Android基础之Binder分析

  1. 线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源;而进程一般指一个执行单元,在PC和移动设备上指一个程序或者一个应用
  2. 一般来说,一个App程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程(包含与被包含的关系),通俗来讲就是,在App这个工厂里面有一个进程,线程就是里面的生产线,但主线程(即主生产线)只有一条,而子线程(即副生产线)可以有多个。
  3. 进程有自己独立的地址空间,而进程中的线程共享此地址空间,都可以并发执行。

如何开启多进程?应用是否可以开启N个进程?

在AndroidManifest中给四大组件指定属性android:process开启多进程模式,在内存允许的条件下可以开启N个进程。

为何需要IPC?

所有运行在不同进程的四大组件(Activity、Service、Receiver、ContentProvider)共享数据都会失败,这是由于Android为每个应用分配了独立的虚拟机,不同的虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,这会导致在不同的虚拟机中访问同一个类的对象会产生多份副本。

多进程的优点

  1. 扩大内存空间:通过开启多进程获取更大内存空间、两个或者多个应用之间共享数据、微信全家桶。
  2. 风险隔离,一般情况下,一个app就一个进程,如果某个模块崩溃了整个应用就挂了,如果实现多进程,只要保证主模块没有崩溃应用依然可以使用(通过双进程守护来拉起另外的进程)。

每一个进程分配的进程是有限的

//查看系统给每一个进程分配的内存大小
adb shell
getprop dalvik.vm.heapsize

使用场景

  • 开发应用:WebView 、视频播放、音乐播放、大图浏览、推送
  • 系统服务中:打电话、闹钟等等

多进程通信可能会出现的问题?

一般来说,使用多进程通信会造成如下几方面的问题:

  1. 静态成员和单例模式完全失效:独立的虚拟机造成。
  2. 线程同步机制完全失效:独立的虚拟机造成。
  3. SharedPreferences的可靠性下降:这是因为Sp不支持两个进程并发进行读写,有一定几率导致数据丢失。
  4. Application会多次创建:Android系统在创建新的进程时会分配独立的虚拟机,所以这个过程其实就是启动一个应用的过程,自然也会创建新的Application。

2.Binder相对其他进程通信有什么优缺点?

Android中IPC方式、各种方式优缺点?

Linux进程间通信机制有哪些?

我们知道Android也是基于Linux内核,Linux现有的进程通信手段有以下几种:

  • 管道:在创建时分配一个page大小的内存,缓存区大小比较有限;
  • 消息队列:信息复制两次,额外的CPU消耗;不合适频繁或信息量大的通信;
  • 共享内存:无须复制,共享缓冲区直接附加到进程虚拟地址空间,速度快;但进程间的同步问题操作系统无法实现,必须各进程利用同步工具解决;
  • 套接字:作为更通用的接口,传输效率低,主要用于不同机器或跨网络的通信;
  • 信号量:常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。 不适用于信息交换,更适用于进程中断控制,比如非法内存访问,杀死某个进程等;

为什么选择Binder?

既然有现有的IPC方式,为什么重新设计一套Binder机制呢。主要是出于以上三个方面的考量:

  1. 效率:传输效率主要影响因素是内存拷贝的次数,拷贝次数越少,传输速率越高。从Android进程架构角度分析:对于消息队列、Socket和管道来说,数据先从发送方的缓存区拷贝到内核开辟的缓存区中,再从内核缓存区拷贝到接收方的缓存区,一共两次拷贝,如图:

而对于Binder来说,数据从发送方的缓存区拷贝到内核的缓存区,而接收方的缓存区与内核的缓存区是映射到同一块物理地址的,节省了一次数据拷贝的过程,如图:

共享内存不需要拷贝,Binder的性能仅次于共享内存。

  1. **稳定性:**上面说到共享内存的性能优于Binder,那为什么不采用共享内存呢,因为共享内存需要处理并发同步问题,容易出现死锁和资源竞争,稳定性较差。Socket虽然是基于C/S架构的,但是它主要是用于网络间的通信且传输效率较低。Binder基于C/S架构 ,Server端与Client端相对独立,稳定性较好。

  2. **安全性:**传统Linux IPC的接收方无法获得对方进程可靠的UID/PID,从而无法鉴别对方身份;而Binder机制为每个进程分配了UID/PID,且在Binder通信时会根据UID/PID进行有效性检测。

3.Binder机制的作用和原理?

