大数据最全带你从零学大数据系列之Java篇---第二十章 多线程基础(4),2024年最新资深大牛带你了解源码

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/**

  • @Description
    */
    public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
    // 这个线程需要处理的任务
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
    System.out.println(“hello world”);
    }
    }
    }

**20.3.1.2. 使用Runnable接口**


在Thread类的构造方法中, 有一个重载的构造方法, 参数是 Runnable 接口。 因此, 可以通过Runnable接口的实现类对象进行Thread对象的实例化。



/**

  • @Description
    */
    public class Program {
    public static void main(String[] args) {
    // Runnable接口的匿名实现类
    Runnable runnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    System.out,println(“子线程处理的逻辑”);
    }
    };
    // 实例化线程对象
    Thread thread = new Thread(runnable);
    }
    }

**20.3.1.3. 优缺点对比**


* 继承的方式: 优点在于可读性比较强, 缺点在于不够灵活。 如果要定制一个线程, 就必须要继承自Thread类, 可能会影响原有的继承体系。
* 接口的方式: 优点在于灵活, 并且不会影响一个类的继承体系。 缺点在于可读性较差。



> 
>  后面课程中, 用的比较多的方式是使用接口的方式。 
> 


**20.3.2. 线程名字的设置**


每一个线程, 都有一个名字。 如果在实例化线程的时候不去设定名字, 那么这个线程会拥有一个默认的名字。


* 设置线程的名字, 使用方法 setName(String name)



/**

  • @Description
    */
    public class Program {
    public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(() -> {
    System.out.println(“子线程的逻辑”);
    });
    // 设置线程的名字
    thread.setName(“子线程的名字”);
    }
    }

* Thread类对象, 在进行实例化的时候, 可以同时设置线程的名字。



/**

  • @Description
    */
    public class Program {
    public static void main(String[] args) {
    // 使用接口的方式进行线程的实例化
    Thread thread = new Thread(() -> {}, “线程的名字”);
    }
    }

* 如果使用继承Thread类的方式进行的实例化, 可以添加一个构造方法, 进行实例化对象的同时进行名称的设置。 在构造方法中, 使用 super(String) 进行父类方法的调用。



/**

  • @Description
    */
    public class MyThread extends Thread {
    public MyThread(String name) {
    super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
    System.out.println(“子线程的逻辑”);
    }
    }


设置线程名字, 可以使用上述三种方式, 但是获取线程线程的名字, 只有一个方法, 就是 getName()



/**

  • @Description
    */
    public class Program {
    public static void main(String[] args) {
    // 使用接口的方式进行线程的实例化
    Thread thread = new Thread(() -> {}, “线程的名字”);

     System.out.println(thread.getName());
    

    }
    }


**20.3.3. 线程的执行**


线程对象刚刚被实例化的时候, 线程处于新生态。 如果需要让这个线程执行他的任务, 需要调用 start() 方法, 使线程进入到就绪态, 争抢CPU时间片。


**注意事项:**


**使用start()方法, 不是run()方法!**


使用start方法, 会使得线程进入到就绪态, 开始争抢CPU时间片, 实现并发的任务。 如果直接调用run方法, 那么任务将会直接在当前线程中执行, 并不会实现并发!



/**

  • @Description
    */
    public class Program {
    public static void main(String[] args) {
    // 使用接口的方式进行线程的实例化
    Thread thread = new Thread(() -> {}, “线程的名字”);
    thread.start();
    }
    }

**20.3.4. 线程的礼让**


线程礼让, 就是是的当前已经抢到CPU资源的正在运行的线程, 释放自己持有的CPU资源, 回到就绪状态, 重新参与CPU时间片的争抢。



/**

  • @Description
    */
    public class Program {
    public static void main(String[] args) {
    // 使用接口的方式进行线程的实例化
    Runnable runnable = () -> {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
    if (i == 5) {
    Thread.yield();
    }
    }
    };
    // 实例化两个线程, 处理的逻辑完全相同
    Thread thread0 = new Thread(runnable, “t0”);
    Thread thread1 = new Thread(runnable, “t1”);

     thread0.start();
     thread1.start();
    

    }
    }


**20.3.5. 线程的休眠**


线程休眠, 就是让当前的线程休眠指定的时间。 休眠的线程进入到阻塞状态, 直到休眠结束。 阻塞的线程, 不参与CPU时间片的争抢。


注: 线程休眠的时间单位是毫秒。



/**

  • @Description
    */
    public class Program {
    public static void main(String[] args) {
    // 使用接口的方式进行线程的实例化
    Runnable runnable = () -> {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
    try {
    // 线程休眠
    Thread.sleep(1000);
    }
    catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    };
    // 实例化两个线程, 处理的逻辑完全相同
    Thread thread0 = new Thread(runnable, “t0”);
    Thread thread1 = new Thread(runnable, “t1”);

     thread0.start();
     thread1.start();
    

    }
    }


**20.3.6. 线程的合并**


将一个线程中的任务, 合并入到另外一个线程中执行, 此时, 合并进来的线程有限执行。 类似于: 插队。



/**

  • @Description
    */
    public class Program {
    // 记录余票数量
    static int ticketCount = 100;

    public static void main(String[] args) {
    // 循环卖票
    while (ticketCount > 0) {
    // 票数 -1
    System.out.println("窗口卖出一张票给散客,剩余: " + --ticketCount);
    // 卖出 30 张
    if (ticketCount == 70) {
    // 实例化⼀个 VIP 团体线程
    Thread vip = new Thread(() -> {
    for (int i = 0; i < 50; i++) {
    System.out.println("窗口卖出一张票给VIP团队,剩余: " + --ticketCount);
    }
    });
    // 先开启
    vip.start();
    // 再合并
    try {
    vip.join();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    Thread thread = new Thread(runnable);
    thread.start();
    }
    }


**20.3.7. 线程的优先级设置**


设置线程的优先级, 可以决定这个线程能够抢到CPU时间片的概率。 线程的优先级范围在 [1, 10], 默认的优先级是5。 数值越高, 优先级越高。 但是要注意, 并不是优先级高的线程一定能抢到CPU时间片, 也不是优先级的线程一定抢不到CPU时间片。 线程的优先级只是决定了这个线程能够抢到CPU时间片的概率。 即便是优先级最低的线程, 依然可以抢到CPU时间片。



/**

  • @Description
    */
    public class Program {
    public static void main(String[] args) {
    // 使用接口的方式进行线程的实例化
    Runnable runnable = () -> {
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
    }
    };
    // 实例化两个线程, 处理的逻辑完全相同
    Thread thread0 = new Thread(runnable, “t0”);
    Thread thread1 = new Thread(runnable, “t1”);

     // 设置线程的优先级, 必须在这个线程启动之前
     thread0.setPriority(1);
     thread1.setPriority(10);
    

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