JavaScript 学习笔记 超详细(b站pink老师)_pink老师最新版js笔记

综合案例:商品列表价格筛选

4.深入对象

4.1创建对象三种方式

4.2 构造函数

4.3 实例成员&静态成员

5.内置构造函数

5.1 Object

5.2 Array

5.3 String

显示赠品练习

5.4 Number

综合案例:购物车展示

6.编程思想

6.1 面向过程编程

6.2 面向对象编程 (oop)

6.3 面向过程和面向对象的对比

7. 构造函数(封装性)

8.原型

8.1 原型

8.2 原型 - this指向

8.3 constructor 属性

8.4 对象原型

8.5 原型继承

8.6 原型链

综合案例:消息提示对象封装

9.深浅拷贝

9.1 浅拷贝

9.2 深拷贝

10.异常处理

10.1 throw 抛异常

10.2 try/catch 捕获错误信息

10.3 debugger

11. 处理this

11.1 this指向-普通函数

11.1 this指向-箭头函数

11.2 改变this

12. 性能优化

12.1 防抖(debounce)

12.2 节流(throttle)

Lodash 库 实现节流和防抖

​编辑

节流综合案例:页面打开,可以记录上一次的视频播放位置


一、JavaScript基础

1.JavaScript介绍

1.1 JavaScript 是什么
  1. JavaScript (是什么?)

是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果。

  1. 作用(做什么?)

– 网页特效 (监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)

– 表单验证 (针对表单数据的合法性进行判断)

– 数据交互 (获取后台的数据, 渲染到前端)

– 服务端编程 (node.js)

  1. JavaScript的组成(有什么?)

ECMAScript: 规定了js基础语法核心知识。

比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等

Web APIs :

  • DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
  • BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等
1.2 JavaScript 书写位置

1. 内部 JavaScript

直接写在html文件里,用script标签包住

规范:script标签写在上面

<body>
    <!-- 内部 -->
    <script>
        alert('努力,奋斗');
    </script>
</body>

注意事项

如果先加载的JavaScript期望修改其下方 HTML,那么它可能由于HTML尚未被加载而失效。

因此,将JavaScript代码放在HTM页面的底部附近通常是最好的策略。

2. 外部 JavaScript

代码写在以.js结尾的文件里

语法:通过script标签,引入到html页面中。

<body>
    <!-- 外部 -->
    <script src="./js/my.js"></script>
</body>

注意事项

  1. script标签中间无需写代码,否则会被忽略!

  2. 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML也会更加易读,因此这是个好的习惯。

3. 内联 JavaScript

代码写在标签内部

语法:

<body>
    <button onclick="alert('努力,奋斗')">点击</button>
</body>
1.3 JavaScript 注释

● 单行注释(//)

作用://右边这一行的代码会被忽略

****快捷键:****ctrl + /

● 块注释(/* */)

****作用:****在/* 和 */ 之间的所有内容都会被忽略

****快捷键:****shift + alt + A

1.4 JavaScript 结束符

● 结束符

作用: 使用英文的 ; 代表语句结束

实际情况: 实际开发中,可写可不写, 浏览器(JavaScript引擎)可以自动推断语句的结束位置

现状: 在实际开发中,越来越多的人主张,书写JavaScript代码时省略结束符

****约定:****为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求)

1.5 JavaScript 输入输出语法

输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。

1.输出语法:

语法1:

****作用:****向body内输出内容

****注意:****如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素,如:

语法2:

****作用:****页面弹出警告对话框

语法3:

****作用:****控制台输出语法,程序员调试使用

2. 输入语法:

语法:

****作用:****显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字

3.JavaScript 代码执行顺序:

按HTML文档流顺序执行JavaScript代码

alert() 和 prompt() 它们会跳过页面渲染先被执行

1.6 字面量

在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述 事/物

比如:

我们工资是: 8000 此时8000就是数字字面量;‘黑马程序员’ 字符串字面量;还有接下来学的 [] 数组字面量 {} 对象字面量 等等

2.变量

2.1 变量是什么?

