最后
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就答题情况而言,第一问100%都可以回答正确,第二问大概只有50%正确率,第三问能回答正确的就不多了,第四问再正确就非常非常少了。其实此题并没有太多刁钻匪夷所思的用法,都是一些可能会遇到的场景,而大多数人但凡有1年到2年的工作经验都应该完全正确才对。
只能说有一些人太急躁太轻视了,希望大家通过此文了解js一些特性。
并祝愿大家在新的一年找工作面试中胆大心细,发挥出最好的水平,找到一份理想的工作。
webpack 标记代码 + babel 转译 ES5 --> UglifyJS 压缩删除无用代码 关于最早版本的 Webpack 实现 tree-shaking 可以参考这篇文章 如何在 Webpack 2 中使用 tree-shaking(链接地址见文末参考),掘金也有翻译版,当然如果不愿意花时间考古,也可以看下面这一段总结:
-
UglifyJS 不支持 ES6 及以上,需要用 Babel 将代码编译为 ES5,然后再用 UglifyJS 来清除无用代码;
-
通过 Babel 将代码编译为 ES5,但又要让 ES6 模块不受 Babel 预设(preset)的影响:配置 Babel 预设不转换 module,对应地配置 Webpack 的 plugins 配置;
-
为避免副作用,将其标记为 pure(无副作用),以便 UglifyJS 能够处理,主要是 webpack 的编译过程阻止了对类进行 tree-shaking,它仅对函数起作用,后来通过支持将类编译后的赋值标记为 @__PURE__解决了这个问题。
// .babelrc
{
“presets”: [
[“env”, {
“loose”: true, // 宽松模式
“modules”: false // 不转换 module,保持 ES6 语法
}]
]
}
// webpack.config.js
module: {
rules: [
{ test: /.js$/, loader: ‘babel-loader’ }
]
},
plugins: [
new webpack.LoaderOptionsPlugin({
minimize: true,
debug: false
}),
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: true
},
output: {
comments: false
},
sourceMap: false
})
]
第二阶段:BabelMinify
webpack 标记代码 --> Babili(即 BabelMinify)压缩删除无用代码 Babili 后来被重命名为 BabelMinify,是基于 Babel 的代码压缩工具,而 Babel 已经通过我们的解析器 Babylon 理解了新语法,同时又在 babili 中集成了 UglifyJS 的压缩功能,本质上实现了和 UglifyJS 一样的功能,但使用 babili 插件又不必再转译,而是直接压缩,使代码体积更小。
一般使用 Babili 替代 uglify 有 Babili 插件式和 babel-loader 预设两种方式。在官方文档最后有说明,Babel Minify 最适合针对最新的浏览器(具有完整的 ES6+ 支持),也可以与通常的 Babel es2015 预设一起使用,以首先向下编译代码。
在 webpack 中使用 babel-loader,然后再引入 minify 作为一个 preset 会比直接使用 BabelMinifyWebpackPlugin 插件(下一个就讲到)执行得更快。因为 babel-minify 处理的文件体积会更小。
第三阶段:Terser
webpack 标记代码 --> Terser 压缩删除无用代码 (webpack5 已内置) terser 是一个用于 ES6+ 的 JavaScript 解析器和 mangler/compressor 工具包。如果你看过这个 issue(https://github.com/webpack-contrib/terser-webpack-plugin/issues/15),就会知道放弃 uglify 而投向 terser 怀抱的人越来越多,其原因也很清楚:
-
uglify 不再进行维护且不支持 ES6+ 语法
-
webpack 默认内置配置了 terser 插件实现代码压缩 关于副作用,从 webpack 4 正式版本扩展了未使用模块检测能力,通过 package.json 的 “sideEffects” 属性作为标记,向 compiler 提供提示,表明项目中的哪些文件是 “pure(纯正 ES2015 模块)”,由此可以安全地删除文件中未使用的部分。
webpack4 的时候还要手动配置一下压缩插件,但最新的 webpack5 已经内置实现 tree-shaking 啦!在生产环境下无需配置即可实现 tree-shaking !
