2024年Android最全设计模式学习--代理模式(Proxy Pattern),2024最新秋招Android岗面试清单

最后

**一个零基础的新人,我认为坚持是最最重要的。**我的很多朋友都找我来学习过,我也很用心的教他们,可是不到一个月就坚持不下来了。我认为他们坚持不下来有两点主要原因:

他们打算入行不是因为兴趣,而是因为所谓的IT行业工资高,或者说完全对未来没有任何规划。

刚开始学的时候确实很枯燥,这确实对你是个考验,所以说坚持下来也很不容易,但是如果你有兴趣就不会认为这是累,不会认为这很枯燥,总之还是贵在坚持。

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对于很多Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些知识图谱希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!

如果有什么疑问的可以直接私我,我尽自己最大力量帮助你!

最后祝各位新人都能坚持下来,学有所成。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

public void ejectQuarter();

public void turnCrank();

public void dispense();

}

修改状态实现类

package gumballrmi;

public class NoQuarterState implements State {

//对于State的每个实现,我们都在GumballMachine实例变量前面加上transient关键字,这就就告诉JVM不要序列化这个字段

transient GumballMachine gumballMachine;

public NoQuarterState(GumballMachine gumballMachine) {

this.gumballMachine = gumballMachine;

}

public void insertQuarter() {

System.out.println(“You inserted a quarter”);

gumballMachine.setState(gumballMachine.getHasQuarterState());

}

public void ejectQuarter() {

System.out.println(“You haven’t inserted a quarter”);

}

public void turnCrank() {

System.out.println(“You turned, but there’s no quarter”);

}

public void dispense() {

System.out.println(“You need to pay first”);

}

public String toString() {

return “waiting for quarter”;

}

}

HasQuarterState.java

package gumballrmi;

import java.util.Random;

public class HasQuarterState implements State {

Random randomWinner = new Random(System.currentTimeMillis()); //随机数产生器

transient GumballMachine gumballMachine;

public HasQuarterState(GumballMachine gumballMachine) {

this.gumballMachine = gumballMachine;

}

public void insertQuarter() {

System.out.println(“You can’t insert another quarter”);

}

public void ejectQuarter() {

System.out.println(“Quarter returned”);

gumballMachine.setState(gumballMachine.getNoQuarterState());

}

public void turnCrank() {

System.out.println(“You turned…”);

int winner = randomWinner.nextInt(10); //参数0~10的随机数

if((winner == 0) && (gumballMachine.getCount() > 1)) { //如果随机树为0,且足够的糖果的话,则可以得到两颗糖果

gumballMachine.setState(gumballMachine.getWinnerState());

} else {

gumballMachine.setState(gumballMachine.getSoldState());

}

}

public void dispense() {

System.out.println(“No gumball dispensed”);

}

public String toString() {

return “waiting for turn of crank”;

}

}

SoldOutState.java

package gumballrmi;

public class SoldOutState implements State {

transient GumballMachine gumballMachine;

public SoldOutState(GumballMachine gumballMachine) {

this.gumballMachine = gumballMachine;

}

public void insertQuarter() {

System.out.println(“You can’t insert a quarter, the machine is sold out”);

}

public void ejectQuarter() {

System.out.println(“You can’t eject, you haven’t inserted a quarter yet”);

}

public void turnCrank() {

System.out.println(“You turned, but there are no gumballs”);

}

public void dispense() {

System.out.println(“No gumball dispensed”);

}

public String toString() {

return “sold out”;

}

}

SoldState.java

package gumballrmi;

public class SoldState implements State {

transient GumballMachine gumballMachine;

public SoldState(GumballMachine gumballMachine) {

this.gumballMachine = gumballMachine;

}

public void insertQuarter() {

System.out.println(“Please wait, we’re already giving you a gumball”);

}

public void ejectQuarter() {

System.out.println(“Sorry, you already turned the crank”);

}

public void turnCrank() {

System.out.println(“Turning twice doesn’t get you another gumball!”);

}

public void dispense() {

gumballMachine.releaseBall();

if (gumballMachine.getCount() > 0) {

gumballMachine.setState(gumballMachine.getNoQuarterState());

} else {

System.out.println(“Oops, out of gumballs!”);

gumballMachine.setState(gumballMachine.getSoldOutState());

}

}

public String toString() {

return “dispensing a gumball”;

