2024年HarmonyOS鸿蒙最全鸿蒙OS应用开发之——Java UI框架-常用组件ScrollView(3),2024年最新工程建设面试问题

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!


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<ScrollView

xmlns:ohos=“http://schemas.huawei.com/res/ohos”

ohos:id=“$+id:scrollview”

ohos:height=“300vp”

ohos:width=“300vp”

ohos:background_element=“#FFDEAD”

ohos:bottom_padding=“16vp”

ohos:layout_alignment=“horizontal_center”

ohos:top_margin=“32vp”>

<DirectionalLayout

ohos:height=“match_content”

ohos:width=“match_content”>

<Image

ohos:id=“$+id:img_1”

ohos:height=“match_content”

ohos:width=“match_parent”

ohos:image_src=“$media:dog.jpg”

ohos:top_margin=“16vp”/>

<Image

ohos:id=“$+id:img_2”

ohos:height=“match_content”

ohos:width=“match_parent”

ohos:image_src=“$media:cat.jpg”

ohos:top_margin=“16vp”/>

<Image

ohos:id=“$+id:img_3”

ohos:height=“match_content”

ohos:width=“match_parent”

ohos:image_src=“$media:dog.jpg”

ohos:top_margin=“16vp”/>

<Image

ohos:id=“$+id:img_4”

ohos:height=“match_content”

ohos:width=“match_parent”

ohos:image_src=“$media:cat.jpg”

ohos:top_margin=“16vp”/>

<DirectionalLayout

xmlns:ohos=“http://schemas.huawei.com/res/ohos”

ohos:height=“match_content”

ohos:width=“match_parent”

ohos:orientation=“horizontal”>

<Button

ohos:id=“$+id:btnScroll”

ohos:height=“match_content”

ohos:width=“match_content”

ohos:background_element=“$graphic:background_button”

ohos:bottom_margin=“15vp”

ohos:left_margin=“15vp”

ohos:left_padding=“8vp”

ohos:right_padding=“8vp”

ohos:text=“Scroll By Y:300”

ohos:text_color=“#ffffff”

ohos:text_size=“27fp”

ohos:top_margin=“30vp”/>

<Button

ohos:id=“$+id:btnScrollTo”

ohos:height=“match_content”

ohos:width=“match_content”

ohos:background_element=“$graphic:background_button”

ohos:bottom_margin=“15vp”

ohos:left_margin=“15vp”

ohos:left_padding=“8vp”

ohos:right_padding=“8vp”

ohos:text=“Scroll To Y:500”

ohos:text_color=“#ffffff”

ohos:text_size=“27fp”

ohos:top_margin=“30vp”/>

2.2 ScrollView效果图

三 设置ScrollView


ScrollView的速度、滚动、回弹等常用接口如下

| 方法 | 作用 |

| :-: | :-: |

| doFling(int velocityX, int velocityY)

doFlingX(int velocityX)

doFlingY(int velocityY) | 设置X轴和Y轴滚动的初始速度,单位(px) |

| fluentScrollBy(int dx, int dy)

fluentScrollByX(int dx)

fluentScrollByY(int dy) | 根据像素数平滑滚动到指定位置,单位(px) |

| fluentScrollTo(int x, int y)

fluentScrollXTo(int x)

fluentScrollYTo(int y) | 根据指定坐标平滑滚动到指定位置,单位(px) |

| setReboundEffect(boolean enabled) | 设置是否启用回弹效果,默认false |

| setReboundEffectParams(int overscrollPercent, float overscrollRate, int remainVisiblePercent)

setReboundEffectParams(ReboundEffectParams reboundEffectParams)

setOverscrollPercent(int overscrollPercent)

setOverscrollRate(float overscrollRate)

setRemainVisiblePercent(int remainVisiblePercent) | 配置回弹效果

overscrollPercent:过度滚动百分比,默认值40

overscrollRate:过度滚动率,默认值0.6

remainVisiblePercent:应保持可见内容的最小百分比,默认值20 |

3.1 根据像素数平滑滚动

代码

Button btnScroll= (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_btnScroll);

ScrollView scrollView= (ScrollView) findComponentById(ResourceTable.Id_scrollview);

btnScroll.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {

@Override

public void onClick(Component component) {

scrollView.fluentScrollByY(300);

}

});

根据像素数平滑滚动效果

3.2 平滑滚动到指定位置

代码

Button btnScrollTo= (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_btnScrollTo);

ScrollView scrollView= (ScrollView) findComponentById(ResourceTable.Id_scrollview);

btnScrollTo.setClickedListener(new Component.ClickedListener() {

@Override

public void onClick(Component component) {

scrollView.fluentScrollYTo(500);

}

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