- 变量声明
1)声明、赋值分解
var a;
这个叫变量声明。我们向系统中申请了 var 这个框,命名叫 a 给 a 赋值 100,写作 a =100,这里不是等号是赋值的意思。
var a ;
a =100;
可以简化写成var a=100;
2)单一 var 声明法
var a,b,c,d;
————>单一 var 模式
3)命名规则——起变量名一定要以英文语义化,见名知意。
1.变量名必须以英文字母,_
,$
开头
2.变量名可以包括英文字母、_
、$
、数字
3.不可以用系统的关键字、保留字作为变量名。
基本语法
- js 是动态语言,动态语言基本上都是解释性语言,解释性语言基本上都是脚本语言。js 是浮点型语言(带小数点)。
- 值类型(数据类型)
- 不可改变的原始值(栈数据)栈 stack
Number
,String
,Boolean
,undefined
,null
已经放进去的值不可改变,只会改房间编号为 null(硬盘原理)
- Number 数字,例 var a = 123;
- String 字符串,语言放双引号里,例 var a=”语言”,““是空串
- Boolean 布尔数字,就两个值,false,true
- undefined 是没有定义的,表示还没赋值,仅一个值 underfined
- null 代表空,占位用,用空值来覆盖
例var a =10;
var b = a;
a = 20;
document.write(b);
答案:10
原始值是我把一个值放到另一个值里面,改了第一个值,第二个值不变。
- 引用值(堆数据)大致上放堆 heap 里面
array
数组,Object
,function
… data,RegExp 正则
var arr = [1,2,3,4,5,false,”abc”];
//这是数组
例:var arr = [1];
var arr1 = arr;
arr.push(2);
document.write(arr1);
答案:arr 是 1,2。arr1 是 1,2
引用值是把第一个值放到第二个值里面,改第一个值,第二个值也改变。
补充:js 由值决定类型。原始值和引用值唯一的不同是赋值形式不同。
var a = 10;var b =a;是 a 先取出 10,copy 一份放到 b 里面,改变 a 的值,b 的值是不
变的,再把 a=20;时 b 的值还是 10,不发生改变var arr = [1,2];
var arr1 =arr;
arr.push(3);
答案:这往[1,2]放 3,arr 和 arr1 都是[1,2,3]
引用值是在栈内存里面放堆的地址,拷贝的也是地址,所以改变 arr,arr1 也变了。var arr = [1,2];
var arr1 =arr;
arr = [1,3];
document.write(arr1);
答案:arr = [1,3];
是新建了一个新的房间。arr1 是 1,2,现在是插入新引入值”房间”,
会在堆里面重新申请一间房,并指向新房间。- js 语句基本规则
- 语句后面要用分号结束“
;
”但function test(){}
,for(){}
,if(){}
后面都不用加分号 - js 语法错误会引发后续代码终止,但不会影响其它 js 代码块
错误分为两种:
1)低级错误(语法解析错误),不能写中文
2)逻辑错误(标准错误,情有可原,错的那个执行不了) - 书写格式要规范,“
= + / -
”两边都应该有空格
js运算符
一、运算操作符
+
- “
+
”作用:数学运算、字符串链接 - 任何数据类型加字符串都等于字符串。
例:var a = “a”+ true + 1;
//打印 atrue1
例:var a = 1 + “a” + 1 + 1;
//打印 1a11
例:var a = 1 + 1 + “a” + 1 + 1;
//打印 2a11,从左向右运算
例:var a = 1 + 1 + “a” +( 1 + 2);
//打印 2a3
-
\*
/
例: var a = 0 – 1;
//等于-1
例 var a = 2 * 1;
//等于 2
例 var a = 0 / 0;
//答案是 NaN,应该得出一个数字类型的数,但是没法表达,就用 NaN (NaN 是 Not a Number 非数,不是数,但是是数字类型)
例 var a = 1 / 0;
//是 infinity
例 var a = -1 / 0;
//是-infinity
%
:摩尔,模,是取余数的意思。
例 var a =5%2;
//5%2 是五除二的余数,商二余一
例 var a =5%1;
//是五除一的余数,结果是 0
例 var num = 1 % 5;
//意思是 1 除以 5 的余数。商 0 余 1