传统的IPC传输数据

Linux系统将一个进程分为用户空间和内核空间。对于进程之间来说,用户空间的数据不可共享,内核空间的数据可共享,为了保证安全性和独立性,一个进程不能直接操作或者访问另一个进程,即Android的进程是相互独立、隔离的 ,这就需要跨进程之间的数据通信方式。普通的跨进程通信方式一般需要2次内存拷贝,如下图所示:

Binder传输数据

一次完整的 Binder IPC 通信过程通常是这样:

  1. 首先 Binder 驱动在内核空间创建一个数据接收缓存区。
  2. 接着在内核空间开辟一块内核缓存区,建立内核缓存区和内核中数据接收缓存区之间的映射关系,以及内核中数据接收缓存区和接收进程用户空间地址的映射关系。
  3. 发送方进程通过系统调用 copyfromuser() 将数据 copy 到内核中的内核缓存区,由于内核缓存区和接收进程的用户空间存在内存映射,因此也就相当于把数据发送到了接收进程的用户空间,这样便完成了一次进程间的通信。

MMAP的原理

Linux通过将一个虚拟内存区域与一个磁盘上的对象关联起来,以初始化这个虚拟内存区域的内容,这个过程称为内存映射(memory mapping)

对文件进行mmap,会在进程的虚拟内存分配地址空间,创建映射关系。

实现这样的映射关系后,就可以采用指针的方式读写操作这一段内存,而系统会自动回写到对应的文件磁盘上。

所有的系统资源管理都是在内核空间中完成的。比如读写磁盘文件,分配回收内存,从网络接口读写数据等等。用户空间通过系统调用让内核空间完成这些功能。

写文件流程:

1、调用write,告诉内核需要写入数据的开始地址与长度。 2、内核将数据拷贝到内核缓存。 3、由操作系统调用,将数据拷贝到磁盘,完成写入。

Binder框架中ServiceManager的作用?

Binder框架 是基于 C/S 架构的。由一系列的组件组成,包括 Client、Server、ServiceManager、Binder驱动,其中 Client、Server、Service Manager 运行在用户空间,Binder 驱动运行在内核空间。如下图所示:

4.Binder驱动

Binder架构

Binder的jni方法注册讲解

1.zygote启动
1-1.启动zygote进程

zygote是由init进程通过解析 init.zygote.rc 文件而创建的,zygote所对应的可执行程序 app_process,所对应的源文件是 app_main.cpp ,进程名为zygote。

// system/core/rootdir/init.zygote32.rc

service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --startsystem-server  
class main  
socket zygote stream 660 root system  
onrestart write /sys/android_power/request_state wake  
onrestart write /sys/power/state on  
onrestart restart media  
onrestart restart netd  
writepid /dev/cpuset/foreground/tasks

1-2.执行app_main.cpp中的main方法

启动zygote的入口函数是 app_main.cpp 中的main方法。

//frameworks/base/cmds/app_process/app_main.cpp

// 186
int main(int argc, char* const argv[])

// 248 将zygote标志位置为true。
if (strcmp(arg, “–zygote”) == 0) {  
zygote = true;
}

// 306 运行AndroidRuntime.cpp的start方法
if (zygote) {  
runtime.start(“com.android.internal.os.ZygoteInit”, args, zygote);
}

1-3.AndroidRuntime::start

调用startReg方法来完成jni方法的注册。

frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp

//frameworks/base/core/jni/AndroidRuntime.cpp

// 1007
void AndroidRuntime::start(const char* className, const Vector& options, bool zygote)

// 1051
if (startReg(env) < 0) {

//1440
int AndroidRuntime::startReg(JNIEnv* env)

// 1459 注册jni方法
if (register_jni_procs(gRegJNI, NELEM(gRegJNI), env) < 0) {

// 1283
static int register_jni_procs(const RegJNIRec array[], size_t count, JNIEnv* env) {  
// 循环注册jni方法
for (size_t i = 0; i < count; i++) {      
if (array[i].mProc(env) < 0) {          
return -1;      
}  
}  
return 0;
}

// 1296
static const RegJNIRec gRegJNI[] = {

// 1312
REG_JNI(register_android_os_Binder),

}

2.register_android_os_Binder

//frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp

// 1282
int register_android_os_Binder(JNIEnv* env) {  
if (int_register_android_os_Binder(env) < 0)      
return -1;  
if (int_register_android_os_BinderInternal(env) < 0)      
return -1;  
if (int_register_android_os_BinderProxy(env) < 0)      
return -1;
}

