IOS开发之——CABasicAnimation(95)(2)

CALayer *layer=[CALayer layer];

layer.position=CGPointMake(100, 100);

layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 100, 100);

layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;

[self.view.layer addSublayer:layer];

_layer=layer;

}

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

[self position];

}

-(void)position

{

//创建动画对象

CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animation];

//设置动画的属性

animation.keyPath=@“position”;

//设置属性改变的值

animation.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 200)];

//设置动画时长

//animation.duration=2;

//取消反弹

//动画执行完毕之后,不要把动画移除

animation.removedOnCompletion=NO;

//保持最新的位置

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

//给图层添加动画

[_layer addAnimation:animation forKey:nil];

}

效果图

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

5.2 旋转动画

代码

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

[self transform];

}

-(void)transform

{

//创建动画对象

CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animation];

//设置动画的属性

animation.keyPath=@“transform”;

//设置属性改变的值

animation.toValue=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 0, 0)];

//设置动画时长

animation.duration=1;

//取消反弹

//动画执行完毕之后,不要把动画移除

animation.removedOnCompletion=NO;

//保持最新的位置

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

animation.repeatCount=MAXFLOAT;

//给图层添加动画

[_layer addAnimation:animation forKey:nil];

}

效果图

其他(属性设置)

animation.keyPath=@“transform.rotation”;

animation.toValue=@M_PI;

5.3 缩放动画

代码

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

[self transform];

}

-(void)transform

{

//创建动画对象

CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animation];

//设置动画的属性

animation.keyPath=@“transform.scale”;

//设置属性改变的值

animation.toValue=@0.5;

//设置动画时长

animation.duration=1;

//取消反弹

//动画执行完毕之后,不要把动画移除

animation.removedOnCompletion=NO;

//保持最新的位置

animation.fillMode=kCAFillModeForwards;

animation.repeatCount=MAXFLOAT;

//给图层添加动画

[_layer addAnimation:animation forKey:nil];

}

效果图

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

其他(将图片替换为心,制作心跳动画)

代码

layer.contents=(id)[UIImage imageNamed:@“jump”].CGImage;

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

因此我收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点!不论你是刚入门Android开发的新手,还是希望在技术上不断提升的资深开发者,这些资料都将为你打开新的学习之门**

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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