鸿蒙HarmonyOS开发框架—ArkTS语言(状态管理 四)_鸿蒙 arr t[] (1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新HarmonyOS鸿蒙全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

@Observed类装饰器说明
装饰器参数
类装饰器装饰class。需要放在class的定义前,使用new创建类对象。
@ObjectLink变量装饰器说明
装饰器参数
同步类型不与父组件中的任何类型同步变量。
允许装饰的变量类型必须为被@Observed装饰的class实例,必须指定类型。 不支持简单类型,可以使用@Prop。 @ObjectLink的属性是可以改变的,但是变量的分配是不允许的,也就是说这个装饰器装饰变量是只读的,不能被改变。
被装饰变量的初始值不允许。

@ObjectLink装饰的数据为可读示例。

// 允许@ObjectLink装饰的数据属性赋值
this.objLink.a= …
// 不允许@ObjectLink装饰的数据自身赋值
this.objLink= …

复制

说明 @ObjectLink装饰的变量不能被赋值,如果要使用赋值操作,请使用@Prop。

  • @Prop装饰的变量和数据源的关系是是单向同步,@Prop装饰的变量在本地拷贝了数据源,所以它允许本地更改,如果父组件中的数据源有更新,@Prop装饰的变量本地的修改将被覆盖;
  • @ObjectLink装饰的变量和数据源的关系是双向同步,@ObjectLink装饰的变量相当于指向数据源的指针。如果一旦发生@ObjectLink装饰的变量的赋值,则同步链将被打断。
变量的传递/访问规则说明
@ObjectLink传递/访问说明
从父组件初始化必须指定。 初始化@ObjectLink装饰的变量必须同时满足以下场景: 类型必须是@Observed装饰的class。初始化的数值需要是数组项,或者class的属性。同步源的class或者数组必须是@State,@Link,@Provide,@Consume或者@ObjectLink装饰的数据。
与源对象同步双向。
可以初始化子组件允许,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide
  • 类型必须是@Observed装饰的class。
  • 初始化的数值需要是数组项,或者class的属性。
  • 同步源的class或者数组必须是@State,@Link,@Provide,@Consume或者@ObjectLink装饰的数据。

与源对象同步 双向。 可以初始化子组件 允许,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide

图1初始化规则图示

观察变化和行为表现
观察的变化

@Observed装饰的类,如果其属性为非简单类型,比如class、Object或者数组,也需要被@Observed装饰,否则将观察不到其属性的变化。

class ClassA {
public c: number;

constructor(c: number) {
this.c = c;
}
}

@Observed
class ClassB {
public a: ClassA;
public b: number;

constructor(a: ClassA, b: number) {
this.a = a;
this.b = b;
}
}

复制

以上示例中,ClassB被@Observed装饰,其成员变量的赋值的变化是可以被观察到的,但对于ClassA,没有被@Observed装饰,其属性的修改不能被观察到。

@ObjectLink b: ClassB

// 赋值变化可以被观察到
this.b.a = new ClassA(5)
this.b.b = 5

// ClassA没有被@Observed装饰,其属性的变化观察不到
this.b.a.c = 5

复制

@ObjectLink:@ObjectLink只能接收被@Observed装饰class的实例,可以观察到:

  • 其属性的数值的变化,其中属性是指Object.keys(observedObject)返回的所有属性。
  • 如果数据源是数组,则可以观察到数组item的替换,如果数据源是class,可观察到class的属性的变化。
框架行为
  1. 初始渲染:
  2. @Observed装饰的class的实例会被不透明的代理对象包装,代理了class上的属性的setter和getter方法
  3. 子组件中@ObjectLink装饰的从父组件初始化,接收被@Observed装饰的class的实例,@ObjectLink的包装类会将自己注册给@Observed class。
  4. 属性更新:当@Observed装饰的class属性改变时,会走到代理的setter和getter,然后遍历依赖它的@ObjectLink包装类,通知数据更新。
使用场景
嵌套对象

以下是嵌套类对象的数据结构。

// objectLinkNestedObjects.ets
let NextID: number = 1;

@Observed
class ClassA {
public id: number;
public c: number;

constructor(c: number) {
this.id = NextID++;
this.c = c;
}
}

@Observed
class ClassB {
public a: ClassA;

constructor(a: ClassA) {
this.a = a;
}
}

复制

以下组件层次结构呈现的是此数据结构

@Component
struct ViewA {
label: string = ‘ViewA1’;
@ObjectLink a: ClassA;

build() {
Row() {
Button(ViewA [${this.label}] this.a.c=${this.a.c} +1)
.onClick(() => {
this.a.c += 1;
})
}
}
}

