Hi,大家好,我是承香墨影!
自从去年 12 月份,Kotlin 团队宣布 Kotlin/Native 支持和 Objective-C/Swift 相互调用之后,等于是说,Kotlin 以后将可能支持和 Objective-C/Swift 项目进行混合开发。
这说明以后,我们可以直接使用 Kotlin 来开发 iOS App了。
关于 Kotlin/Native,不了解的可以先看看官方文档简述。
https://kotlinlang.org/docs/reference/native-overview.html
简单来说,Kotlin/Native 是一种将 Kotlin 编译为没有任何虚拟机支持的原生二进制文件的技术。Java 代码想在不同平台运行,还需要依赖各种 JVM 虚拟机,而 Kotlin/Native 不需要,它直接编译生成的就是对应平台上可执行的二进制文件。
从文档上看 Kotlin/Native 目前支持的系统平台有:
- Windows (x86_64 only at the moment)
- Linux (x86_64, arm32, MIPS, MIPS little endian)
- MacOS (x86_64)
- iOS (arm64 only)
- Android (arm32 and arm64)
- WebAssembly (wasm32 only)
可以说 Kotlin/Native 今后的发展潜力还是很巨大的。
今日 Kotlin 团队又宣布,正在为 AppCode 开发 Kotlin/Native 插件,离我们使用 Kotlin 开发 iOS 又近了一步。
AppCode 是专门为 iOS/macOS 开发人员设计的仅限 macOS 平台的 IDE。它已经支持 Xcode 项目,在模拟器和设备上运行、调试,并为 Objective-C 和 Swift 提供更广泛的支持。
如果你想尝鲜 Kotlin/Native,需要下载最新的 AppCode 2018.1.1 版本,然后在添加 JetBrains 插件的页面,安装 Kotlin/Native for AppCode 插件。
需要注意的是,该插件仍然在积极开发之中,它还有一些不稳定的地方,例如:较高的内存消耗。
接下来,我们来体验一下 Kotlin/Native 的魅力。
创建新项目
Kotlin/Native 使用 Gradle 作为构建工具。想要使用 Xcode 编译 Kotlin/Native 项目,需要在项目中添加一个 运行脚本,该脚本调用 Gradle 构建 Kotlin/Native 的代码。
让我们从头设计一个类似的项目,可能略显麻烦,所以 Kotlin/Native 插件自带几个 iOS 和 macOS 的模板,可以简化这个过程:
创建完项目之后,在模拟器中构建和启动它,只需要简单的点击一下 “Run” 按钮。
需要注意的是:目前 Kotlin 代码的目录,未被标记为 源根目录,因此某些操作(例如:创建新的 Kotlin 文件)可能会不正确。要解决这个问题,就需要将 src/main/kotlin 目录标记为项目源码目录。
Code Insight
AppCode 本身就是基于 IntelliJ IDEA 的 Kotlin 插件,所以很多 Kotlin 的功能支持,都可以直接用于 Kotlin/Native 代码上。例如:代码检查、重构等。
测试(Test)
AppCode 插件支持使用 kotlin.test 框架编写测试代码。
尾声
开发是需要一定的基础的,我是08年开始进入Android这行的,在这期间经历了Android的鼎盛时期,和所谓的Android”凉了“。中间当然也有着,不可说的心酸,看着身边朋友,同事一个个转前端,换行业,其实当时我的心也有过犹豫,但是我还是坚持下来了,这次的疫情就是一个好的机会,大浪淘沙,优胜劣汰。再等等,说不定下一个黄金浪潮就被你等到了。
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