人工智能的发展将如何重塑网络安全(1)

微信搜索关注公众号网络研究观,获取更多信息。

人们很容易认为人工智能 (AI) 真正出现是在 2019 年,当时 OpenAI 推出了 ChatGPT 的前身 GPT-2。

但现实却有些不同。人工智能的基础可以追溯到 1950 年,当时数学家艾伦·图灵发表了题为“计算机机械与智能”的白皮书。图灵还帮助创建了第二次世界大战期间用于破解德国军队使用的加密代码的恩尼格玛机。

1952 年,计算机科学家 Arthur Samuel 开发了一个可以玩跳棋游戏的程序。他的算法是第一个可以独立学习的算法。

快进到 1997 年,IBM 推出了 Deep Blue,这是一款人工智能驱动的计算机,最终击败了国际象棋冠军加里·卡斯帕罗夫 (Gary Kasparov)。这是国际象棋冠军第一次被机器击败。

同样是在 1997 年,Nuance 推出了 Dragon NaturallySpeaking,这是第一个可以在 PC 上运行并将人声转换为文本的应用程序。这实质上使人工智能功能首次向公众开放。

时间跳转到 2011 年,苹果公司就在那时发布了虚拟助手 Siri。一年后,谷歌研究人员成功训练神经网络来识别猫的图像。

随后,OpenAI 在 2019 年推出了一个名为 GPT-2(ChatGPT 的前身)的程序,并将其提供给研究人员。然而,许多人最初对其功能并不满意。

随后于 2020 年推出了 GPT-3。该程序使用深度学习来承担各种任务,从编写计算机代码和博客到写诗歌和小说。

虽然它不是第一个这样做的程序,但它是第一个提供与人类反应几乎没有区别的响应的程序。 2022 年,OpenAI 更进一步,在程序上覆盖了聊天机器人界面,并将其发布为 ChatGPT。
    
那时人工智能才真正成为主流力量,并向全世界数百万人展示了所谓的生成式人工智能的能力。有趣的是,Netflix 用了 3.5 年才达到 1 亿用户,而 Chat-GPT 仅用了 5 天就达到了同样的水平。

网络安全中的人工智能

了解人工智能如何在网络安全领域得到应用以及未来将如何发展是很有趣的。

2016 年,安全公司 Cylance 筹集了 1 亿美元,并迅速成为创建预测性反恶意软件的行业领导者。这促使整个安全行业密切关注人工智能如何以这种方式使用。

事实上,WatchGuard 在 2018 年推出了智能 AV。通过使用 Cylance 引擎,该公司的 Firebox 安全产品增加了第三层反恶意软件。

2022 年,GitHub 发布了 Copilot,这是一款旨在简化软件开发流程的工具。该公司随后被微软收购,目前正忙于将其人工智能功能构建到其许多产品中。

威胁行为者如何使用人工智能

正如人工智能工具很快被主流用户所接受一样,它们也被网络犯罪分子所利用。早期的例子是,这些工具被用来编写比许多人制作的更好的网络钓鱼和鱼叉式网络钓鱼电子邮件。

令人担忧的是,还有网络犯罪分子使用生成式人工智能工具编写恶意软件的例子。虽然早期的例子相对容易发现,但随着工具的复杂性提高,所产生的恶意软件的质量也随之提高。

网络犯罪分子还使用 Chat-GPT 等工具来搜寻敏感数据。用于训练人工智能工具的大量数据可能包含从各种来源收集的敏感或机密数据。通过使用正确的提示,可以在数据来源组织不知情的情况下挖掘数据。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数网络安全工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年网络安全全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。

img

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上网络安全知识点!真正的体系化!

如果你觉得这些内容对你有帮助,需要这份全套学习资料的朋友可以戳我获取!!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

cs/618653875)

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值