前端编码规范(1)

黄金定律


● 不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的。


HTML部分


● 为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式**(standard mode)**的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。

http://weibo.com/neveryu

● Authors are encouraged to specify a lang attribute on the root <html> element, giving the document’s language. This aids speech synthesis tools to determine what pronunciations to use, translation tools to determine what rules to use, and so forth。

[翻译] 强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。

IE 支持通过特定的 <meta> 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。

● There must not be more than one <meta> element with a charset attribute per document。

● The charset attribute specifies the character encoding used by the document. (and the document is therefore forced to use UTF-8 as its encoding)。●

[翻译] 通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记**(character entity)**,从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。

● 用两个空格来代替制表符(tab) – 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。

● 嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)

sublime中默认制表符是4个空格,我们可以在sublime的右下角↘Sublime 制表符修改修改为**Tab Width: 2**

● 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号

● 不要在自闭合(self-closing)元素的尾部添加斜线

● 不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如, )。

● 根据 HTML5 规范,在引入 CSSJavaScript 文件时一般不需要指定 type 属性,因为 text/csstext/javascript 分别是它们的默认值。


实用为王


● 尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。

● 编写 HTML 代码时,尽量避免多余的父元素。很多时候,这需要迭代和重构来实现。

● 通过 JavaScript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。

属性顺序(推荐)


● class
● id, name
● data-\*
● src, for, type, href
● title, alt
● aria-\*, role

class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。

Example link

... 1

/* Bad CSS */

.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {

padding:15px;

margin:0px 0px 15px;

background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);

box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF

}

/* Good CSS */

.selector,

.selector-secondary,

.selector[type=“text”] {

padding: 15px;

margin-bottom: 15px;

background-color: rgba(0,0,0,.5);

box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;

}

● 所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。 ● 对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,`box-shadow`)。 ● 不要在 `rgb()`、`rgba()`、`hsl()`、`hsla()` 或 `rect()` 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。 ● 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,`.5` 代替 `0.5`;`-.5px` 代替 `-0.5px`)。 ● 十六进制值应该全部小写,例如,`#fff`。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。 ● 尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 `#fff` 代替 `#ffffff`。 ● 为选择器中的属性添加双引号,例如,`input[type=”text”]`。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。 ● 避免为 0 值指定单位,例如,用 `margin: 0;` 代替 `margin: 0px;`。

.declaration-order {

/* Positioning */

position: absolute;

top: 0;

right: 0;

bottom: 0;

left: 0;

z-index: 100;

/* Box-model */

display: block;

float: right;

width: 100px;

height: 100px;

/* Typography */

font: normal 13px “Helvetica Neue”, sans-serif;

line-height: 1.5;

color: #333;

text-align: center;

/* Visual */

background-color: #f5f5f5;

border: 1px solid #e5e5e5;

border-radius: 3px;

/* Misc */

opacity: 1;

}

不要使用`@import` — 与``标签相比,`@import` 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。

.element { … }

.element-avatar { … }

.element-selected { … }

@media (min-width: 480px) {

.element { …}

.element-avatar { … }

.element-selected { … }

}

.selector {

-webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);

box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);

}

/* Single declarations on one line */

.span1 { width: 60px; }

.span2 { width: 140px; }

.span3 { width: 220px; }

/* Multiple declarations, one per line */

.sprite {

display: inline-block;

width: 16px;

height: 15px;

background-image: url(…/img/sprite.png);

}

.icon { background-position: 0 0; }

.icon-home { background-position: 0 -20px; }

.icon-account { background-position: 0 -40px; }

margin: 0 0 10px 0;

css

1,盒模型
2,如何实现一个最大的正方形
3,一行水平居中,多行居左
4,水平垂直居中
5,两栏布局,左边固定,右边自适应,左右不重叠
6,如何实现左右等高布局
7,画三角形
8,link @import导入css
9,BFC理解

js

1,判断 js 类型的方式
2,ES5 和 ES6 分别几种方式声明变量
3,闭包的概念?优缺点?
4,浅拷贝和深拷贝
5,数组去重的方法
6,DOM 事件有哪些阶段?谈谈对事件代理的理解
7,js 执行机制、事件循环
8,介绍下 promise.all
9,async 和 await,
10,ES6 的 class 和构造函数的区别
11,transform、translate、transition 分别是什么属性?CSS 中常用的实现动画方式,
12,介绍一下rAF(requestAnimationFrame)
13,javascript 的垃圾回收机制讲一下,
14,对前端性能优化有什么了解?一般都通过那几个方面去优化的?

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[外链图片转存中…(img-FlRXWUOF-1714626684847)]

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14,对前端性能优化有什么了解?一般都通过那几个方面去优化的?

[外链图片转存中…(img-8yxQXPpy-1714626684848)]

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

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