用需要注意哪些问题 ?
Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
Android中缓存更新策略 ?
LRU的原理 ?
性能优化(重点)
图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
WebView的性能优化 ?
Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象
内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露
性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
强引用置为null,会不会被回收?
ListView跟RecyclerView的区别
ListView的adapter是什么adapter ?
LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

JNI相关

对JNI是否了解
如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法 ?
你用JNI来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

设计模式相关

你所知道的设计模式有哪些?
谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决
是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?
用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?
Android进阶延伸点

如何进行单元测试,如何保证App稳定
Android中如何查看一个对象的回收情况
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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总结

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