Android应届毕业生“过五关斩六将”,怒刷千题

  1. 四大组件是什么?
  2. Activity 的生命周期?
  3. Activity 之间的通信方式?
  4. Activity 各种情况下的生命周期?
  5. 横竖屏切换时 Activity 的生命周期
  6. 前台切换到后台,然后再回到前台时 Activity 的生命周期
  7. 弹出 Dialog 的时候按 Home 键时 Activity 的生命周期
  8. 两个 Activity 之间跳转时的生命周期
  9. 下拉状态栏时 Activity 的生命周期
  10. Activity 与 Fragment 之间生命周期比较?
  11. Activity 的四种 LaunchMode(启动模式)的区别?
  12. Activity 状态保存与恢复?
  13. Fragment 各种情况下的生命周期?
  14. Activity 和 Fragment 之间怎么通信, Fragment 和 Fragment 怎么通信?
  15. Service 的生命周期?
  16. Service 的启动方式?
  17. Service 与 IntentService 的区别?
  18. Service 和 Activity 之间的通信方式?
  19. 对 ContentProvider 的理解?
  20. ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
  21. 对 BroadcastReceiver 的了解?
  22. 广播的分类?使用方式和场景?
  23. 动态广播和静态广播有什么区别?
  24. AlertDialog、popupWindow、Activity 之间的区别?
  25. Application 和 Activity 的 Context 之间的区别?
  26. Android 属性动画特性?
  27. 请列举 Android 中常见的布局(Layout)类型,并简述其用法,以及排版效率。【猎豹移动】 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性对比及使用场景?
  28. 对 SurfaceView 的了解?
  29. Serializable 和 Parcelable 的区别?
  30. Android 中数据存储方式有哪些?
  31. 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
  32. Android 各个版本 API 的区别?
  33. 动态权限适配方案,权限组的概念?
  34. 为什么不能在子线程更新 UI?
  35. ListView 图片加载错乱的原理和解决方案?
  36. 对 RecycleView 的了解?
  37. Recycleview 和 ListView 的区别?
  38. RecycleView 实现原理?
  39. Android Manifest 的作用与理解?
  40. 多线程在 Android 中的使用?
  41. 区别 Animation 和 Animator 的用法,概述实现原理?【猎豹移动】

进阶

  1. 画出 Android 的大体架构图
  2. 低版本 SDK 如何使用高版本 API?
  3. AsyncTask 如何使用?
  4. AsyncTask 机制、原理及不足?
  5. 如果在 onStop() 的时候做了网络请求,onResume() 的时候怎么恢复?
  6. Handler 机制和底层实现?
  7. Handler、Thread、HandlerThread 区别? Thread、Looper、MessageQueue、Handler、Message,每个类的功能是什么,这些类之间是什么关系?【猎豹移动】
  8. ThreadLocal 原理、实现及如何保证 Local 属性?
  9. 自定义 View 的流程?如何机型适配?
  10. 自定义 View 的时怎么获取 View 的大小?
  11. View 的绘制流程?
  12. View 的事件传递分发机制?
  13. requestLayout(),onLayout(),onDraw(),drawChild() 区别与联系?
  14. invalidate() 和 postInvalidate() 的区别?
  15. 如何计算一个 View 的嵌套层级?
  16. Android 动画框架及实现原理?
  17. 进程和 Application 的生命周期的关系?
  18. SpareArray 的实现原理?
  19. SharedPreferences 的实现眼里?是否进程同步?如何做到同步?
  20. ContentProvider 是如何实现数据共享的?
  21. ContentProvider 的权限管理?
  22. Android 系统为什么会设计 ContentProvider?
  23. Android 线程有没有上限?
  24. 怎么去除重复代码?
  25. Android 中开启摄像头的主要流程?
  26. 对 Bitmap 对象的了解?
  27. 图片加载原理?
  28. 图片压缩原理?
  29. 图片框架实现原理?LRUCache 原理?
  30. EventBus 实现原理?
  31. ButterKnife 实现原理?
  32. Volley 实现原理?
  33. okhttp 实现原理?
  34. 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
  35. SQLite 数据库升级,数据迁移问题?
  36. 数据库框架对比和源码分析?
  37. CAS介绍,OAuth 授权机制?
  38. 谈谈你对安卓签名的理解
  39. App 是如何沙箱化,为什么要这么做?

混合开发

  1. 混合开发的方式?各自优缺点和使用场景?
  2. Hybird
  3. React Native
  4. Weex
  5. Flutter
  6. Dart
  7. 快应用

性能优化

  1. 如何对 Android 应用进行性能分析以及优化?
  2. ANR 产生的原因是什么?怎么定位?
  3. OOM 是什么?怎么解决?是否可以 try catch?
  4. 内存泄露的解决方法?
  5. ddms 和 traceView 的使用?
  6. 性能优化如何分析 systrace?
  7. 用 IDE 如何分析内存泄漏?
  8. Java 多线程引发的性能问题,怎么解决?
  9. 启动页白屏、黑屏、太慢怎么解决?
  10. App 启动崩溃异常怎么捕捉? 对于 Android App 闪退,可能有哪些原因?请针对每种情况简述分析过程。【猎豹移动】
  11. 如何保持应用的稳定性?
  12. RecyclerView 和 ListView 的性能对比?
  13. Bitmap 如何处理大图?如何预防 OOM?
  14. 如何缩小 Apk 的体积?
  15. 如何统计启动时长?

