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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
//通过id找到文本框组件
txt = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_txt);
//给整个布局添加滑动事件,当在整个布局上滑动时,就会不断调用本类中onTouchEvent方法
dl.setTouchEventListener(this);
}
@Override
public void onActive() {
super.onActive();
}
@Override
public void onForeground(Intent intent) {
super.onForeground(intent);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {
//component表示滑动的哪个组件,布局也是一种组件,实际上这里示例就是在整个布局上进行的。
//touchEvent表示动作对象(按下,滑动,抬起)。
//获取当前手指对于屏幕进行的操作(按下,滑动,抬起)
int action = touchEvent.getAction(); //1表示按下,2表示抬起,3表示滑动(移动)
if (action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_DOWN){
MmiPoint position = touchEvent.getPointerPosition(0);
starX = position.getX();
starY = position.getY();
txt.setText(starX + “–” + starY);
}else if (action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_UP){
MmiPoint position = touchEvent.getPointerPosition(0);
endX = position.getX();
endY = position.getY();
txt.setText(endX + “–” + endY);
//Math.abs(starY - endY) < 100是做一个Y方向的限定范围,下面类似。
if (starX > endX && Math.abs(starY - endY) < 100){
txt.setText(“左滑了”);
}else if (starX < endX && Math.abs(starY - endY) < 100){
txt.setText(“右滑了”);
}else if (starY > endY && Math.abs(starX - endX) < 100){
txt.setText(“上滑了”);
}else if (starY < endY && Math.abs(starX - endX) < 100){
txt.setText(“下滑了”);
}else txt.setText(“无效滑动(请直一点!)”);
}else if (action == TouchEvent.POINT_MOVE){
txt.setText(“滑动中…”);
}
return true;
}
}
②ability _main.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><DirectionalLayout
ohos:id=“$+id:dl”
xmlns:ohos=“http://schemas.huawei.com/res/ohos”
ohos:height=“match_parent”
ohos:width=“match_parent”
ohos:alignment=“center”
ohos:orientation=“vertical”>
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
系化!**
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新