2024年最全【Python动漫系列】豪华皮卡丘(完整代码)_电子生日礼物代码,2024年最新Python面试题库

现在能在网上找到很多很多的学习资源,有免费的也有收费的,当我拿到1套比较全的学习资源之前,我并没着急去看第1节,我而是去审视这套资源是否值得学习,有时候也会去问一些学长的意见,如果可以之后,我会对这套学习资源做1个学习计划,我的学习计划主要包括规划图和学习进度表。

分享给大家这份我薅到的免费视频资料,质量还不错,大家可以跟着学习

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皮卡丘

皮卡丘是《宠物小精灵》系列中的一种可爱的电气宝可梦,是最受欢迎的角色之一。它是由杉森建设计师创造并在游戏、动画和电影中广泛展现的。

皮卡丘的外观非常独特,它身体呈黄色,耳朵上有两个黑色的竖耳朵,脸上有两个红色的圆圈,两颊有两个小的黑色圆圈,上有两个尖头的尖状耳朵,背部有一个黑色的闪电形状,尾巴是黄色的,尖端是黑色的。总体来说,它的形状非常圆润,富有亲和力,令人忍不住想要摸摸它。

作为电气系的宝可梦,皮卡丘具备一些特殊的技能和能力。它可以通过蓄电来攻击对手,用闪电球、打雷等技能进行攻击,同时也具备一些防御和治疗的技能,如充电、治愈之愿等。皮卡丘还可以通过放电来显示情绪或与其他皮卡丘进行交流。

皮卡丘与它的训练师之间有着非常紧密的关系,它是训练师最忠诚的伙伴之一。在动画和游戏中,主人公小智和他的皮卡丘皮皮一起展开了一系列充满冒险和挑战的旅程。无论是面对强敌还是困难的情况,皮卡丘总是毫不犹豫地站在小智的一边,为他加油打气,鼓励他坚持下去。

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

二、学习软件

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三、入门学习视频

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。

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很高兴为您介绍Python 2024代码。以下是一个简单的示例,可以在Python中创建一个绚丽多彩的新烟花效果: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置屏幕大小 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置标题 pygame.display.set_caption("Python 2024烟花") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) # 定义烟花类 class Firework: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.gravity = 0.1 self.lifespan = 100 self.velocity = -10 self.color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) self.particles = [] for i in range(100): self.particles.append(Particle(self.x, self.y, self.color)) def update(self): self.velocity += self.gravity self.y += self.velocity self.lifespan -= 1 for particle in self.particles: particle.update() def draw(self): for particle in self.particles: particle.draw() # 定义粒子类 class Particle: def __init__(self, x, y, color): self.x = x self.y = y self.color = color self.gravity = 0.1 self.lifespan = 100 self.velocity = (random.uniform(-1, 1), random.uniform(-1, 1)) def update(self): self.velocity = (self.velocity[0], self.velocity[1] + self.gravity) self.x += self.velocity[0] self.y += self.velocity[1] self.lifespan -= 1 def draw(self): pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), 2) # 定义烟花列表 fireworks = [] # 游戏循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 填充背景色 screen.fill(BLACK) # 更新和绘制烟花 for firework in fireworks: firework.update() firework.draw() if firework.lifespan <= 0: fireworks.remove(firework) # 添加新的烟花 if random.randint(0, 100) < 5: fireworks.append(Firework(random.randint(0, 800), 600)) # 刷新屏幕 pygame.display.flip() # 退出pygame pygame.quit() ```

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