Android Camera 预览、拍照、保存照片 实现(2)

  • getBuffer():

获取包含帧数据的ByteBuffer。通过这个ByteBuffer我们就可以把图片保存下来

三、具体实现步骤

========

1.申请权限:


2.在xml布局文件中定义一个TextureView


<TextureView

android:id=“@+id/textureView”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent” />

3.创建一个CameraHelper类,并给TextureView对象添加回调函数


class Camera2Helper(val mActivity: Activity, private val mTextureView: TextureView) {

companion object {

const val PREVIEW_WIDTH = 720 //预览的宽度

const val PREVIEW_HEIGHT = 1280 //预览的高度

const val SAVE_WIDTH = 720 //保存图片的宽度

const val SAVE_HEIGHT = 1280 //保存图片的高度

}

private lateinit var mCameraManager: CameraManager

private var mImageReader: ImageReader? = null

private var mCameraDevice: CameraDevice? = null

private var mCameraCaptureSession: CameraCaptureSession? = null

private var mCameraId = “0”

private lateinit var mCameraCharacteristics: CameraCharacteristics

private var mCameraSensorOrientation = 0 //摄像头方向

private var mCameraFacing = CameraCharacteristics.LENS_FACING_BACK //默认使用后置摄像头

private val mDisplayRotation = mActivity.windowManager.defaultDisplay.rotation //手机方向

private var canTakePic = true //是否可以拍照

private var canExchangeCamera = false //是否可以切换摄像头

private var mCameraHandler: Handler

private val handlerThread = HandlerThread(“CameraThread”)

private var mPreviewSize = Size(PREVIEW_WIDTH, PREVIEW_HEIGHT) //预览大小

private var mSavePicSize = Size(SAVE_WIDTH, SAVE_HEIGHT) //保存图片大小

init {

handlerThread.start()

mCameraHandler = Handler(handlerThread.looper)

mTextureView.surfaceTextureListener = object : TextureView.SurfaceTextureListener {

override fun onSurfaceTextureSizeChanged(surface: SurfaceTexture?, width: Int, height: Int) {

}

override fun onSurfaceTextureUpdated(surface: SurfaceTexture?) {

}

override fun onSurfaceTextureDestroyed(surface: SurfaceTexture?): Boolean {

releaseCamera()

return true

}

override fun onSurfaceTextureAvailable(surface: SurfaceTexture?, width: Int, height: Int) {

initCameraInfo()

}

}

}

}

各个参数都加的有注释,应该都能看得懂哈~

简单说几点:

  1. 因为打开相机和创建会话等都是耗时操作,所以我们启动一个HandlerThread在子线程中来处理

  2. 有两个关于尺寸的变量,一个是预览尺寸(在屏幕上显示),一个是保存图片的尺寸(保存到sd卡中图片的尺寸)

  3. 有两个方向,一个是手机方向(如果是竖屏应用的话此方向为0),另一个是摄像头方向(一般来说,前置摄像头方向为270,后置摄像头方向为90)

注:

如果对手机方向和摄像头方向还不太理解的小伙伴,建议看一下Android: Camera相机开发详解(上) —— 知识储备,里面有对这两个方向的讲解。

四、初始化相关参数


/**

  • 初始化

*/

private fun initCameraInfo() {

mCameraManager = mActivity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager

val cameraIdList = mCameraManager.cameraIdList

if (cameraIdList.isEmpty()) {

mActivity.toast(“没有可用相机”)

return

}

for (id in cameraIdList) {

val cameraCharacteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(id)

val facing = cameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING)

if (facing == mCameraFacing) {

mCameraId = id

mCameraCharacteristics = cameraCharacteristics

}

log(“设备中的摄像头 $id”)

}

val supportLevel = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL)

if (supportLevel == CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY) {

mActivity.toast(“相机硬件不支持新特性”)

}

//获取摄像头方向

mCameraSensorOrientation = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)