2-1.int_register_android_os_Binder

//frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp

// 843
static const JNINativeMethod gBinderMethods[] = {    
/* name, signature, funcPtr /  
{ “getCallingPid”, “()I”, (void
)android_os_Binder_getCallingPid },  
{ “getCallingUid”, “()I”, (void*)android_os_Binder_getCallingUid },  
{ “clearCallingIdentity”, “()J”, (void*)android_os_Binder_clearCallingIdentity },  
{ “restoreCallingIdentity”, “(J)V”, (void*)android_os_Binder_restoreCallingIdentity},
{ “setThreadStrictModePolicy”, “(I)V”, (void*)android_os_Binder_setThreadStrictModePolicy },  
{ “getThreadStrictModePolicy”, “()I”, (void*)android_os_Binder_getThreadStrictModePolicy },  
{ “flushPendingCommands”, “()V”, (void*)android_os_Binder_flushPendingCommands },  
{ “init”, “()V”, (void*)android_os_Binder_init },  
{ “destroy”, “()V”, (void*)android_os_Binder_destroy },  
{ “blockUntilThreadAvailable”, “()V”, (void*)android_os_Binder_blockUntilThreadAvailable }
};

// 857
const char* const kBinderPathName = “android/os/Binder”;

// 859
static int int_register_android_os_Binder(JNIEnv* env) {  
// 查找文件 kBinderPathName = “android/os/Binder”,返回对应Class对象
jclass clazz = FindClassOrDie(env, kBinderPathName);
// 通过gBinderOffsets结构体,保存Java层Binder类的信息,为JNI层访问Java层提供通道
gBinderOffsets.mClass = MakeGlobalRefOrDie(env, clazz);  
gBinderOffsets.mExecTransact = GetMethodIDOrDie(env, clazz, “execTransact”, “(IJJI)Z”);  
gBinderOffsets.mObject = GetFieldIDOrDie(env, clazz, “mObject”, “J”);
// 通过RegisterMethodsOrDie,将为gBinderMethods数组完成映射关系,从而为Java层访问 JNI层提供通道
return RegisterMethodsOrDie(      
env, kBinderPathName,      
gBinderMethods,
NELEM(gBinderMethods));
}

2-2.int_register_android_os_BinderInternal

//frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp

// 925
static const JNINativeMethod gBinderInternalMethods[] = {    
/* name, signature, funcPtr /  
{ “getContextObject”, “()Landroid/os/IBinder;”, (void
)android_os_BinderInternal_getContextObject },  
{ “joinThreadPool”, “()V”, (void*)android_os_BinderInternal_joinThreadPool },  
{ “disableBackgroundScheduling”, “(Z)V”, (void*)android_os_BinderInternal_disableBackgroundScheduling },  
{ “handleGc”, “()V”, (void*)android_os_BinderInternal_handleGc } };

// 933
const char* const kBinderInternalPathName = “com/android/internal/os/BinderInternal”;

// 935
static int int_register_android_os_BinderInternal(JNIEnv* env){  
// 查找文件kBinderInternalPathName = “com/android/internal/os/BinderInternal”,返回Class对象
jclass clazz = FindClassOrDie(env, kBinderInternalPathName);
// 通过gBinderInternalOffsets,保存Java层BinderInternal类的信息,为JNI层访问java 层提供通道
gBinderInternalOffsets.mClass = MakeGlobalRefOrDie(env, clazz);
gBinderInternalOffsets.mForceGc = GetStaticMethodIDOrDie(env, clazz, “forceBinderGc”, “()V”);

// 通过RegisterMethodsOrDie(),将为gBinderInternalMethods数组完成映射关系,从而为 Java层访问JNI层提供通道
return RegisterMethodsOrDie(      
env, kBinderInternalPathName,      
gBinderInternalMethods,
NELEM(gBinderInternalMethods));
}