@Entry
@Component
struct ViewB {
@State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0));

build() {
Column() {
ViewA({ label: ‘ViewA #1’, a: this.b.a })
ViewA({ label: ‘ViewA #2’, a: this.b.a })

Button(ViewB: this.b.a.c+= 1)
.onClick(() => {
this.b.a.c += 1;
})
Button(ViewB: this.b.a = new ClassA(0))
.onClick(() => {
this.b.a = new ClassA(0);
})
Button(ViewB: this.b = new ClassB(ClassA(0)))
.onClick(() => {
this.b = new ClassB(new ClassA(0));
})
}
}
}

复制

ViewB中的事件句柄:

  • this.b.a = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)): 对@State装饰的变量b和其属性的修改。
  • this.b.a.c = … :该变化属于第二次的变化,@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性c的变化可以被@ObjectLink观察到。

ViewA中的事件句柄:

  • this.a.c += 1:对@ObjectLink变量a的修改,将触发Button组件的刷新。@ObjectLink和@Prop不同,@ObjectLink不拷贝来自父组件的数据源,而是在本地构建了指向其数据源的引用。
  • @ObjectLink变量是只读的,this.a = new ClassA(…)是不允许的,因为一旦赋值操作发生,指向数据源的引用将被重置,同步将被打断。
对象数组

对象数组是一种常用的数据结构。以下示例展示了数组对象的用法。

@Component
struct ViewA {
// 子组件ViewA的@ObjectLink的类型是ClassA
@ObjectLink a: ClassA;
label: string = ‘ViewA1’;

build() {
Row() {
Button(ViewA [${this.label}] this.a.c = ${this.a.c} +1)
.onClick(() => {
this.a.c += 1;
})
}
}
}

@Entry
@Component
struct ViewB {
// ViewB中有@State装饰的ClassA[]
@State arrA: ClassA[] = [new ClassA(0), new ClassA(0)];

build() {
Column() {
ForEach(this.arrA,
(item) => {
ViewA({ label: #${item.id}, a: item })
},
(item) => item.id.toString()
)
// 使用@State装饰的数组的数组项初始化@ObjectLink,其中数组项是被@Observed装饰的ClassA的实例
ViewA({ label: ViewA this.arrA[first], a: this.arrA[0] })
ViewA({ label: ViewA this.arrA[last], a: this.arrA[this.arrA.length-1] })

Button(ViewB: reset array)
.onClick(() => {
this.arrA = [new ClassA(0), new ClassA(0)];
})
Button(ViewB: push)
.onClick(() => {
this.arrA.push(new ClassA(0))
})
Button(ViewB: shift)
.onClick(() => {
this.arrA.shift()
})
Button(ViewB: chg item property in middle)
.onClick(() => {
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)].c = 10;
})
Button(ViewB: chg item property in middle)
.onClick(() => {
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)] = new ClassA(11);
})
}
}
}

复制

  • this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)] = new ClassA(…) :该状态变量的改变触发2次更新:
  1. ForEach:数组项的赋值导致ForEach的itemGenerator被修改,因此数组项被识别为有更改,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。
  2. ViewA({ label: ViewA this.arrA[first], a: this.arrA[0] }):上述更改改变了数组中第一个元素,所以绑定this.arrA[0]的ViewA将被更新;
  • this.arrA.push(new ClassA(0)) : 将触发2次不同效果的更新:
  1. ForEach:新添加的ClassA对象对于ForEach是未知的itemGenerator,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。
  2. ViewA({ label: ViewA this.arrA[last], a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):数组的最后一项有更改,因此引起第二个ViewA的实例的更改。对于ViewA({ label: ViewA this.arrA[first], a: this.arrA[0] }),数组的更改并没有触发一个数组项更改的改变,所以第一个ViewA不会刷新。
  • this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)].c:​​​​​​​@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性的变化将被@ObjectLink观察到。
二维数组

使用@Observed观察二维数组的变化。可以声明一个被@Observed装饰的继承Array的子类。

@Observed
class StringArray extends Array {
}

复制

使用new StringArray()来构造StringArray的实例,new运算符使得@Observed生效,@Observed观察到StringArray的属性变化。

声明一个从Array扩展的类class StringArray extends Array {},并创建StringArray的实例。@Observed装饰的类需要使用new运算符来构建class实例。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

一个从Array扩展的类class StringArray extends Array {},并创建StringArray的实例。@Observed装饰的类需要使用new运算符来构建class实例。

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