//获取StreamConfigurationMap,它是管理摄像头支持的所有输出格式和尺寸

val configurationMap = mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SCALER_STREAM_CONFIGURATION_MAP)

val savePicSize = configurationMap.getOutputSizes(ImageFormat.JPEG) //保存照片尺寸

val previewSize = configurationMap.getOutputSizes(SurfaceTexture::class.java) //预览尺寸

val exchange = exchangeWidthAndHeight(mDisplayRotation, mCameraSensorOrientation)

mSavePicSize = getBestSize(

if (exchange) mSavePicSize.height else mSavePicSize.width,

if (exchange) mSavePicSize.width else mSavePicSize.height,

if (exchange) mSavePicSize.height else mSavePicSize.width,

if (exchange) mSavePicSize.width else mSavePicSize.height,

savePicSize.toList())

mPreviewSize = getBestSize(

if (exchange) mPreviewSize.height else mPreviewSize.width,

if (exchange) mPreviewSize.width else mPreviewSize.height,

if (exchange) mTextureView.height else mTextureView.width,

if (exchange) mTextureView.width else mTextureView.height,

previewSize.toList())

mTextureView.surfaceTexture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height)

log(“预览最优尺寸 :${mPreviewSize.width} * ${mPreviewSize.height}, 比例 ${mPreviewSize.width.toFloat() / mPreviewSize.height}”)

log(“保存图片最优尺寸 :${mSavePicSize.width} * ${mSavePicSize.height}, 比例 ${mSavePicSize.width.toFloat() / mSavePicSize.height}”)

//根据预览的尺寸大小调整TextureView的大小,保证画面不被拉伸

val orientation = mActivity.resources.configuration.orientation

if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)

mTextureView.setAspectRatio(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height)

else

mTextureView.setAspectRatio(mPreviewSize.height, mPreviewSize.width)

mImageReader = ImageReader.newInstance(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height, ImageFormat.JPEG, 1)

mImageReader?.setOnImageAvailableListener(onImageAvailableListener, mCameraHandler)

if (openFaceDetect)

initFaceDetect()

openCamera()

}

/**

  • 根据提供的屏幕方向 [displayRotation] 和相机方向 [sensorOrientation] 返回是否需要交换宽高

*/

private fun exchangeWidthAndHeight(displayRotation: Int, sensorOrientation: Int): Boolean {

var exchange = false

when (displayRotation) {

Surface.ROTATION_0, Surface.ROTATION_180 ->

if (sensorOrientation == 90 || sensorOrientation == 270) {

exchange = true

}

Surface.ROTATION_90, Surface.ROTATION_270 ->

if (sensorOrientation == 0 || sensorOrientation == 180) {

exchange = true

}

else -> log(“Display rotation is invalid: $displayRotation”)

}

log(“屏幕方向 $displayRotation”)

log(“相机方向 $sensorOrientation”)

return exchange

}

/**

  • 根据提供的参数值返回与指定宽高相等或最接近的尺寸

  • @param targetWidth 目标宽度

  • @param targetHeight 目标高度

  • @param maxWidth 最大宽度(即TextureView的宽度)

  • @param maxHeight 最大高度(即TextureView的高度)

  • @param sizeList 支持的Size列表

  • @return 返回与指定宽高相等或最接近的尺寸

*/

private fun getBestSize(targetWidth: Int, targetHeight: Int, maxWidth: Int, maxHeight: Int, sizeList: List): Size {

val bigEnough = ArrayList() //比指定宽高大的Size列表

val notBigEnough = ArrayList() //比指定宽高小的Size列表

for (size in sizeList) {

//宽<=最大宽度 && 高<=最大高度 && 宽高比 == 目标值宽高比

if (size.width <= maxWidth && size.height <= maxHeight

&& size.width == size.height * targetWidth / targetHeight) {

if (size.width >= targetWidth && size.height >= targetHeight)

bigEnough.add(size)

else

notBigEnough.add(size)

}

log(“系统支持的尺寸: ${size.width} * s i z e . h e i g h t , 比例: {size.height} , 比例 : size.height,比例:{size.width.toFloat() / size.height}”)