变量:

白话:变量就是一个装东西的盒子。

通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。

注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。

2.2 变量的基本使用

1. 声明变量:

要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量)

语法:

声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)

let 即关键字 (let: 允许、许可、让),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语

举例:let age

我们声明了一个age变量,age 即变量的名称,也叫标识符

2. 变量赋值:

定义了一个变量后,就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。

注意:是通过变量名来获得变量里面的数据

简单点,也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也称为 变量初始化

3. 更新变量:

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

注意: let 不允许多次声明一个变量

4. 声明多个变量:

变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。

****语法:****多个变量中间用逗号隔开。

说明:看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。

变量案例:交换变量的值

核心思路:使用一个临时变量temp用来做中间存储。

<body>
  <script>
    let num1 = 'pink老师'
    let num2 = '周深'
    let temp
    // 都是把右边给左边
    temp = num1
    num1 = num2
    num2 = temp
    console.log(num1, num2)
  </script>
</body>
2.3 变量的本质

****内存:****计算机中存储数据的地方,相当于一个空间

****变量本质:****是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

2.4 变量命名规则与规范

****规则:****必须遵守,不遵守报错 (法律层面)

****规范:****建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识 (道德层面)

1. 规则:

不能用关键字。关键字:有特殊含义的字符,JavaScript内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等

只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头

字母严格区分大小写,如Age和age是不同的变量

2. 规范:

起名要有意义

遵守小驼峰命名法

第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName、myFirstName

2.5变量拓展-let和var的区别

let 和 var 区别:

在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。

var 现在开发中一般不再使用它,只是我们可能再老版程序中看到它。

let 为了解决 var 的一些问题。

var 声明:

○ 可以先使用 在声明 (不合理)

○ var 声明过的变量可以重复声明(不合理)

○ 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

****结论:****以后声明变量统一使用 let

2.6变量拓展-数组

● 数组 (Array) —— 一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式

2.6.1 数组的基本使用

1. 声明语法:let 数组名 = [数据1, 数据2, …, 数据n]

○ 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号

○ 计算机中的编号从0开始,第二个数据编号为1,以此类推

○ 在数组中,数据的编号也叫索引或下标

○ 数组可以存储任意类型的数据

2.取值语法:数组名[下标]

通过下标取数据。取出来是什么类型的,就根据这种类型特点来访问。

3.一些术语:

● ****元素:****数组中保存的每个数据都叫数组元素

● ****下标:****数组中数据的编号

● ****长度:****数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

let arr = ['刘德华', '张学友', '黎明', '郭富城', 'pink老师', 10]
console.log(arr.length)  // 6

3.常量

****概念:****使用 const 声明的变量称为“常量”。

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是let。

****命名规范:****和变量一致

常量使用:

// 1.常量 不允许更改值
    const PI = 3.14
    console.log(PI)

注意: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

****小技巧:****不需要重新赋值的数据使用const

const — 类似于 let ,但是变量的值无法被修改。

4.数据类型

JS 数据类型整体分为两大类:

● 基本数据类型

● 引用数据类型

4.1 数据类型 – 数字类型(Number)

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数。

JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型。

注意事项:

JS是弱数据类型,变量属于哪种类型,只有赋值之后我们才能确认

Java是强数据类型 例如 int a = 3 必须是整数

数字可以有很多操作,比如,乘法 * 、除法 / 、加法 + 、减法 - 等等,所以经常和算术运算符一起。

数学运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)。

➱ +:求和

➱ -:求差

➱ *:求积

➱ /:求商

➱ %:取模(取余数),开发中经常作为某个数字是否被整除

同时使用多个运算符编写程序时,会按着某种顺序先后执行,我们称为优先级。

JavaScript中优先级越高越先被执行,优先级相同时以书从左向右执行。

● 总结: 先乘除取余,后加减,有小括号先算小括号里面的

NaN 代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果。

NaN 是粘性的。任何对 NaN 的操作都会返回 NaN

****4.2 数据类型 – 字符串类型(****string)

通过单引号( ‘’) 、双引号( “”)或反引号( ` ) 包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。

注意事项:

  1. 无论单引号或是双引号必须成对使用

  2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)