}

}

WinnerState.java

package gumballrmi;

public class WinnerState implements State {

transient GumballMachine gumballMachine;

public WinnerState(GumballMachine gumballMachine) {

this.gumballMachine = gumballMachine;

}

public void insertQuarter() {

System.out.println(“Please wait, we’re already giving you a Gumball”);

}

public void ejectQuarter() {

System.out.println(“Please wait, we’re already giving you a Gumball”);

}

public void turnCrank() {

System.out.println(“Turning again doesn’t get you another gumball!”);

}

public void dispense() {

System.out.println(“YOU’RE A WINNER! You get two gumballs for your quarter”);

gumballMachine.releaseBall();

if (gumballMachine.getCount() == 0) {

gumballMachine.setState(gumballMachine.getSoldOutState());

} else {

gumballMachine.releaseBall();

if (gumballMachine.getCount() > 0) {

gumballMachine.setState(gumballMachine.getNoQuarterState());

} else {

System.out.println(“Oops, out of gumballs!”);

gumballMachine.setState(gumballMachine.getSoldOutState());

}

}

}

public String toString() {

return “despensing two gumballs for your quarter, because YOU’RE A WINNER!”;

}

}

监视器

package gumballrmi;

import java.rmi.RemoteException;

/**

  • @author wwj

  • 糖果监视器,以便取得机器的位置、糖果的库存量以及当前机器的状态

  • 并打印一份可爱的报告

  • 这是我们的监视器代码,它使用代理和远程糖果机沟通

*/

public class GumballMonitor {

GumballMachineRemote gumballMachine;

public GumballMonitor(GumballMachineRemote gumballMachine) {

this.gumballMachine = gumballMachine;

}

public void report() {

try {

System.out.println("Gumball Machine: " + gumballMachine.getLocation());

System.out.println(“Current inventory: " + gumballMachine.getCount() + " gumballs”);

System.out.println("Current State: " + gumballMachine.getState());

} catch (RemoteException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

糖果机

package gumballrmi;

import java.rmi.RemoteException;

import java.rmi.server.UnicastRemoteObject;

/**

  • 2013/7/13

  • @author wwj

  • 糖果机成为一个远程服务

  • 代理模式:

*/

public class GumballMachine extends UnicastRemoteObject implements GumballMachineRemote{

State soldOutState; //售空状态

State noQuarterState; //没有投入25分钱

State hasQuarterState; //有25分钱了

State soldState; //出售状态

State winnerState; //10%的中奖率

State state = soldOutState;

int count = 0;

String location; //新增,位置字段

public GumballMachine(String location, int numberGumballs) throws RemoteException{

soldOutState = new SoldOutState(this);

noQuarterState = new NoQuarterState(this);

hasQuarterState = new HasQuarterState(this);

soldState = new SoldState(this);

winnerState = new WinnerState(this);

this.count = numberGumballs;

if(numberGumballs > 0) {

state = noQuarterState;

}

this.location = location;

}

public String getLocation() {

return location;

}

public void insertQuarter() {

state.insertQuarter();

}

public void ejectQuarter() {

state.ejectQuarter();

}

public void turnCrank() {

state.turnCrank();

state.dispense();

}

void setState(State state) {

this.state = state;

}

public State getState() {

return state;

}

void releaseBall() {

System.out.println(“A gumball comes rolling out the slot…”);

if(count != 0) {

count = count - 1;

}

}

public State getSoldOutState() {

return soldOutState;

}

public State getNoQuarterState() {

return noQuarterState;

}

public State getHasQuarterState() {

return hasQuarterState;

}

public State getSoldState() {

return soldState;

}

public State getWinnerState() {

return winnerState;

最后

针对Android程序员,我这边给大家整理了一些资料,包括不限于高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

  • Android前沿技术大纲

  • 全套体系化高级架构视频

Android高级架构资料、源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、混合式开发(ReactNative+Weex)全方面的Android进阶实践技术,群内还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

e getSoldState() {

return soldState;

}

public State getWinnerState() {

return winnerState;

最后

针对Android程序员,我这边给大家整理了一些资料,包括不限于高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter等全方面的Android进阶实践技术;希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

  • Android前沿技术大纲

    [外链图片转存中…(img-ozhrgxxB-1715638395210)]

  • 全套体系化高级架构视频

    [外链图片转存中…(img-rJTWu5F7-1715638395211)]

Android高级架构资料、源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、混合式开发(ReactNative+Weex)全方面的Android进阶实践技术,群内还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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