2-3.int_register_android_os_BinderProxy

//frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp

// 1241
static const JNINativeMethod gBinderProxyMethods[] = {    
/* name, signature, funcPtr /  
{“pingBinder”,         “()Z”, (void
)android_os_BinderProxy_pingBinder},  
{“isBinderAlive”,       “()Z”, (void*)android_os_BinderProxy_isBinderAlive},  
{“getInterfaceDescriptor”, “()Ljava/lang/String;”, (void*)android_os_BinderProxy_getInterfaceDescriptor},
{“transactNative”,     “(ILandroid/os/Parcel;Landroid/os/Parcel;I)Z”, (void*)android_os_BinderProxy_transact},
{“linkToDeath”,         “(Landroid/os/IBinderKaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 63: …oxy_linkToDeath}̲, {"unlinkToDe…DeathRecipient;I)Z”, (void*)android_os_BinderProxy_unlinkToDeath},  
{“destroy”,             “()V”, (void*)android_os_BinderProxy_destroy}, };

// 1252
const char* const kBinderProxyPathName = “android/os/BinderProxy”;

// 1254
static int int_register_android_os_BinderProxy(JNIEnv* env) {  
// 查找文件 kBinderProxyPathName = “android/os/BinderProxy”,返回对应Class对象
jclass clazz = FindClassOrDie(env, “java/lang/Error”);  
gErrorOffsets.mClass = MakeGlobalRefOrDie(env, clazz);

// 通过gBinderProxyOffsets,保存Java层BinderProxy类的信息,为JNI层访问Java提供通道
clazz = FindClassOrDie(env, kBinderProxyPathName);  
gBinderProxyOffsets.mClass = MakeGlobalRefOrDie(env, clazz);  
gBinderProxyOffsets.mConstructor = GetMethodIDOrDie(env, clazz, “”, " ()V");  
gBinderProxyOffsets.mSendDeathNotice = GetStaticMethodIDOrDie(env, clazz, “sendDeathNotice”, “(Landroid/os/IBinder$DeathRecipient;)V”);

gBinderProxyOffsets.mObject = GetFieldIDOrDie(env, clazz, “mObject”, “J”);  
gBinderProxyOffsets.mSelf = GetFieldIDOrDie(env, clazz, “mSelf”,“Ljava/lang/ref/WeakReference;”);

gBinderProxyOffsets.mOrgue = GetFieldIDOrDie(env, clazz, “mOrgue”, “J”);

clazz = FindClassOrDie(env, “java/lang/Class”);  
gClassOffsets.mGetName = GetMethodIDOrDie(env, clazz, “getName”, " ()Ljava/lang/String;");

// 通过RegisterMethodsOrDie(),将为gBinderProxyMethods数组完成映射关系,从而为Java 层访问JNI层提供通道
return RegisterMethodsOrDie(      
env, kBinderProxyPathName,      
gBinderProxyMethods, NELEM(gBinderProxyMethods));
}

Binder驱动注册讲解

image-20210414092603045

1.binder_init

主要工作:

  1. 分配内存
  2. 初始化设备
  3. 放入链表 binder_devices

kernel/drivers/staging/android/binder.c

// 4290 设备驱动入口函数
device_initcall(binder_init);

// 4213
static int __init binder_init(void)

// 4220 创建名为binder的单线程的工作队列
binder_deferred_workqueue = create_singlethread_workqueue(“binder”);

// 4269
ret = init_binder_device(device_name);

kernel/drivers/staging/android/binder.c

// 4186
static int __init init_binder_device(const char *name) {
int ret;
struct binder_device *binder_device;

// 4191 1.为binder设备分配内存
binder_device = kzalloc(sizeof(*binder_device), GFP_KERNEL);

// 4195 2.初始化设备
binder_device->miscdev.fops = &binder_fops; // 设备的文件操作结构,这是 file_operations结构

binder_device->miscdev.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR; // 次设备号 动态分配
binder_device->miscdev.name = name; // 设备名,“binder”

binder_device->context.binder_context_mgr_uid = INVALID_UID;
binder_device->context.name = name;

// 4202 misc驱动注册
ret = misc_register(&binder_device->miscdev);

// 4208 3.将hlist节点添加到binder_devices为表头的设备链表
hlist_add_head(&binder_device->hlist, &binder_devices);
return ret;
}

misc设备:是没有硬件的一段内存,优点是注册简单

2.binder_open

主要工作:

  1. 创建binder_proc对象
  2. 当前进程信息proc
  3. filp->private_data = proc
  4. 添加到binder_procs链表中

kernel/drivers/staging/android/binder.c

// 3454
static int binder_open(struct inode *nodp, struct file *filp)

