2024年(3(16),2024年最新网易面试java

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//通过id找到文本框组件

txt = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_txt);

//给整个布局添加滑动事件,当在整个布局上滑动时,就会不断调用本类中onTouchEvent方法

dl.setTouchEventListener(this);

}

@Override

public void onActive() {

super.onActive();

}

@Override

public void onForeground(Intent intent) {

super.onForeground(intent);

}

@Override

public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {

//component表示滑动的哪个组件,布局也是一种组件,实际上这里示例就是在整个布局上进行的。

//touchEvent表示动作对象(按下,滑动,抬起)。

//获取当前手指对于屏幕进行的操作(按下,滑动,抬起)

int action = touchEvent.getAction(); //1表示按下,2表示抬起,3表示滑动(移动)

if (action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_DOWN){

MmiPoint position = touchEvent.getPointerPosition(0);

starX = position.getX();

starY = position.getY();

txt.setText(starX + “–” + starY);

}else if (action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_UP){

MmiPoint position = touchEvent.getPointerPosition(0);

endX = position.getX();

endY = position.getY();

txt.setText(endX + “–” + endY);

//Math.abs(starY - endY) < 100是做一个Y方向的限定范围,下面类似。

if (starX > endX && Math.abs(starY - endY) < 100){

txt.setText(“左滑了”);

}else if (starX < endX && Math.abs(starY - endY) < 100){

txt.setText(“右滑了”);

}else if (starY > endY && Math.abs(starX - endX) < 100){

txt.setText(“上滑了”);

}else if (starY < endY && Math.abs(starX - endX) < 100){

txt.setText(“下滑了”);

}else txt.setText(“无效滑动(请直一点!)”);

}else if (action == TouchEvent.POINT_MOVE){

txt.setText(“滑动中…”);

}

return true;

}

}

②ability _main.xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<DirectionalLayout

ohos:id=“$+id:dl”

xmlns:ohos=“http://schemas.huawei.com/res/ohos”

ohos:height=“match_parent”

ohos:width=“match_parent”

ohos:alignment=“center”

ohos:orientation=“vertical”>

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