}

log(“最大尺寸 :$maxWidth * m a x H e i g h t , 比例: maxHeight, 比例 : maxHeight,比例:{targetWidth.toFloat() / targetHeight}”)

log(“目标尺寸 :$targetWidth * t a r g e t H e i g h t , 比例: targetHeight, 比例 : targetHeight,比例:{targetWidth.toFloat() / targetHeight}”)

//选择bigEnough中最小的值 或 notBigEnough中最大的值

return when {

bigEnough.size > 0 -> Collections.min(bigEnough, CompareSizesByArea())

notBigEnough.size > 0 -> Collections.max(notBigEnough, CompareSizesByArea())

else -> sizeList[0]

}

}

这个方法有点长,不过思路还是很清晰的。主要做了以下几件事:

  1. 首先,通过mActivity.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE) as CameraManager 获取到 CameraManager 实例

  2. 通过循环遍历设备中可用的相机,通过 mCameraManager.getCameraCharacteristics(id) 获取到相机的各种信息

  3. mCameraCharacteristics.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION) 获取到相机传感器的方向

  4. 通过 configurationMap.getOutputSizes(ImageFormat.JPEG) 和 configurationMap.getOutputSizes(SurfaceTexture::class.java) 获取到相机支持的预览尺寸和保存图片的尺寸

  5. exchangeWidthAndHeight(displayRotation: Int, sensorOrientation: Int)方法的作用是根据屏幕方向和摄像头方向确定是否需要交换宽高

比如我们手机竖屏放置,设置的预览宽高是 720 * 1280 ,我们希望设置的是宽为 720,高为 1280 。而后置摄像头相对于竖直方向是 90°,也就说 720 相对于是摄像头来说是它的高度,1280 是它的宽度,这跟我们想要设置的刚好相反。所以,我们通过exchangeWidthAndHeight这个方法得出来是否需要交换宽高值,如果需要,那变成了把 1280 * 720 设置给摄像头,即它的宽为 720,高为 1280 。这样就与我们预期的宽高值一样了

  1. 通过 getBestSize(targetWidth: Int, targetHeight: Int, maxWidth: Int, maxHeight: Int, sizeList: List) 方法获取到最优的宽和高。根据传入的 目标宽高值、最大宽高值(即屏幕大小)和 相机支持的尺寸列表,从相机支持的尺寸列表中得到一个最优值。

  2. 通过mTextureView.surfaceTexture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.width, mPreviewSize.height) 方法用来设置TextureView的预览尺寸

  3. mImageReader = ImageReader.newInstance(mSavePicSize.width, mSavePicSize.height, ImageFormat.JPEG, 1)

mImageReader?.setOnImageAvailableListener(onImageAvailableListener, mCameraHandler)

创建一个ImageReader对象,并设置回调函数。前两个参数代表保存图片的宽高,第三个参数是保存图片的格式,第四个参数代表用户同时可以得到的图片最大数

在onImageAvailableListener中处理得到的图像数据,具体代码在后面给出

五、打开相机


/**

  • 打开相机

*/

private fun openCamera() {

if (ContextCompat.checkSelfPermission(mActivity, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

mActivity.toast(“没有相机权限!”)

return

}

mCameraManager.openCamera(mCameraId, object : CameraDevice.StateCallback() {

override fun onOpened(camera: CameraDevice) {

log(“onOpened”)

mCameraDevice = camera

createCaptureSession(camera)

}

override fun onDisconnected(camera: CameraDevice) {

log(“onDisconnected”)

}

override fun onError(camera: CameraDevice, error: Int) {

log(“onError $error”)

mActivity.toast(“打开相机失败!$error”)

}

}, mCameraHandler)

}

六、创建预览会话


/**

  • 创建预览会话

*/

private fun createCaptureSession(cameraDevice: CameraDevice) {

val captureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW)

val surface = Surface(mTextureView.surfaceTexture)

captureRequestBuilder.addTarget(surface) // 将CaptureRequest的构建器与Surface对象绑定在一起

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH) // 闪光灯

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE) // 自动对焦

// 为相机预览,创建一个CameraCaptureSession对象

cameraDevice.createCaptureSession(arrayListOf(surface, mImageReader?.surface), object : CameraCaptureSession.StateCallback() {

override fun onConfigureFailed(session: CameraCaptureSession?) {

mActivity.toast(“开启预览会话失败!”)