// 3462 为binder_proc结构体在kernel分配内存空间
proc = kzalloc(sizeof(*proc), GFP_KERNEL);

// 3465 将当前线程的task保存到binder进程的tsk
get_task_struct(current); proc->tsk = current;
INIT_LIST_HEAD(&proc->todo); // 初始化todo列表
init_waitqueue_head(&proc->wait); // 初始化wait队列
proc->default_priority = task_nice(current); // 将当前进程的nice值转换为进程优先级

// 3474 同步锁,因为binder支持多线程访问
binder_lock(func);
binder_stats_created(BINDER_STAT_PROC); // binder_proc对象创建数加1
hlist_add_head(&proc->proc_node, &binder_procs); // 将proc_node节点添加到 binder_procs的队列头部
proc->pid = current->group_leader->pid; // 进程pid
INIT_LIST_HEAD(&proc->delivered_death); // 初始化已分发的死亡通知列表
filp->private_data = proc; // 将这个binder_proc与filp关联起来,这样下次通过filp就能找 到这个proc了
binder_unlock(func); // 释放同步锁

3.binder_mmap

主要工作:

  1. 通过用户空间的虚拟内存大小,分配一块内核的虚拟内存
  2. 分配一块物理内存(4KB)
  3. 把这块物理内存分别映射到用户空间的虚拟内存和内核的虚拟内存。

kernel/drivers/staging/android/binder.c

// 3355 vma:进程的虚拟内存
static int binder_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma)
// 3366 保证映射内存大小不超过4M
if ((vma->vm_end - vma->vm_start) > SZ_4M)
vma->vm_end = vma->vm_start + SZ_4M;

// 3382 同步锁,保证一次只有一个进程分配内存,保证多进程间的并发访问
mutex_lock(&binder_mmap_lock);
// 是否已经做过映射,执行过则进入if,goto跳转,释放同步锁后结束binder_mmap方法
if (proc->buffer) {
goto err_already_mapped;
}
// 采用 VM_IOREMAP方式,分配一个连续的内核虚拟内存,与进程虚拟内存大小一致
area = get_vm_area(vma->vm_end - vma->vm_start, VM_IOREMAP);
// 内存分配不成功直接报错
if (area == NULL) {
ret = -ENOMEM;
failure_string = “get_vm_area”;
goto err_get_vm_area_failed;
}
// 将proc中的buffer指针指向这块内核的虚拟内存
proc->buffer = area->addr;
// 计算出用户空间和内核空间的地址偏移量。地址偏移量 = 用户虚拟内存地址 - 内核虚拟内存地址
proc->user_buffer_offset = vma->vm_start - (uintptr_t)proc->buffer;
mutex_unlock(&binder_mmap_lock); // 释放锁

// 3407 分配物理页的指针数组,数组大小为vma的等效page个数 ,4kb的物理内存
proc->pages = kzalloc(sizeof(proc->pages[0]) * ((vma->vm_end - vma->vm_start) / PAGE_SIZE), GFP_KERNEL);

// 3418 分配物理页面,同时映射到内核空间和进程空间,先分配1个物理页。
if (binder_update_page_range(proc, 1, proc->buffer, proc->buffer + PAGE_SIZE, vma))

kernel/drivers/staging/android/binder.c

// 576
static int binder_update_page_range(struct binder_proc *proc, int allocate,
void *start, void *end,  
struct vm_area_struct *vma)

// 609 allocate为1,代表分配内存过程。如果为0则代表释放内存过程
if (allocate == 0)
goto free_range;

// 624 分配一个page的物理内存
*page = alloc_page(GFP_KERNEL | __GFP_HIGHMEM | __GFP_ZERO);

// 630 物理空间映射到虚拟内核空间
ret = map_kernel_range_noflush((unsigned long)page_addr,
PAGE_SIZE, PAGE_KERNEL, page);

// 641 物理空间映射到虚拟进程空间
ret = vm_insert_page(vma, user_page_addr, page[0]);

kernel/drivers/staging/android/binder.c

// 3355
static int binder_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma)

// 3425
list_add(&buffer->entry, &proc->buffers);// 将buffer连入buffers链表中
buffer->free = 1; // 此内存可用
binder_insert_free_buffer(proc, buffer);// 将buffer插入proc->free_buffers链表中
proc->free_async_space = proc->buffer_size / 2; // 异步的可用空闲空间大小
barrier();
proc->files = get_files_struct(current);
proc->vma = vma;
proc->vma_vm_mm = vma->vm_mm;