例 var a =4%6 ;
//是四除六的余数,结果是 4
例 var a = 4;
a % = 5;
document.write(a);
// 4
例 var a = 0;
a % = 5;
document.write(a);
//0
例 var a = 10;
a %= 2;
document.write(a);
//0
例 var a = 3;
a % = 4;
//4
“-
”,“*
”,“/
“,“%
”,”=
“,“()
”
优先级:”=
“最弱【赋值符号优先级最低】,”()
”优先级较高
“++”,“- -”,”+=“,“-=”,“/=“,“*=”,“%=”
++
例 var a = 10; a = a + 1;
//结果 11
例 var a = 1;
a = a + 1;
写成 a ++是一种简化形式“++”,是自身加一,再赋值给自身,a++是 a=a+1 的简化形式。
例 var a =10;
document.write(++a );
document.write(a);
//答案 11;11
是先执行++,再执行本条语句 document.write(++a)
例 var a =1;
document.write(a ++);
document.write(a);
//答案 1;2。是先执行
语句(document.write(a)),再++,所以第一次打印的还是 a,第二次打印 a++后的值。
例 var a =10;
var b=++a -1+a++;
document.write(b + “ ” + a)
//答案 21 12
先++a,这个时候 a=11,再-1,再加 a,b 就是 21,最后++,a 就是 12
赋值的顺序自右向左,计算的顺序自左向右(按数学来)。
例 var a =1;
var b = a ++ + 1;
document.write(b);
//答案 2,先执行 var b =a+1, 再 a++
例 var a =1;
var b = a ++ + 1;
document.write(a);
document.write(b);
//答案 2,2
例 var a =1;
var b = ++a + 1;
document.write(a);
document.write(b);
//答案 2,3
例 var i = 1;
var a = i++;
//答案 a = 1; 此时 i 先将值 1 赋给 a,然后自己+1,i=2;
var b = ++i;
//答案 b = 3;此时 i 先自己+1 为 3.再给 b 赋值,b=3;
- -
:“- -”,是自身减一,在赋值给自身
例 var a = 1;
var b = a-- + -- a;
document.write(b);
//答案 0,先执行–a;此时 a 变成0,然后第一个 a 也变成 0,那么 b = 0-- + --a
例 var a = 1;
var b = --a + --a;
document.write(b);
//答案-1
例 var a = 1;
document.write(a++);
document.write(a);
//答案 1;2
例 var a =1;
document.write(++a);
document.write(a);
//答案 2;2
例 var a =1;
var b = a ++ +1;
document.write(b);
//答案 2 a 写在后面就后运行,先计算 a+1=2 赋值给 b 后再++
例 var a = 1;
var b= ++a + 1;
document.write(a);
document.write(b);
//答案 2;3
+=
-=
例 var a =10;
a ++;
a ++;
a ++;
加十个。简化写法:a +=10;也是 a = a+10;
例 var a =10;
a += 10 + 1;
//答案 21
例 var a = 1;
a = a + 10;
等于 a+=10。a++是 a +=1 的写法
/=
例 var a=10;
a/=2;
//答案 5,是除二赋给自身的意思
\*=
例 var a =10;
a *=2;
//答案:20,是乘二赋给自身的意思
%=
总结
大厂面试问深度,小厂面试问广度,如果有同学想进大厂深造一定要有一个方向精通的惊艳到面试官,还要平时遇到问题后思考一下问题的本质,找方法解决是一个方面,看到问题本质是另一个方面。还有大家一定要有目标,我在很久之前就想着以后一定要去大厂,然后默默努力,每天看一些大佬们的文章,总是觉得只有再学深入一点才有机会,所以才有恒心一直学下去。
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