先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新软件测试全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上软件测试知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注软件测试)
正文
1、功能测试
功能测试是游戏测试中跟“玩游戏”最相关的一个环节。
当然这里的“玩”不是要真的让你感受快乐,而是要通过“玩”游戏,发现存在的问题或不合理的地方。因此,这个“玩”的过程基本不会感受到游戏的乐趣。事实上,每一次回归测试,测试人员都希望这是最后一次“玩”。
举个栗子:测试一款斗地主游戏,测试人员要关注页面的显示是否正常,「出牌」「不要」「提示」等功能选项是否正常,要测试倒计时功能,游戏设置功能等等。
在功能测试方面,游戏测试的功能测试和其它类型的测试没有不同。
1)都是需要根据不同的场景下的测试用例,手动执行验证结果。
2)功能测试的关键在于功能覆盖的全面性,避免漏测,因此,编写测试用例是功能测试中很重要的一个环节。
2、兼容性测试
一款游戏发布上线,都希望用户数越多越好。用户多也就意味着,运行游戏的设备型号和种类庞杂。以手机游戏为例,不同品牌,不同型号,不同内存,只算主流机型,几十种是有的。
因此,为了测试一款游戏在不同设备上的兼容性,测试人员需要尽可能多地覆盖主流机型,但不可能将不同机型、不同系统版本、不同分辨率等情况全部覆盖测试(测试工作量过于庞大)。
考虑到既要保证质量也要兼顾测试效率,通常做法是:选择在少数主流机型上执行全量的用例,在其他兼容性范围内的设备上覆盖主要功能的用例。
当通过人工或自动手段完成 APP 兼容性测试后,产品就会上线,就能收到用户反馈的兼容性问题。依据反馈问题,需补充该兼容性测试场景的用例,用于后续版本测试。
另外,对于主流手机更新及厂商新发布版本,也需要时刻保持关注,并考虑是否需要进行 APP 兼容适配测试。
总而言之,一款游戏的质量保障,兼容性测试问题必须重视,否则会导致用户流失。
3、性能测试
随着游戏功能越来越丰富、游戏体积越来越大,游戏加载是否快速,运行是否流畅直接影响到用户的体验。
现在热门的一些手机游戏,一个安装包就要几百M,每次启动都要几十秒,手机如果配置较低的甚至跑不起来,这些就是性能测试环节需要关注的。
以手游为例来说,游戏性能测试需要关注以下几点:
1)响应时间
软件的响应时间和响应速度直接影响到用户的体验度,如果一个软件,迟迟加载不出来,会直接影响到软件的日活、留存。因此对于一个软件,对响应速度测试是必不可少的
2)内存占用
由于一个移动设备的内存是固定的,如果内存消耗过大就会造成应用卡顿或者闪退,需要对内存进行测试。正常情况下,游戏不应占用过多的内存资源,且能够及时释放内存,保证整个应用内的稳定性和流畅性
3)CPU占用
很多时候,我们玩游戏时,会出现发热发烫,那是因为CPU使用率过高,CPU过于繁忙,会使整个手机无法响应用户,整体性能降低,用户体验就会很差。
4)FPS (app使用的流畅度)
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅
5)耗电
相对于PC端来说,移动设备的电池电量是非常有限的,保持持久的续航能力尤为重要。因此要关注游戏的电量使用,以免导致用户手机耗电过快,带来不良体验。
6)耗流
在非wifi情况下,流量消耗是用户体验的重要部分
二、游戏测试发展前景如何?
1、软件测试就业形势:人才缺口大
近年来,中国游戏用户规模保持稳定增长,各大游戏公司都在不断地推出新的爆款游戏。
而这些游戏的质量保障工作需要游戏测试工程师来完成,所以游戏测试工程师是游戏公司的重要角色,并不存在不好就业的问题。
下图是2019-2021年电竞行业的人才需求增幅
可以看出,2020年以来人才缺口在持续增大,可以预见在未来几年的对游戏行业的人才需求会进一步扩大,游戏测试作为重要的一环,游戏测试这个岗位必然会供不应求。
2、职业规划:发展方向多元化
方向一:技术工程师
游戏测试绝对不是外行人认为的点点点,需要很强的逻辑性和经验,大家就算学习班学完2-3个月,也仅仅至少掌握了一半而已,需要以后不断回头再学习,MySQL,Linux, 各种工具的应用,学会1-2种编程语言等等,技术不断成熟,全面成长为技术专家。
方向二:行业专家
游戏测试可以从用户的角度来看待问题, 如果有机会的话可以多跟着公司的产品经理或业务经理,学学他们如何跟客户交流,了解用户的需求,了解用户对游戏的感受,跟随游戏界的流行趋势,从而提升在游戏测试领域的专业性。
方向三:领导管理
游戏测试人员不但需要对游戏的质量进行检测,而且对于游戏项目的立项、管理等领域都可以主动起了解。除了提升专业的游戏测试技能,还可以在项目管理、沟通协调、市场需求分析等能力上锻炼,向领导管理方向发展。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注软件测试)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
加V获取:vip1024b (备注软件测试)**
[外链图片转存中…(img-ZRECt3zf-1713585568428)]
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!