}

override fun onConfigured(session: CameraCaptureSession) {

mCameraCaptureSession = session

session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), mCaptureCallBack, mCameraHandler)

}

}, mCameraHandler)

}

private val mCaptureCallBack = object : CameraCaptureSession.CaptureCallback() {

override fun onCaptureCompleted(session: CameraCaptureSession, request: CaptureRequest?, result: TotalCaptureResult) {

super.onCaptureCompleted(session, request, result)

canExchangeCamera = true

canTakePic = true

}

override fun onCaptureFailed(session: CameraCaptureSession?, request: CaptureRequest?, failure: CaptureFailure?) {

super.onCaptureFailed(session, request, failure)

log(“onCaptureFailed”)

mActivity.toast(“开启预览失败!”)

}

}

  1. 通过cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW) 创建一个用于预览的Builder对象

  2. 为该Builder对象添加一个Surface对象,并设置各种相关参数

  3. 通过cameraDevice.createCaptureSession创建一个会话,第一个参数中传了一个 surface 和 mImageReader?.surface。这表明了这次会话的图像数据的输出到这两个对象

  4. 当会话创建成功时,通过 session.setRepeatingRequest(captureRequestBuilder.build(), mCaptureCallBack, mCameraHandler) 发起预览请求

到这一步,程序已经能够正常跑起来了。下面是我的手机跑起来时打印的日志:

image

image

注意 :

Camera2在一些低端机器上会出现预览画面拉伸问题。

在android 5.0,硬件兼容级别为legacy时,Camera2输出的宽高比和Camera Sensor保持一致。也就是说我们设置的预览宽高 720 * 1280 并不起作用,所以出现了画面拉伸。

对于这个问题,我在网上看到的答案是如果遇到这种情况放弃使用Camra2,使用旧的Camera1。这并不是一种优雅的解决方法,如果小伙们们有更好的解决方法的话欢迎提出来

七、拍照、保存


/**

  • 拍照

*/

fun takePic() {

if (mCameraDevice == null || !mTextureView.isAvailable || !canTakePic) return

总结

首先是感觉自己的基础还是不够吧,大厂好像都喜欢问这些底层原理。

另外一部分原因在于资料也还没有看完,一面时凭借那份资料考前突击恶补个几天居然也能轻松应对(在这里还是要感谢那份资料,真的牛),于是自我感觉良好,资料就没有怎么深究下去了。

之前的准备只涉及了Java、Android、计网、数据结构与算法这些方面,面对面试官对其他基础课程的考察显得捉襟见肘。

下一步还是要查漏补缺,进行针对性复习。

最后的最后,那套资料这次一定要全部看完,是真的太全面了,各个知识点都涵盖了,几乎我面试遇到的所有问题的知识点这里面都有!希望大家不要犯和我一样的错误呀!!!一定要看完!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 拍照

*/

fun takePic() {

if (mCameraDevice == null || !mTextureView.isAvailable || !canTakePic) return

总结

首先是感觉自己的基础还是不够吧,大厂好像都喜欢问这些底层原理。

另外一部分原因在于资料也还没有看完,一面时凭借那份资料考前突击恶补个几天居然也能轻松应对(在这里还是要感谢那份资料,真的牛),于是自我感觉良好,资料就没有怎么深究下去了。

之前的准备只涉及了Java、Android、计网、数据结构与算法这些方面,面对面试官对其他基础课程的考察显得捉襟见肘。

下一步还是要查漏补缺,进行针对性复习。

最后的最后,那套资料这次一定要全部看完,是真的太全面了,各个知识点都涵盖了,几乎我面试遇到的所有问题的知识点这里面都有!希望大家不要犯和我一样的错误呀!!!一定要看完!
[外链图片转存中…(img-P31klef8-1714272897321)]

[外链图片转存中…(img-60Bs7HNC-1714272897321)]