Webpack 的 Tree-shaking 流程
Webpack 标记代码
总的来说,webpack 对代码进行标记,主要是对 import & export 语句标记为 3 类:
-
所有 import 标记为
/* harmony import */
-
所有被使用过的 export 标记为
/* harmony export ([type]) */
,其中[type]
和 webpack 内部有关,可能是 binding, immutable 等等 -
没被使用过的 export 标记为
/* unused harmony export [FuncName] */
,其中[FuncName]
为 export 的方法名称
首先我们要知道,为了正常运行业务项目,Webpack 需要将开发者编写的业务代码以及支撑、调配这些业务代码的运行时一并打包到产物(bundle)中。落到 Webpack 源码实现上,运行时的生成逻辑可以划分为打包阶段中的两个步骤:
-
依赖收集:遍历代码模块并收集模块的特性依赖,从而确定整个项目对 Webpack runtime 的依赖列表;
-
生成:合并 runtime 的依赖列表,打包到最终输出的 bundle。
显然,对代码的语句标记就发生在依赖收集的过程中。
在运行时环境标记所有 import:
const exportsType = module.getExportsType(
chunkGraph.moduleGraph,
originModule.buildMeta.strictHarmonyModule
);
runtimeRequirements.add(RuntimeGlobals.require);
const importContent = /* harmony import */ ${optDeclaration}${importVar} = __webpack_require__(${moduleId});\n
;
// 动态导入语法分析
if (exportsType === “dynamic”) {
runtimeRequirements.add(RuntimeGlobals.compatGetDefaultExport);
return [
importContent, // 标记/* harmony import */
/* harmony import */ ${optDeclaration}${importVar}_default = /*#__PURE__*/${RuntimeGlobals.compatGetDefaultExport}(${importVar});\n
// 通过 /#PURE/ 注释可以告诉 webpack 一个函数调用是无副作用的
]; // 返回 import 语句和 compat 语句
}
在运行时环境标记所有被使用过的和未被使用的 export:
// 在运行时状态定义 property getters
generate() {
const { runtimeTemplate } = this.compilation;
const fn = RuntimeGlobals.definePropertyGetters;
return Template.asString([
“// define getter functions for harmony exports”,
` f n = {fn} = fn = {runtimeTemplate.basicFunction(“exports, definition”, [
for(var key in definition) {
,
Template.indent([
if(${RuntimeGlobals.hasOwnProperty}(definition, key) && !${RuntimeGlobals.hasOwnProperty}(exports, key)) {
,
Template.indent([
“Object.defineProperty(exports, key, { enumerable: true, get: definition[key] });”
]),
“}”
]),
“}”
])};`
]);
}
// 输入为 generate 上下文
getContent({ runtimeTemplate, runtimeRequirements }) {
runtimeRequirements.add(RuntimeGlobals.exports);
runtimeRequirements.add(RuntimeGlobals.definePropertyGetters);
const unusedPart =
this.unusedExports.size > 1
? `/* unused harmony exports ${joinIterableWithComma(
this.unusedExports
)} */\n`
: this.unusedExports.size > 0
? /* unused harmony export ${first(this.unusedExports)} */\n
: “”;
const definitions = [];
for (const [key, value] of this.exportMap) {
definitions.push(
`\n/* harmony export */ ${JSON.stringify(
key
)}: ${runtimeTemplate.returningFunction(value)}`
);
}
const definePart =
this.exportMap.size > 0
? `/* harmony export */ R u n t i m e G l o b a l s . d e f i n e P r o p e r t y G e t t e r s ( {RuntimeGlobals.definePropertyGetters}( RuntimeGlobals.definePropertyGetters({
this.exportsArgument
}, {${definitions.join(“,”)}\n/* harmony export */ });\n`
: “”;
return ${definePart}${unusedPart}
; // 作为初始化代码包含的源代码
}
}
压缩清除大法
UglifyJS
以 UglifyJS 为例,UglifyJS 是一个 js 解释器、最小化器、压缩器、美化器工具集(parser, minifier, compressor or beautifier toolkit)。具体介绍可以查看下 UglifyJS 中文手册。
如果不想浏览这么一大长篇文档,可以看干净利落、直指 tree-shaking 的压缩配置参数总结吧!