Gradle

  1. Gradle 源码解析
  2. 对热修复和插件化的理解?
  3. 插件化原理分析
  4. 模块化实现(好处,原因)
  5. 项目组件化的理解
  6. 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?

Kotlin

  1. 谈谈对 Kotlin 的理解
  2. 闭包和局部内部类的区别?

数据结构与算法

数据结构

  • 简述常见的数据结构?
  • 堆的结构?
  • 树、B+ 树、二叉树、红黑树的了解?
  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历?
  • 堆和树的区别?
  • 图的了解?

算法

  • 排序算法有哪些?
  • 最快的排序算法是哪个?
  • 手写冒泡排序
  • 手写快速排序
  • 快速排序的过程、时间复杂度、空间复杂度
  • 手写堆排序

常见算法问题

  • 给阿里2万多名员工按年龄排序应该选择哪个算法?
  • GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景)
  • 蚁群算法与蒙特卡洛算法
  • 子串包含问题(KMP 算法)写代码实现
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
  • 万亿级别的两个URL文件A和B,如何求出A和B的差集C(提示:Bit映射->hash分组->多文件读写效率->磁盘寻址以及应用层面对寻址的优化)
  • 两个不重复的数组集合中,求共同的元素。
  • 两个不重复的数组集合中,这两个集合都是海量数据,内存中放不下,怎么求共同的元素?
  • 一个文件中有100万个整数,由空格分开,在程序中判断用户输入的整数是否在此文件中。说出最优的方法
  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
  • 2000万个整数,找出第五十大的数字?
  • 求1000以内的水仙花数以及40亿以内的水仙花数
  • 烧一根不均匀的绳,从头烧到尾总共需要1个小时。现在有若干条材质相同的绳子,问如何用烧绳的方法来计时一个小时十五分钟呢?
  • 5枚硬币,2正3反如何划分为两堆然后通过翻转让两堆中正面向上的硬8币和反面向上的硬币个数相同
  • 时针走一圈,时针分针重合几次

设计模式与架构

设计模式

  • 谈谈你对 Android 设计模式的理解
  • 项目中常用的设计模式有哪些?
  • 手写生产者-消费者模式?
  • 手写观察者模式?
  • 适配器模式、装饰者模式、外观模式的异同?

架构

  • MVC、MVP、MVVM 原理和区别?
  • 请画出 MVC、MVP 的差异?【猎豹移动】
  • 对 RxJava 的理解,功能与原理,优缺点?
  • 从 0 设计一款 App 整体架构,如何去做?
  • Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?
  • 对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?
  • 实现一个 Json 解析器(可以通过正则提高速度)?

其他方面

人事相关

  • 请简单做个自我介绍?
  • 为什么离开上家公司?您在前一家公司的离职原因是什么?
  • 为什么要做 xxx 岗位(出现所学专业与求职岗位不同时提问)?
  • 讲一个你认为做的最好的项目/案例
  • 你应聘该岗位的优势是什么?
  • 如果实际工作后发现自己不适合这个职位怎么办?
  • 你最擅长的技术点,最感兴趣的技术领域和技术点?
  • 说说你对行业、技术发展趋势的看法?
  • 理想中的工作环境是什么?
  • 说说你的家庭?
  • 就你申请的这个职位,你认为你还欠缺什么?
  • 你做过的哪件事最令自己感到骄傲?说一件最能证明你能力的事情?
  • 是否可以实习,可以实习多久?

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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面试宝典

面试必问知识点、BATJ历年历年面试真题+解析

学习经验总结

(一)调整好心态
心态是一个人能否成功的关键,如果不调整好自己的心态,是很难静下心来学习的,尤其是现在这么浮躁的社会,大部分的程序员的现状就是三点一线,感觉很累,一些大龄的程序员更多的会感到焦虑,而且随着年龄的增长,这种焦虑感会越来越强烈,那么唯一的解决办法就是调整好自己的心态,要做到自信、年轻、勤奋。这样的调整,一方面对自己学习有帮助,另一方面让自己应对面试更从容,更顺利。

(二)时间挤一挤,制定好计划
一旦下定决心要提升自己,那么再忙的情况下也要每天挤一挤时间,切记不可“两天打渔三天晒网”。另外,制定好学习计划也是很有必要的,有逻辑有条理的复习,先查漏补缺,然后再系统复习,这样才能够做到事半功倍,效果才会立竿见影。

(三)不断学习技术知识,更新自己的知识储备
对于一名程序员来说,技术知识方面是非常重要的,可以说是重中之重。**要面试大厂,自己的知识储备一定要非常丰富,若缺胳膊少腿,别说在实际工作当中,光是面试这一关就过不了。**对于技术方面,首先基础知识一定要扎实,包括自己方向的语言基础、计算机基础、算法以及编程等等。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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大厂,自己的知识储备一定要非常丰富,若缺胳膊少腿,别说在实际工作当中,光是面试这一关就过不了。**对于技术方面,首先基础知识一定要扎实,包括自己方向的语言基础、计算机基础、算法以及编程等等。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-hGfireL4-1712774372340)]

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