ES6
-
列举常用的ES6特性:
-
箭头函数需要注意哪些地方?
-
let、const、var
-
拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?
-
Set数据结构
-
拓展:数组去重的方法
-
箭头函数this的指向。
-
手写ES6 class继承。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
微信小程序
-
简单描述一下微信小程序的相关文件类型?
-
你是怎么封装微信小程序的数据请求?
-
有哪些参数传值的方法?
-
你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?
-
小程序和原生App哪个好?
-
简述微信小程序原理?
-
分析微信小程序的优劣势
-
怎么解决小程序的异步请求问题?
其他知识点面试
-
webpack的原理
-
webpack的loader和plugin的区别?
-
怎么使用webpack对项目进行优化?
-
防抖、节流
-
浏览器的缓存机制
-
描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?
-
项目类问题
-
笔试编程题:
最后
技术栈比较搭,基本用过的东西都是一模一样的。快手终面喜欢问智力题,校招也是终面问智力题,大家要准备一下一些经典智力题。如果排列组合、概率论这些基础忘了,建议回去补一下。
前端技术在近些年的发展,也使得后端不能再将前端束缚在自己麾下,必须放开手让前端闯出自己的一片天,发挥大前端的优势。只是下面看一下,前端技术在近几年有了哪些发展,使得前后端分离成为可能。
微服务的兴起,系统架构解耦合,前后端分离是必然的趋势。
2009年,谷歌推出angularJS,将后端MVC的思想带到了前端,模块化、指令和双向绑定等特性使得构建一个前端应用项目成为可能。
2012年HTML5规范定稿,2014年10月标准落地,HTML5的新特性加速了前端领域的发展。2015年6月17日,ECMAScript 6发布正式版本,带来了很多语言新特性,如class,module和promise等。
Nodejs的出现,使得JavaScript编写服务端程序成为可能,用JavaScript就可以开发一个从前端到后端的系统。Nodejs的事件驱动在负载均衡方面表现突出,越来越多的Nodejs服务器被应用到了生产环境。用npm管理的JavaScript模块,可以快速构建一个可插拔的系统。
经历过RequireJS的模块化,发展出了ReactJS、VueJS等前端框架,将前端模块化推上了一个新高度,结合ECMAScript 6语言class、module等,用babel编译成浏览器可识别的ES5语法,经过grunt、gulp、webpack和rollup等打包工具的编译打包,构建一个前端应用变得非常的容易。
前端的场景也已经跳出PC端网页,有了移动端H5页面,微信端页面,Hybird App内嵌页面等。
1,网站
网站是前端最基本的形态了,最基本的是PC端网站、移动端网站。可以在浏览器上打开,也可以在微信或各种APP内打开(这也是一直APP内webview打开的方式)
2,H5游戏
H5游戏已经见怪不怪了,当年微信退出打飞机游戏的时候,推动了H5游戏的大发展。它无需安装,通过手机浏览器即可访问,最大的特点就是:轻量、简单。
H5游戏的开发采用HTML5的canvas等制作,或者也可以使用webgl来做3D的H5游戏。
3,移动APP
原生的移动APP,是用Native的开发语言做的,比如要开发IOS APP,你可以用Object-c,swift等,要开发Android APP,你可以用JAVA或Kotlin等。
我们这里说的移动APP,是指使用前端技术来做的。前几年,比较火的Hybird APP框架是ionic,也有国内开发者做的mui和HTML5+框架,这些框架的技术是将html、css和JavaScript打包成一个文件,将文件放到webview中访问,最后再在外层套上原生应用的壳,生成IOS和Android的安装文件。这种APP可以做很多简单的APP,不适合交互比较复杂的APP,因为webview的性能还是存在一定的问题,在Android设备上的卡顿变现比较明显。
这两年,以React为语法基础的React Native和以Vue为语法基础的Weex框架,成为新一代使用前端技术开发移动APP的框架,它们抛弃webview使用新的渲染机制,极大的提升了APP的性能和体验。目前这两者都处在完善阶段,在未来很被看好。
4,桌面应用
以Nodejs和Chromium为基础的框架Electron,使得使用HTML、CSS、JavaScript开发跨操作系统的桌面应用成为可能,应用可以运行在windows、maxOS和linux系统上。
,5,Chrome APP
Chrome浏览器上运行的插件,是运行在Chrome上的HTML应用,完全使用前端技术开发制作。
2010年Google推出了基于Chrome开发的PC端操作系统Chrome OS,特点就是速度快,设计简洁等,相对应的市场上也推出了很多基于Chrome OS的笔记本电脑,厂商有三星和戴尔等。
6,微信小程序
2017年1月,微信退出小程序,曾一度引爆前端行业。
小程序按照前端技术来设计开发,也做好了系统的兼容和不同设备的适配的设计,开发者只需要专注于实现业务代码即可。所以,只要熟悉前端技术就可以很快的做出一个小程序。
,7,Web VR、Web AR
这两年,新兴并大火的技术是人工智能和机器学习,紧接着的应该就是VR、AR了吧,去年年底QQ和支付宝都在AR和VR方面做出尝试,在抢红包上进行实践。
前端技术webgl,可以在浏览器上很好的实现3D场景,Three.js是这方便很好的JavaScript框架。Chrome浏览器已经兼容Web VR,配合Daydream View,可以浏览Web VR页面。