-
dead_code
– 移除没被引用的代码 // 是不是很眼熟!无用代码! -
drop_debugger
– 移除 debugger -
unused
– 干掉没有被引用的函数和变量。(除非设置"keep_assign",否则变量的简单直接赋值也不算被引用。) -
toplevel
– 干掉顶层作用域中没有被引用的函数 (“funcs”)和/或变量(“vars”) (默认是 false , true 的话即函数变量都干掉) -
warnings
– 当删除没有用处的代码时,显示警告 // 还挺贴心有么有~ -
pure_getters
– 默认是 false. 如果你传入 true,UglifyJS 会假设对象属性的引用(例如 foo.bar 或 foo[“bar”])没有函数副作用。 -
pure_funcs
– 默认 null. 你可以传入一个名字的数组,UglifyJS 会假设这些函数没有函数副作用。
举个栗子:
plugins: [
new UglifyJSPlugin({
uglifyOptions: {
compress: {
// 这样该函数会被认为没有函数副作用,整个声明会被废弃。在目前的执行情况下,会增加开销(压缩会变慢)。
pure_funcs: [‘Math.floor’]
}
}
})
],
Tip:假如名字在作用域中重新定义,不会再次检测。例如 var q = Math.floor(a/b),假如变量 q 没有被引用,UglifyJS 会干掉它,但 Math.floor(a/b)会被保留,没有人知道它是干嘛的。
- side_effects – 默认 true. 传 false 禁用丢弃纯函数。如果一个函数被调用前有一段/@PURE/ or /#PURE/ 注释,该函数会被标注为纯函数。例如 /@PURE/foo();
事实上,在这么多的压缩配置中,除了要解决副作用问题要手动配置以外,仅使用 UglifyJS 默认配置即可去除无用标记代码以实现 tree-shaking。
terser
以 terser 为例,terser 是一个用于 ES6+ 的 JavaScript 解析器和 mangler/compressor 工具包。具体可查看官方文档。虽然没有中文文档,但是一眼扫过去也可以看出来配置参数和 UglifyJS 没有太大区别。当然很明显地多了一些参数:
-
arrows
– 如果转换后的代码更短,类和对象字面量方法也将被转换为箭头表达式 -
ecma
– 通过 ES2015 或 更高版本来启用压缩选项,将 ES5 代码转换为更小的 ES6+等效形式 显然是因为 terser 支持 ES6+ 语法,这也是它淘汰 UglifyJS 的优势之一。
压缩性能 PK
目前 Webpack 已经更新到了版本 5.X,已经将 terser 插件默认内置且无需配置,虽然生产环境下默认使用 TerserPlugin ,并且也是代码压缩方面比较好的选择,但是还有一些其他可选择项。等等,我们的主题不是 tree-shaking 吗?怎么在压缩工具的路上突然越走越远…
本质上,实现 tree-shaking 的还是压缩工具,所以我们来看压缩工具的性能好像也没毛病!
TIP:压缩是在生产环境中生效的,所以生产环境下才能 tree-shaking。下面 3 个可配置插件要求 webpack 版本至少在 V4+。
UglifyjsWebpackPlugin
基本的使用方式也更加简单:
// webpack.config.js
const UglifyJsPlugin = require(‘uglifyjs-webpack-plugin’);
module.exports = {
optimization: {
minimizer: [new UglifyJsPlugin()],
},
};
const UglifyJsPlugin = require(‘uglifyjs-webpack-plugin’)
module.exports = {
plugins: [
new UglifyJsPlugin()
]
}
BabelMinifyWebpackPlugin
一般使用 babili 替代 UglifyJS 有 Babili 插件式和 babel-loader 预设两种方式。
Babili 插件式
只要用 Babili 插件替代 uglify 即可,此时也不需要 babel-loader 了:
// webpack.config.js
const MinifyPlugin = require(“babel-minify-webpack-plugin”);
module.exports = {
plugins: [
new MinifyPlugin(minifyOpts, pluginOpts)
]
}
babel-loader 预设
最后
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就答题情况而言,第一问100%都可以回答正确,第二问大概只有50%正确率,第三问能回答正确的就不多了,第四问再正确就非常非常少了。其实此题并没有太多刁钻匪夷所思的用法,都是一些可能会遇到的场景,而大多数人但凡有1年到2年的工作经验都应该完全正确才对。
只能说有一些人太急躁太轻视了,希望大家通过此文了解js一些特性。
并祝愿大家在新的一年找工作面试中胆大心细,发挥出最好的水平,找到一份理想的工作。