[外链图片转存中…(img-YaIdFjYD-1714272897322)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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### 回答1: Android Camera2 API是Android系统提供的一种新的相机框架,用于实现相机和采集功能。Camera2 API可以提供更强大、更灵活的相机控制和图像处理能力。 相比于传统的Camera API,Camera2 API具有以下优势: 1. 能够同时管理多个相机设备:Camera2 API支持同时管理多个相机设备,包括前置摄像头、后置摄像头、深度摄像头等,可以方便地进行相机切换和管理。 2. 提供更灵活的相机控制:Camera2 API提供了更丰富的相机控制选项,可以精确地设置曝光时间、ISO值、焦距等参数,以便于用户根据不同的拍摄场景进行调整。 3. 支持原生的相机和采集:Camera2 API提供了对原生的和采集数据的支持,可以更高效地获取图像数据,用户可以利用这些数据进行实时的图像处理或者保存。 4. 支持原生的相机回调:Camera2 API提供了原生的相机回调接口,用户可以通过设置回调函数来实时获取相机的状态和图像数据,从而实现一些特殊的相机功能,如实时人脸检测、连拍等。 总之,Android Camera2 API提供了更强大、更灵活的相机功能,可以满足开发者对相机和采集的各种需求。无论是在智能手机、平板电脑还是其他移动设备上,都可以通过Camera2 API来实现高质量的相机应用。 ### 回答2: Android Camera 2是Android系统中用于处理相机功能的全新API。相较于之前的Camera API,Camera 2更加强大和灵活,提供了更多的功能和优化。 在Android Camera 2中,采集是通过创建一个CameraDevice实例来实现的。首先,需要获取相机的相关信息,例如相机的ID、参数等。然后,通过调用CameraManager的openCamera方法来打开指定ID的相机。 在相机打开后,可以通过创建一个CaptureRequest.Builder对象来配置相机的设置。可以设置的目标Surface、图像的尺寸、帧率等。然后,通过调用createCaptureSession方法,传入的目标Surface和一个CameraCaptureSession.StateCallback来创建一个会话。 在会话创建后,可以调用setRepeatingRequest方法来开始Camera2会自动将帧数据传输到指定的Surface上,并在Surface上更新图像。同时,可以通过设置回调函数来处理数据,例如实时显示图像、进行进一步的图像处理等。 在过程中,还可以根据需要调整相机的参数,例如调整曝光度、焦距、白平衡等。通过创建新的CaptureRequest.Builder对象并设置相应参数,然后调用Session的setRepeatingRequest方法,可以实现动态调整相机参数。 总而言之,Android Camera 2提供了更强大和灵活的方式来实现相机采集。通过合理地使用Camera2的API,我们可以轻松地实现各种功能,例如实时、图像处理、动态调整参数等。 ### 回答3: Android Camera2采集是通过使用Android操作系统的Camera2 API来实现的一种方式。Camera2 API是Android 5.0(Lollipop)版本引入的相机框架,它提供了更多的功能和灵活性,用于控制和管理Android设备上的相机。 使用Camera2 API进行采集是一种相对较新和高级的方法,相比传统的Camera API,Camera2 API提供了更多的控制选项和功能,以及更好的性能和稳定性。 通过Camera2 API,我们可以实时地从Android设备的摄像头获取图像,并将图像传输到屏幕上进行实时采集可以在应用程序中使用,例如用于视频通话、拍照、视频录制等场景。 Camera2 API的采集过程主要涉及以下步骤: 1. 获取相机设备:通过CameraManager类获取设备的摄像头列表,并选择要使用的摄像头设备。 2. 创建相机会话:使用CameraDevice类进行连接和建立与相机设备的会话。 3. 创建请求:使用CaptureRequest.Builder类创建一个请求,并设置相应的参数,例如尺寸、帧率等。 4. 创建会话:使用CameraDevice类创建会话,并将请求设置为会话的目标。 5. 开启:将会话设置为活动状态,相机将开始实时地捕获图像,并通过指定的Surface进行。 通过这些步骤,我们可以在Android设备上实现相机采集功能,并根据需要进行自定义设置和扩展。采集可以进一步应用于更多的相机应用场景,例如人脸识别、图像处理等。

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