  3. 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号

字符串拼接

场景: + 运算符 可以实现字符串的拼接。

口诀:数字相加,字符相连

    let age = 25
    document.write('我今年' + age + '岁了')

模板字符串

****使用场景:****拼接字符串和变量

在没有它之前,要拼接变量比较麻烦

语法:`` (反引号) 在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)。内容拼接变量时,用 ${ } 包住变量

  <script>
    // // 模板字符串 外面用`` 里面 ${变量名}
    let uname = prompt('请输入您的姓名:')
    let age = prompt('请输入您的年龄:')
    document.write(`大家好,我叫${uname}, 我今年贵庚${age}岁了`)
  </script>
4.3数据类型 – 布尔类型(boolean)

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。

它有两个固定的值true和false,表示肯定的数据用true(真),表示否定的数据用false(假)。

4.4数据类型 – 未定义类型(undefined)

未定义是比较特殊的类型,只有一个值undefined。

什么情况出现未定义类型?

只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为undefined,一般很少直接为某个变量赋值为undefined。

    // 未定义类型   弱数据类型   声明一个变量未赋值就是 undefined
    let num
    console.log(num)

工作中的使用场景:

我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来。

4.5数据类型 – null(空类型)

JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值

    //  null 空的
    let obj = null
    console.log(obj)

null 和 undefined 区别:

● undefined 表示没有赋值

● null 表示赋值了,但是内容为空

    // 计算有区别
    console.log(undefined + 1)  // NaN
    console.log(null + 1) // 1

null 开发中的使用场景:

官方解释:把null作为尚未创建的对象

通俗解释:将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null

4.6控制台输出语句和检测数据类型

1.控制台输出语句:

控制台语句经常用于测试结果来使用。

数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色

2. 通过 typeof 关键字检测数据类型

typeof 运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:

  1. 作为运算符: typeof x (常用的写法)

  2. 函数形式: typeof(x)

换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法。

5.类型转换

5.1 为什么需要类型转换

JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。

坑:使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时不能直接进行加法运算。

此时需要转换变量的数据类型。

通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型。

5.2 隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。

规则:

    • 号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
    console.log('pink' + 1) // pink1
    console.log(2 + 2)   // 4
    console.log(2 + '2') // 22
  1. 除了+以外的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型
    console.log(2 - 2)    // 0
    console.log(2 - '2')  // 0 

缺点: 转换类型不明确,靠经验才能总结

小技巧:

  1. +号作为正号解析可以转换成数字型
console.log(+'123')  // 转换为数字型 123

2.任何数据和字符串相加结果都是字符串

5.3 显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。

概念: 自己写代码告诉系统该转成什么类型

转换为数字型有三种方法:

Number(数据)

转成数字类型

如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为NaN(Not a Number)即不是一个数字

NaN也是number类型的数据,代表非数字

parseInt(数据) 只保留整数

parseFloat(数据) 可以保留小数

转换为字符型:

String(数据)

变量.toString(进制)

综合案例:用户订单信息案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        h2 {
            text-align: center;
        }
        table,
        th,
        td {
            border: 1px solid #000;
        }
        table {
            /* 合并相邻边框 */
            border-collapse: collapse;
            text-align: center;
            height: 80px;
            margin: 0 auto;
        }
        th {
            padding: 10px 30px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <h2>订单确认</h2>
    <script>
        let price = +prompt('请输入商品价格:')
        let num = +prompt('请输入商品数量:')
        let address = prompt('请输入收货地址:')
        let total = price * num
        document.write(`
        <table>
            <thead>
                <th>商品名称</th>
                <th>商品价格</th>
                <th>商品数量</th>
                <th>总价</th>
                <th>收货地址</th>
            </thead>
            <tbody>
                <tr>
                    <td>小米手机青春PLUS</td>
                    <td>${price}元</td>
                    <td>${num}</td>
                    <td>${total}元</td>
                    <td>${address}</td>
                </tr>
            </tbody>
        </table>
        `)
    </script>
</body>
</html>

6.运算符

6.1 赋值运算符

赋值运算符(=):对变量进行赋值的运算符

= 将等号右边的值赋予给左边, 要求左边必须是一个容器

其他赋值运算符: += 、-= 、*= 、/= 、%=

使用这些运算符可以在对变量赋值时进行快速操作

6.2 一元运算符

众多的JavaScript的运算符可以根据所需表达式的个数,分为一元运算符、二元运算符、三元运算符。

自增(++)

