最后
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本篇文章所涉及的代码: github.com/koudle/GDG_…
github地址:github.com/koudle/GDG_…
0x04 ErrorWidget源码分析
ErrorWidget
的源码在framework.dart
的3581行-3630行,很简单,ErrorWidget
的构造函数的参数是exception的对象,然后返回一个内容是exception message信息的RenderBox,我们看到的Flutter的错误页面就是这个RenderBox。
class ErrorWidget extends LeafRenderObjectWidget {
/// 创建一个显示error message的Widget,exception是构造函数的参数。
ErrorWidget(Object exception) : message = _stringify(exception),
super(key: UniqueKey());
//ErrorWidgetBuilder.builder的默认设置是ErrorWidget,我们可以设置成自己的
static ErrorWidgetBuilder builder = (FlutterErrorDetails details) => ErrorWidget(details.exception);
/// The message to display.
final String message;
//将exception对象转换成string
static String _stringify(Object exception) {
try {
return exception.toString();
} catch (e) { } // ignore: empty_catches
return ‘Error’;
}
//返回一个内容是exception message信息的RenderBox
@override
RenderBox createRenderObject(BuildContext context) => RenderErrorBox(message);
@override
void debugFillProperties(DiagnosticPropertiesBuilder properties) {
super.debugFillProperties(properties);
properties.add(StringProperty(‘message’, message, quoted: false));
}
}
0x05 调用ErrorWidget的源码分析
前面看了ErrorWidget
的源码,只是创建一个Widget,那么是哪里调用ErrorWidget
显示的呢? 调用ErrorWidget
的代码总共有三处,这三处都有一个共同点,就是在build Widget的过程中,如果出现异常,则返回一个ErrorWidget显示,具体的源码如下:
- ComponentElement(framework.dart)
@override
void performRebuild() {
assert(() {
if (debugProfileBuildsEnabled)
Timeline.startSync(‘${widget.runtimeType}’, arguments: timelineWhitelistArguments);
return true;
}());
assert(_debugSetAllowIgnoredCallsToMarkNeedsBuild(true));
Widget built;
try {
built = build();
debugWidgetBuilderValue(widget, built);
} catch (e, stack) {
built = ErrorWidget.builder(_debugReportException(‘building $this’, e, stack));
} finally {
// We delay marking the element as clean until after calling build() so
// that attempts to markNeedsBuild() during build() will be ignored.
_dirty = false;
assert(_debugSetAllowIgnoredCallsToMarkNeedsBuild(false));
}
try {
_child = updateChild(_child, built, slot);
assert(_child != null);
} catch (e, stack) {
built = ErrorWidget.builder(_debugReportException(‘building $this’, e, stack));
_child = updateChild(null, built, slot);
}
assert(() {
if (debugProfileBuildsEnabled)
Timeline.finishSync();
return true;
}());
}
- RenderObjectToWidgetElement(binding.dart)
void _rebuild() {
try {
_child = updateChild(_child, widget.child, _rootChildSlot);
assert(_child != null);
} catch (exception, stack) {
final FlutterErrorDetails details = FlutterErrorDetails(
exception: exception,
stack: stack,
library: ‘widgets library’,
context: ‘attaching to the render tree’
);
FlutterError.reportError(details);
写在最后
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
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