2024年最全即使只有一面之缘你也不能放弃>一年Android社招经验帖(1),来看看这份超全面的《Android面试题及解析》

总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

5.Activity生命周期

6.Dialog会让Activity调用生命周期方法吗

7.Activity的FLAG作用,拿NEW_TASK这个举例

8.onDestory()一定会执行吗?onStop()一定会执行吗?

9.view绘制流程(不会,简历里也没写,他还问了)

10.Handle的postDelayed()方法是怎么实现的,内存屏障了解吗,源码看过吗

11.ArrayList内部是怎么实现的

12.LinkedHashMap内部实现

13.CurrentHashMap讲一下(讲了1.7和1.8实现),1.7还做了哪些优化,讲到了volatile,可见性?Java内存模型

14.算法:包含min函数的最小栈(剑指offer原题 30),指讲了思路,没让写

15.算法:丢鸡蛋问题(Google面试题),讲了思路,没让写(限制操作20次答出来了,限制操作15次想不到)

16.算法:只遍历一次删除倒数第n个节点,手撕(快慢指针)

腾讯音乐-QQ音乐商业化: (一面挂)

一面:

1、自我介绍

2、进程和线程的区别

3、两个线程同时对一个变量0进行++操作,最终结果如何

4、TCP、UDP区别

5、如何排查网络请求问题

6、算法:一个数字中包含4,将这个数字拆成两个不带4的值(讲思路,讲复杂度)

7、介绍工作(致命,只讲了政企项目,没讲MDM,强调MDM之类的开发项,弱化政企项目)

8、提问

腾讯音乐-互动视频产品: (offer)

一面:

1、自我介绍

2、M***3、TCP、UPD之上的应用层协议

4、进程状态

5、CPU调度算法

6、虚拟内存

7、HTTP状态码

8、项目

9、HashMap

10、voliate和synchronized

11、算法:对一个乱序数组进行去重

12、反问

二面:

1、项目介绍,遇到的困难

2、AIDL原理

3、线程之间通信

4、内存泄露的种类

5、生产者消费者问题

6、线程池参数

7、GC原理

8、频繁GC原因以及会出现的问题

9、线程同步的方式

10、算法:随机打乱一个数组

11、反问

三面:

1、自我介绍

2、项目介绍,难点

3、Activity启动流程

4、Service生命周期

5、Activity和Service通信

6、ContentProvider原理

7、Handler内存泄露的原因以及解决方案

8、MVC和MVP、优点和缺点

四面:

1、自我介绍

2、TCP UDP

3、设计一个线程池

4、如何保证UDP传输的数据是完整的

5、内存泄露以及避免措施

6、死锁

7、Android消息机制

8、算法:1000个数找重复 进阶:海量数据找前100个大的数

五面(hr):

1、工作一年的收获

2、为什么在看机会

3、反问

4、意向薪资

shopee:(第一次简历挂,第二次一面挂)

一面:

1 自我介绍

2 Activity生命周期

3 横竖屏切换生命周期变化

4 聊为什么转Android

5 EventBus原理(被强行打断)

6 提问

猿辅导:(一面挂)

一面:

1 自我介绍

2 mvc mvp mvvm

3 Activity A启动Activity B生命周期变化,启动模式加上呢?

4 Handler可能会导致内存泄露,为什么;从cgRoot讲一下;怎么避免这种情况

6 ViewGroup布局子view,如何保证每一行不超过父view宽度

5 Https通信

6 AIDL原理,解包

7 懒汉式单例

8 算法:给定一个数组,针对每一个元素,找他右侧第一比他大的元素,放在一个数组中返回。

字节跳动:(一面挂)

一面:

1、自我介绍

2、算法已知四个包含整数的数组列表 A , B , C , D ,计算有多少个元组 (i, j, k, l) ,使得 A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0(四数相加)

3、线程安全

4、synchronized底层原理,做了什么优化

5、对象头有几种(忘得一干二净)

6、volatile作用、原理、和synchronized的区别

7、线程安全的集合类(CopyOnWriteArrayList、Vector、HashTable、ConcurrentHashMap)

8、HashTable、ConcurrentHashMap区别和优缺点

9、sleep()和wait()区别

10、三个线程,如何顺序打印A B C

11、怎么设计线程池

12、idleHandler了解嘛

13、app启动流程

14、app冷启动优化

15、性能优化工具

16、postDelayed()怎么实现

17、http1.1和http2.0的区别

18、处理多线程问题要考虑什么

19、反问

(大概这些,有些忘了)

富途:(一面挂)

一面:

1、自我介绍

2、HashMap原理

3、线程安全

4、线程安全的HashMap,原理

5、网络分层

6、AsyncTask原理

7、事件分发机制

8、MVC、M***9、算法:随机打乱数组

10:逻辑:25人找到跑步最快的3人,5条跑道

11、提问

B站:(三面挂)

一面:

1、自我介绍

2、voliate

3、synchronized

4、ConcurrentHashMap

5、HashMap LinkedHashMap

6、线程池

7、项目

小结

有了这么多优秀的开发工具,可以做出更高质量的Android应用。

当然了,“打铁还需自身硬”,想要写出优秀的代码,最重要的一点还是自身的技术水平,不然用再好的工具也不能发挥出它的全部实力。

在这里我也分享一份大佬自己收录整理的Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记,还有高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料这些都是我闲暇还会反复翻阅的精品资料。在脑图中,每个知识点专题都配有相对应的实战项目,可以有效的帮助大家掌握知识点。

总之也是在这里帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习

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