作用:让变量的值 +1

● 自减(–)

作用:让变量的值 -1

● ****使用场景:****经常用于计数来使用。 比如进行10次操作,用它来计算进行了多少次了

● 自增运算符的用法:

****前置自增:****后置自增:

前置自增和后置自增的区别

前置自增:先自加再使用(记忆口诀:++在前 先加)

后置自增:先使用再自加(记忆口诀:++在后 后加)

注意:

  1. 前置自增和后置自增独立使用时二者并没有差别!

  2. 实际开发中,我们一般都是单独使用的,后置自增会使用相对较多

拓展:

输出7

6.3 比较运算符

使用场景:比较两个数据大小、是否相等

: 左边是否大于右边

<: 左边是否小于右边

=: 左边是否大于或等于右边

<=: 左边是否小于或等于右边

==: 左右两边是否相等

===: 左右两边是否类型都相等

!==: 左右两边是否不全等

比较运算符有隐式转换。比较结果为boolean类型,即只会得到true或false。

= 和 == 和 === 对比

= 单等是赋值

== 是判断

=== 是全等

开发中判断是否相等,强烈推荐使用 ===

字符串比较,是比较的字符对应的ASCII码

从左往右依次比较,如果第一位一样再比较第二位,以此类推

NaN不等于任何值,包括它本身,涉及到NaN都是false

尽量不要比较小数,因为小数有精度问题

不同类型之间比较会发生隐式转换

最终把数据隐式转换转成number类型再比较

所以开发中,如果进行准确的比较我们更喜欢 === 或者 !==

6.4 逻辑运算符

表达式1 && 表达式2:表达式1为真,返回表达式2;表达式1为假,返回表达式1

表达式1  ||  表达式2:表达式1为真,返回表达式1;表达式1为假,返回表达式2

6.5 运算符优先级

一元运算符里面的逻辑非优先级很高。逻辑与比逻辑或优先级高。

7.语句

7.1 表达式语句

表达式:表达式是可以被求值的代码,JavaScript 引擎会将其计算出一个结果。

语句:语句是一段可以执行的代码。比如:prompt()可以弹出一个输入框,还有if语句、for循环语句等等

区别:

****表达式:****因为表达式可被求值,所以它可以写在赋值语句的右侧。如:num = 3 + 4

****语句:****而语句不一定有值,所以比如alert()、for和break等语句就不能被用于赋值。

7.2 分支语句( if语句、三元运算符、switch语句 )

程序三大流程控制语句

以前我们写的代码,写几句就从上往下执行几句,这种叫顺序结构

有的时候要根据条件选择执行代码,这种就叫分支结构

某段代码被重复执行,就叫循环结构

分支语句可以让我们有选择性的执行想要的代码

分支语句包含:if分支语句、三元运算符、switch语句

7.2.1 if语句

if语句有三种使用:单分支、双分支、多分支

单分支 if 语法:

括号内的条件为true时,进入大括号里执行代码;小括号内的结果若不是布尔类型时,会发生隐式转换转为布尔类型。除了0 所有的数字都为真,除了’'所有的字符串都为真true

如果大括号只有一个语句,大括号可以省略,但是不提倡这么做

双分支 if 语法:

多分支 if 语法:

****使用场景:****适合于有多个结果的时候,比如学习成绩可以分为: 优 良 中 差

先判断条件1,若满足条件1就执行代码1,其他不执行;若不满足则向下判断条件2,满足条件2执行代码2,其他不执行;若依然不满足继续往下判断,依次类推;若以上条件都不满足,执行else里的代码n

7.2.2 三元运算符

使用场景: 其实是比if双分支更简单的写法,可以使用 三元表达式,一般用来取值

符号:? 与 : 配合使用

语法:

数字补0案例

用户输入1个数,如果数字小于10,则前面进行补0, 比如09

  <script>
    // 1. 用户输入 
    let num =
  • 16
    点赞
  • 13
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值