public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getHealth() {
return health;
}
public void setHealth(int health) {
this.health = health;
}
public int getLove() {
return love;
}
public void setLove(int love) {
this.love = love;
}
//定义一个方法实现Animal看病
public void lookDoctor(){
System.out.println("我是Animal类中看病的lookDoctor()方法");
}
}
子类:Cat类
public class Cat extends Animal {
private String color;
public Cat() {
super();
}
public Cat(String name, int health, int love, String color) {
super(name, health, love);
this.color = color;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
//重写Animal类中的lookDoctor()方法
@Override
public void lookDoctor() {
System.out.println("猫生病了,打针和吃药.....");
this.setHealth(85);
}
}
子类:Dog类
public class Dog extends Animal {
private String strain;
public Dog() {
super();//调用父类Animal类中的无参构造方法
}
public Dog(String name, int health, int love, String strain) {
super(name, health, love);//调用父类Animal类中的有参构造方法
this.strain = strain;
}
public String getStrain() {
return strain;
}
public void setStrain(String strain) {
this.strain = strain;
}
//重写Animal类中的lookDoctor()方法
@Override
public void lookDoctor() {
//健康值小于60的时候
System.out.println("狗生病了,打针.......");
this.setHealth(70);
}
}
子类:Penguin类
public class Penguin extends Animal {
private char sex;
public Penguin() {
super();
}
public Penguin(String name, int health, int love, char sex) {
super(name, health, love);
this.sex = sex;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
// 重写Animal类中的lookDoctor()方法
@Override
public void lookDoctor() {
// 健康值小于60的时候
System.out.println("企鹅生病了,吃药.......");
this.setHealth(75);
}
}
主人类:Master类
public class Master {
//定义给Animal对象看病的方法
public void cure(Animal animal){
//animal对象健康值小于60的时候需要看病
if(animal.getHealth()<60){
animal.lookDoctor();
}
}
}
测试类:Test类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Master master = new Master();
//创建Dog类对象
Dog dog1 = new Dog("旺财", 30, 99, "藏獒");
System.out.println(dog1.getHealth());
//调用方法原则一:方法需要什么类型的参数就需要给什么类型的参数---》方法需要什么类型的参数就需要给什么类型的参数(包括其子类)
master.cure(dog1);
System.out.println(dog1.getHealth());
System.out.println("----------------");
//创建Penguin类对象
Penguin penguin1 = new Penguin("QQ", 45, 90, '母');
System.out.println(penguin1.getHealth());
master.cure(penguin1);
System.out.println(penguin1.getHealth());
System.out.println("----------------");
Animal animal = new Dog("来福", 20, 100, "拉布拉多");
System.out.println(animal.getHealth());
master.cure(animal);
System.out.println(animal.getHealth());
System.out.println("---------------------------------");
animal = new Penguin("QQ", 50, 92, '公');
System.out.println(animal.getHealth());
master.cure(animal);
System.out.println(animal.getHealth());
}
}
结果:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/fefd9d710de94da48ffdf7eac8350803.png)
可以看到在Master类中将Animal类对象作为一个形参,来进行方法的调用;
### 2.使用父类作为方法的返回值:
父类:Animal类
public abstract class Animal {
//定义一个动物叫的方法
public abstract void shout();
}
子类:Cat类
public class Cat extends Animal {
@Override
public void shout() {
System.out.println("喵喵喵");
}
}
子类:Dog类
public class Dog extends Animal {
@Override
public void shout() {
System.out.println("汪汪汪");
}
}
主人类:Master类
public class Master {
//将父类Animal作为方法的形参使用,是多态的使用方式之一
//定义一个方法:实现让动物叫
public void letShout(Animal animal){
animal.shout();
}
//将父类Animal作为方法的返回值,也是多态的使用方式之一
public Animal giveAnimal(String type){
Animal animal = null;
if(type.equals("狗")){
animal = new Dog();
}else{
animal = new Cat();
}
return animal;
}
}
测试类:Test类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Master master = new Master();
// Animal是抽象类。不能直接实例化,可以使用多态的形式,将animal引用指向子类实例
// Animal animal = new Animal();
Animal animal = new Dog();
master.letShout(animal);
animal = new Cat();
master.letShout(animal);
System.out.println("-----------------------");
//赠送动物
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("你想要什么动物?(猫/狗)");
String pet =sc.next();
Animal ani=master.giveAnimal(pet);
ani.shout();
}
}
可以看到Master类中父类Animal类作为方法的返回值。
## 四、多态的必要性
使用多态的好处:
**1.提高了代码的可维护性**
**2.可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。**
## 五、多态的局限性
1.当父类引用指向子类对象时,父类引用是不能直接调用子类特有的方法的。需要**向下转型(强制类型转换)。**
**向下转型(强制类型转换)格式:**
>
> **父类类型 父类对象引用=new 子类类型();//向上转型(自动类型转换):父类的引用指向子类的实例(对象**
>
>
> **子类类型 子类对象引用=(子类类型)父类对象引用;//向下转型(强制类型转换):子类的引用指向父类的引用**
>
>
>
向下转换后才能调用子类特有的方法。
2.同时,在向下转型的过程中,容易出现**类型转换异常ClassCastException**,将父类引用转换成了其它的子类对象,所以在转换之前需要对父类引用类型进行判断
这时就需要用到**instanceof**关键字进行判断
>
> if(animal instanceof Dog){
> Dog dog =(Dog)animal;
> dog.eat();//Dog类中独有方法
> }else if(animal instanceof Cat){
> Cat cat =(Cat)animal;
> cat.play();//Cat类中独有方法
> }
>
>
>
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/08da3c46ca86728690c00979d8cc4ae0.png)
![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ebeafabd055206a7456572cffc6611a3.png)
**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
**[需要这份系统化资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618545628)**
**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
cat.play();//Cat类中独有方法
> }
>
>
>
[外链图片转存中...(img-S68kNX2o-1714768489056)]
[外链图片转存中...(img-OoBc7PFC-1714768489056)]
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