网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
聊天,比如谈钱等等,很多程序员就显得手足无措了。本文就根据自己一些见解谈谈这些问题。
什么是合适的候选者
在介绍如何面试之前,这里先从公司的角度来分析:”到底什么样的候选者是公司所需要的技术人才?“就我在现在这家公司的一些面试官经验来说,一个具有如下特征的Android程序员是我们所需要的:
1、具有本科及以上学历(名校更好)
2、具有2年及以上的工作经验(名企更好)
3、技术扎实,有技术追求和工作激情
4、良好的沟通和协作
在上面的四条中,其中第3条是最为重要的,即技术,技术是决定能否通过面试的最重要最直接的原因。一般来说,越是大公司,其对技术的要求就越高,尽管部分岗位并不需要那么好的技术,但是为了对候选者做出区分,其面试过程仍然会面试一些稍微深入的话题,相信大家都有所体会。
除了技术以外,良好的沟通和协作能力也是比较重要的。也许很多人觉得这个比较抽象,心里会想:”你怎么知道我有没有良好的沟通和协作能力呢“?其实这个问题并不难,面试过程就是一次沟通过程,如果不能和面试官很好地沟通,这就说明候选者的沟通有问题。如何很好地和面试官沟通呢?给如下几点建议:
礼貌和尊重。
听懂面试官的问题并直接回答。
谦虚谨慎、态度友好。
下面对学历和工作经验做一些说明,学历并不是一个硬性要求,即使候选者学校不怎么好也是有可能通过面试的,这就要求候选者技术非常扎实。而工作经验,之所以是2年以上,这是因为社会招聘的对象一般都是有一定工作经验的,而1年工作经验略短了点,拿百度来说,社招的最低级别一般为T4,差不多刚好就是2年经验左右。
这里做下总结,理想的候选者应该是这样的:
1、扎实的技术功底,有技术追求(必须)
2、态度、沟通和为人都很好(必须)
3、2年左右工作经验(基本必须)
4、名校、名企、高学历(非必须,加分项)
基本来说,满足1和2就能通过面试,3和4都是次要条件,但是一般来说不满足3就很难满足1,不要说特例,木有参考意义。
由此可见,技术是面试结果的决定因素。那么到底技术掌握到什么程度才能比较轻松地通过面试呢?说了那么多,好像和Android没有一点关系,下面就开始以Android为例来分析下面试过程所需的技术。
技术知识梳理目录
下面的所有技术知识点详细内容都整理在了开源项目【GitHub】,有需要的可以自取。
1.Java 基础知识
面向对象的基本思想
Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
重要关键字:final、static。
内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。
抽象类 & 接口:区别、应用场景。
编码:编码的目的、分类。
异常:异常体系、自定义异常。
注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
内存模型。
垃圾回收。
类加载的过程。
泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
反射:使用。
2.Android 基础知识
Dalvik、Art虚拟机
Activity:生命周期、launchMode。
Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。
BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。
Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同* * 进程的交互、IntentService实现原理。
重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。
存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。
SDK版本升级的兼容问题。
Android的权限管理机制。
3.图片
Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
几种图片格式的对比、压缩。
大图加载:BitmapRegionDecoder
4.算法
别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
5.开源框架
RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
Glide:流程、缓存相关的实现。
Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。
OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。
6.性能
性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。
性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。
ANR
ANR原因
ANR产生过程源码分析
信息收集过程
trace文件分析
分析基本流程
具体示例
如何避免产生ANR
性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。
7.View
绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。
8.架构
MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
9.源码
AMS
WMS
Binder
应用启动流程
APK相关知识点
APK构成:resources.arsc组成、AndroidManifest.xml、aapt作用及原理
APK打包过程
APK安装过程
APK签名 & 校验原理
dexopt原理
10.网络
基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。
11.设计模式
按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:
基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。
Android源码中的实现
项目中的应用
12.多线程
看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
遇到过的多线程问题、怎么解决的。
13.Gradle
常用配置。
多渠道打包。
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[外链图片转存中…(img-kVrzJea5-1715558400116)]
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