2024年Android最新全新Android-Material-组件你在用了吗?,android校招面试指南 lrh1993

总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的14套腾讯、字节跳动、阿里、百度等2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

2020面试真题解析
腾讯面试真题解析

阿里巴巴面试真题解析

字节跳动面试真题解析
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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https://material.io/design/motion/the-motion-system.html#fade-through

这些转场模式可用于 Fragment (包括 Jetpack Navigation) 、Activity 和 View 之间的过渡。

Fragment 之间的容器变换 (使用 Jetpack Navigation)

// FragmentB.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)

sharedElementEnterTransition = MaterialContainerTransform()
}

// FragmentA.kt
fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)

exitTransition = Hold()
}

val directions = FragmentADirections.actionFragmentAToFragmentB()
val extras = FragmentNavigatorExtras(startView to “end_container”)
findNavController().navigate(directions, extras)

Fragment 之间的共享 Z 轴

// FragmentA.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)

reenterTransition = MaterialSharedAxis(
MaterialSharedAxis.Z, /* forward = / false)
exitTransition = MaterialSharedAxis(
MaterialSharedAxis.Z, /
forward = / true)
}
// FragmentB.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)

enterTransition = MaterialSharedAxis(
MaterialSharedAxis.Z, /
forward = / true)
returnTransition = MaterialSharedAxis(
MaterialSharedAxis.Z, /
forward = */ false)
}

Fragment 之间的淡入淡出

// FragmentA.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)

exitTransition = MaterialFadeThrough()
}

// FragmentB.kt
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)

enterTransition = MaterialFadeThrough()
}

弹出目标视图 (使用 TransitionManager)

val fade = MaterialFade()
TransitionManager.beginDelayedTransition(container, fade)
view.visibility = View.VISIBLE // Use View.GONE to fade out

详细了解如何在 Android 上实现动效:

https://material.io/develop/android/theming/motion

四、Slider

利用 Slider (滑动条),用户可以在一定的数值范围内进行选择,非常适合用于调整音量、亮度等设置数值或在应用图像滤镜时调整其参数。

在 MDC 1.2.0 中,您可以通过 Slider 和 RangeSlider widget 在 Android 应用中使用滑动条。这些 widget 类似于 SeekBar,但包含更多功能并支持Material 主题。

<com.google.android.material.slider.Slider
android:id=”@+id/slider”

android:valueFrom=“0.0”
android:valueTo=“100.0”
android:stepSize=“10.0” />

<com.google.android.material.slider.RangeSlider
android:id=”@+id/rangeSlider”

android:valueFrom=“0.0”
android:valueTo=“100.0”
android:stepSize=“10.0”
app:values=“@array/initial_slider_values” />

... 20.0 70.0

// In code
slider.addOnChangeListener { slider, value, fromUser ->
// Respond to change in slider’s value
}

val values = rangeSlider.values

在这里详细了解如何实现滑动条。

五、ShapeableImageView

全新的 ShapeableImageView widget 是 AppCompatImageView 的扩展,用于处理形状主题 (shape theming)。常见用例是对矩形源图像进行圆角遮罩。不过,该 widget 也支持各种圆角尺寸、切角以及不同的描边宽度和颜色。

<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView

style=”@style/Widget.App.ShapeableImageView”
app:srcCompat=”@drawable/image” />

六、MaterialColors

MaterialColors 实用程序类也已正式加入 MDC 1.2.0。该类提供了各种有用的静态方法,可供您在应用中以编程方式处理颜色时使用。

// Resolve color from theme attr
val primaryColor = MaterialColors.getColor(
view, R.attr.colorPrimary)

// Layer background color with overlay color + alpha
val overlayedColor = MaterialColors.layer(
view, R.attr.colorSurface, R.attr.colorPrimary, 0.38f)

七、MaterialButton 会遵循 android:background 的相应设置

MaterialButton 此前会忽略通过 android:background 应用的自定义背景可绘制内容 (drawable)。MDC 1.2.0 中已修复此问题。如果未设置自定义背景,则 MaterialShapeDrawable 仍将用作默认背景。

最后

考虑到文章的篇幅问题,我把这些问题和答案以及我多年面试所遇到的问题和一些面试资料做成了PDF文档

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如果您想用C语言来输入波兰表达式,并判断其公式类型,可以通过解析表达式中的符号来判断。以下是一个简单的C语言程序,可以实现输入波兰表达式并判断其公式类型: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> int isProposition(char c) { // 判断字符是否为命题符号 return (c >= 'a' && c <= 'z') || (c >= 'A' && c <= 'Z'); } int isNegation(char c) { // 判断字符是否为否定符号 return c == '~'; } int isConjunction(char c) { // 判断字符是否为合取符号 return c == '&'; } int isDisjunction(char c) { // 判断字符是否为析取符号 return c == '|'; } int isImplication(char c) { // 判断字符是否为蕴含符号 return c == '-'; } int isEquivalence(char c) { // 判断字符是否为等价符号 return c == '='; } int isPropositionalFormula(char *expr) { // 判断是否为命题公式 int len = strlen(expr); int i = 0, j = 0, k = 0; int isPropositional = 1; while (i < len) { if (isProposition(expr[i])) { // 命题符号 j++; } else if (isNegation(expr[i])) { // 否定符号 if (i == len - 1 || !isProposition(expr[i+1])) { isPropositional = 0; break; } i++; } else if (isConjunction(expr[i]) || isDisjunction(expr[i])) { // 合取/析取符号 if (j < 2 || k) { isPropositional = 0; break; } j--; } else if (isImplication(expr[i]) || isEquivalence(expr[i])) { // 蕴含/等价符号 if (j < 2 || k) { isPropositional = 0; break; } i++; j--; } else { isPropositional = 0; break; } i++; } if (j != 1 || k) { isPropositional = 0; } return isPropositional; } int main() { char expr[100]; printf("请输入波兰表达式:"); scanf("%s", expr); if (isPropositionalFormula(expr)) { printf("命题公式\n"); } else { printf("不是命题公式\n"); } return 0; } ``` 在这个程序中,我们定义了六个函数来判断波兰表达式中的符号类型。其中 `isProposition()` 用于判断是否为命题符号,`isNegation()` 用于判断是否为否定符号,`isConjunction()` 和 `isDisjunction()` 分别用于判断是否为合取符号和析取符号,`isImplication()` 和 `isEquivalence()` 分别用于判断是否为蕴含符号和等价符号。 我们还定义了一个 `isPropositionalFormula()` 函数来判断波兰表达式是否为命题公式。该函数依次遍历表达式中的每个符号,根据命题公式的定义来判断表达式的公式类型。如果表达式不符合命题公式的定义,则返回0,否则返回1。 在 `main()` 函数中,我们先输入波兰表达式,然后调用 `isPropositionalFormula()` 函数来判断其公式类型。如果返回1,则输出 "命题公式",否则输出 "不是命题公式"。

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