2024年最全设计模式详解之抽象工厂模式--企业的运行模式_抽象工作模式

//生产手机的工厂
public abstract Product createPhone(String type);
//生产电脑的工厂
public abstract Product createComputer(String type);

}

/*
* @author:江帅
* 抽象产品接口
*/
interface Product {
//返回产品的名字
String getName();
}


再创建四个**具体的产品类**P30手机类、P40手机类、MateBook 14电脑类和MateBook 15电脑类,都实现**抽象产品接口**



package com.qianfeng.ran;

/*
* @author:江帅
* 具体产品类
* P30手机类
*/
public class P30Phone implements Product {
@Override
public String getName() {
return “P30手机”;
}
}

/*
* @author:江帅
* 具体产品类
* P40手机类
*/
class P40Phone implements Product{
@Override
public String getName() {
return “P40手机”;
}
}

/*
* @author:江帅
* 具体产品类
* MateBook 14电脑类
*/
public class MateBook14 implements Product{
@Override
public String getName() {
return “MateBook 14电脑”;
}
}

/*
* @author:江帅
* 具体产品类
* MateBook 15电脑类
*/
public class MateBook15 implements Product{
@Override
public String getName() {
return “MateBook 15电脑”;
}
}


再创建一个**具体工厂类**华为工厂类并继承**抽象工厂类**华为类实现抽象方法



package com.qianfeng.ran;

/*
* @author:江帅
*
* 具体工厂
* 继承抽象工厂实现抽象方法的实现类
*/
public class HuaWeiFactory extends HuaWei {
/**
* 生产手机的工厂
* @param type 手机型号
* @return 手机对象
*/
@Override
public Product createPhone(String type) {
//根据型号创建对象的手机产品对象并返回
if(“P40”.equalsIgnoreCase(type)){
return new P40Phone();
}else if(“P30”.equalsIgnoreCase(type)){
return new P30Phone();
}
//不存在的型号则返回 null 对象
return null;
}

/\*\*

* 生产电脑的工厂
* @param type 电脑型号
* @return 电脑对象
*/
@Override
public Product createComputer(String type) {
//根据型号创建对象的电脑产品对象并返回
if(“MateBook14”.equalsIgnoreCase(type)){
return new MateBook14();
}else if(“MateBook15”.equalsIgnoreCase(type)){
return new MateBook15();
}
//不存在的型号则返回 null 对象
return null;
}
}


最后我们通过抽象工厂模式获取需要的对象



package com.qianfeng.ran;

/*
* @author:江帅
*
* 客户端
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建华为工厂对象
HuaWeiFactory huaWeiFactory = new HuaWeiFactory();

    //-------------通过工厂模式获取P40手机对象--------
    //通过华为工厂对象调用创建手机的方法并传入型号
    Product p40 = huaWeiFactory.createPhone("P40");
    //执行结果: 
    //P40手机
    System.out.println(p40.getName());

    //-------通过工厂模式获取MateBook15电脑对象-------
    //通过华为工厂对象调用创建电脑的方法并传入型号
    Product mateBook15 = huaWeiFactory.createComputer("MateBook15");
    //执行结果: 
    //MateBook 15电脑
    System.out.println(mateBook15.getName());
}

}


## 四.总结


抽象工厂把具体的对象创建延迟到具体工厂子类中,把对象的创建封装起来,减少客户端与具体对象之间的依赖,降低了系统的耦合度,提高的后期的维护性。但是跟工厂模式一样,添加新的产品需要修改抽象工厂的接口,违背了开闭原则。


下一章,将带大家学习**LEGO的快乐(设计模式之建造者模式)。** 敬请期待哦~




---


## 写在最后

**在结束之际,我想重申的是,学习并非如攀登险峻高峰,而是如滴水穿石般的持久累积。尤其当我们步入工作岗位之后,持之以恒的学习变得愈发不易,如同在茫茫大海中独自划舟,稍有松懈便可能被巨浪吞噬。然而,对于我们程序员而言,学习是生存之本,是我们在激烈市场竞争中立于不败之地的关键。一旦停止学习,我们便如同逆水行舟,不进则退,终将被时代的洪流所淘汰。因此,不断汲取新知识,不仅是对自己的提升,更是对自己的一份珍贵投资。让我们不断磨砺自己,与时代共同进步,书写属于我们的辉煌篇章。**


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**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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