3-1.binder_insert_free_buffer

kernel/drivers/staging/android/binder.c

// 494
static void binder_insert_free_buffer(struct binder_proc *proc,struct binder_buffer *new_buffer)

// 511
while (*p) {
parent = *p;
buffer = rb_entry(parent, struct binder_buffer, rb_node);

// 计算得出空闲内存的大小
buffer_size = binder_buffer_size(proc, buffer);
if (new_buffer_size < buffer_size)
p = &parent->rb_left;
else
p = &parent->rb_right;
}
rb_link_node(&new_buffer->rb_node, parent, p); // 将 buffer插入 proc->free_buffers 链表中
rb_insert_color(&new_buffer->rb_node, &proc->free_buffers)

4.binder_ioctl

只要做读写操作

kernel/drivers/staging/android/binder.c

// 3241
static long binder_ioctl(struct file *filp, unsigned int cmd, unsigned long arg)

// 3254 进入休眠状态,直到中断唤醒
ret = wait_event_interruptible(binder_user_error_wait, binder_stop_on_user_error < 2);

// 3259 根据当前进程的pid,从binder_proc中查找binder_thread,
//     如果当前线程已经加入到proc的线程队列则直接返回,
//     如果不存在则创建binder_thread,并将当前线程添加到当前的proc
thread = binder_get_thread(proc);

// 3265 进行binder的读写操作
switch (cmd) {
case BINDER_WRITE_READ:
ret = binder_ioctl_write_read(filp, cmd, arg, thread);
if (ret)

4-1.binder_ioctl_write_read

kernel/drivers/staging/android/binder.c

// 3136
static int binder_ioctl_write_read(struct file *filp,
unsigned int cmd, unsigned long arg,
struct binder_thread *thread)

// 3150 把用户空间数据ubuf拷贝到bwr ,copy的数据头,不是有效数据
if (copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr))) {

// 3160
if (bwr.write_size > 0) { // 当写缓存中有数据,则执行binder写操作
ret = binder_thread_write(proc, thread,
bwr.write_buffer,
bwr.write_size,
&bwr.write_consumed);
}
if (bwr.read_size > 0) { // 当读缓存中有数据,则执行binder读操作
ret = binder_thread_read(proc, thread, bwr.read_buffer,
bwr.read_size,
&bwr.read_consumed,
filp->f_flags & O_NONBLOCK);  
// 进程todo队列不为空,则唤醒该队列中的线程
if (!list_empty(&proc->todo))
wake_up_interruptible(&proc->wait);
}

// 3192 把内核空间数据bwr拷贝到ubuf
if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr))){

数据结构
file_operations

static const struct file_operations binder_fops = {  
.owner = THIS_MODULE,  
.poll = binder_poll,  
.unlocked_ioctl = binder_ioctl,  
.compat_ioctl = binder_ioctl,  
.mmap = binder_mmap,  
.open = binder_open,  
.flush = binder_flush,  
.release = binder_release,
};

binder_proc

每个进程调用open()打开binder驱动都会创建该结构体,用于管理IPC所需的各种信息。

struct binder_proc {
struct hlist_node proc_node; // 进程节点
struct rb_root threads; // binder_thread红黑树的根节点
struct rb_root nodes; // binder_node红黑树的根节点
struct rb_root refs_by_desc; // binder_ref红黑树的根节点(以 handle为 key)
struct rb_root refs_by_node; // binder_ref红黑树的根节点(以 ptr为 key)
int pid; // 相应进程 id
struct vm_area_struct *vma; // 指向进程虚拟地址空间的指针
struct mm_struct *vma_vm_mm; // 相应进程的内存结构体
struct task_struct *tsk; // 相应进程的 task结构体
struct files_struct *files; // 相应进程的文件结构体
struct hlist_node deferred_work_node;
int deferred_work;
void *buffer; // 内核空间的起始地址
ptrdiff_t user_buffer_offset; // 内核空间与用户空间的地址偏移量
struct list_head buffers; // 所有的 buffer
struct rb_root free_buffers; // 空闲的 buffer
struct rb_root allocated_buffers; // 已分配的 buffer

最后

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struct rb_root allocated_buffers; // 已分配的 buffer

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