分离后的前端,不再是一个简单的HTML文件,已经是一个独立的应用系统。除了要考虑页面的数据渲染展示,还要用工程化的思想来考虑前端的架构,前后端的交互和数据安全等事情。
架构
前端应用部署在Nodejs、Nginx或者Nodejs和Nginx组合的服务器上,通过反向代理转发页面请求到后端服务器,相当于在传统的流程中加了Nodejs这一层。当然,也可以用Nodejs服务器来承担一部分负载均衡的工作,业务逻辑也可以放在Nodejs这一层来处理,例如:通过判断请求是来自PC还是APP,将请求发到不同的后端服务器。
Nodejs的架构中,分层如下:,
RESTful接口交互
前后端分离之后,更多的是采用RESTful风格的接口与后端进行数据交互。
REST是“呈现状态转移(REpresentational State Transfer)”的缩写,一种API的架构风格,在客户端和服务端之间通过呈现状态的转移来驱动应用状态的演进。
在 REST 样式的 Web 服务中,每个资源都有一个地址。资源本身都是方法调用的目标,方法列表对所有资源都是一样的。这些方法都是标准方法,包括 HTTP GET、POST、PUT、DELETE,还可能包括 HEADER 和 OPTIONS。
RESTful的API设计,使得后端通过接口向前端传递数据,数据的格式通常是JSON这种通用的格式。对前端来说,只要后端返回过来的是RESTful的数据就行,不管后端是用Java写,还是用python或PHP,拜托对后端的依赖,做到前端系统的独立。
工程化构建
Nodejs不止可以用来做前端服务器,在开发阶段,它也能发挥很大的作用。
前端生态的发展,是围绕着Nodejs进行的。用npm来管理项目依赖,可以很好的维护和运行在Nodejs环境上。
打包工具grunt、gulp、webpack和rollup等,都是运行在nodejs上,再结合语法编译、打包部署等插件,将应用输入成一个完整的应用。
如果你使用了Angular、React或Vue框架,或者你使用浏览器暂时还不兼容的ES6语法,还需要在应用打包前用babel将语法编译成浏览器可识别的ES5的语法。
SPA
SPA是单页Web应用(single page web application,SPA)的简写,就是只有一张Web页面的应用,是加载单个HTML 页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序。
像Angular、React或Vue就是为了SPA而设计的,结合前端路由库(react-router、vue-router)和状态热存储(redux、vuex)等,可以开发出一个媲美Native APP的Web APP,用户体验得到了很大的提升。
当然,SPA也不是完美的,也不是适合所有的web应用,需要结合项目和场景来选择。
SPA有如下缺点:
初次加载耗时增加。可以通过代码拆分、懒加载来提升性能,减少初次加载耗时。
SEO不友好,现在可以通过Prerender或Server render来解决一部分。
页面的前进和后端需要开发者自己写,不过现在一些路由库已经帮助我们基本解决了。
对开发者要求高,由于做SPA需要了解一整套技术栈,所以,要考虑后期是否有合适的人选进行维护。
前端技术日新月异,发展迅速,作为一个与时俱进的前端工程师,还是要不断的学习,更新技术栈。既然这样,我们要掌握的技术有哪些呢?
以下列出一些前端技术,有些已经不会再应用在新系统中,但是还是有很多老系统是使用它们做的。
语言知识,
ES5 & ES6 & ES7 // ES语言基础
HTML5 API & CSS3 // HTML5和CSS特效
Less & Sass // CSS预编译语言
SVG & Canvas & D3.js // 图形数据可视化
WebGL & Three.js // 3D场景
CMD & AMD & CommonJS // 语言标准
RequireJS & SeaJS // ES模块化库
CoffeeScript & TypeScript // ES语言风格库
NodeJS & Express & Koa // Node的WEB服务器
TCP & HTTP & WebSocket // 网络协议
框架、库
ES6
-
列举常用的ES6特性:
-
箭头函数需要注意哪些地方?
-
let、const、var
-
拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?
-
Set数据结构
-
拓展:数组去重的方法
-
箭头函数this的指向。
-
手写ES6 class继承。
开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】
微信小程序
-
简单描述一下微信小程序的相关文件类型?
-
你是怎么封装微信小程序的数据请求?
-
有哪些参数传值的方法?
-
你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?
-
小程序和原生App哪个好?
-
简述微信小程序原理?
-
分析微信小程序的优劣势
-
怎么解决小程序的异步请求问题?
其他知识点面试
-
webpack的原理
-
webpack的loader和plugin的区别?
-
怎么使用webpack对项目进行优化?
-
防抖、节流
-
浏览器的缓存机制
-
描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?
-
项目类问题
-
笔试编程题:
最后
技术栈比较搭,基本用过的东西都是一模一样的。快手终面喜欢问智力题,校招也是终面问智力题,大家要准备一下一些经典智力题。如果排列组合、概率论这些基础忘了,建议回去补一下。